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    Fashion Designer

    2010/11/20 10:48:00 149

    Le Designer A Besoin D 'Un Charme Personnel

    En tant que concepteur de vêtements, sauf ceux qui sont décrits ci - dessus

    Connaissances

    En plus des compétences, il y a un élément très important: la personnalité de l 'architecte.

    Il faut être un bon ma?tre.

    Littéralement, il faut être "doué et doué".

    Il est difficile de vendre de la force dans le travail, il est difficile de penser aux autres et ne peut pas travailler avec les gens.


    La structure organisationnelle des entreprises modernes est un groupe militarisé de division du travail et de coopération, et aucun individu ne peut accomplir tous les travaux dans tous les secteurs et toutes les professions.

    Il faut donc que l 'architecte se mette à sa place, qu' il ne soit pas élevé, qu 'il fasse preuve de violence et qu' il ne voie rien.

    La capacité de travailler avec d 'autres, en particulier avec des personnes plus compétentes, est souvent la clef du succès d' un designer.

    Un groupe de trois gangs de braves gens, entouré par un groupe de personnes compétentes qui, de leur plein gré, partagent la souffrance.

    à l 'heure actuelle, la stabilité politique, l' essor de l 'économie, le développement de l' industrie de l 'habillement offrent à nos architectes de développer leurs talents dans le cadre de l' environnement et des opportunités historiques, tandis que le succès, dans une certaine mesure, dépend de la certitude de "l 'homme et".

    Le sens contemporain de l 'homme et de la femme, c' est - à - dire qu 'au travail, on peut traiter les relations entre les personnes bien et les personnes, travailler avec les gens, reconna?tre les points forts d' autrui, accueillir et utiliser les personnes.


    En outre, dans la concurrence sur le marché avec les pairs, il faut être honnête et ne pas se faire monter par la démolition d 'autres plates - formes.

    "Les voie de phase," pairs sont nécessaires pour de mauvaises habitudes passées ennemi "cette ère de l'agriculture de l'économie n'est pas de notre époque.

    Troisièmement, le concepteur peut travailler, peut:

    Apprendre

    Et la vie.


    (1) le travail actif, à plein, un vif intérêt, reflète l'esprit de ma?tre.


    (2) en coopération avec les sociétés et les entreprises, de faire de votre client, lui faire fréquenter votre talent, vous avez recommandé le concept de lui.


    (3) Il est dévoué et

    équipe

    L'esprit, tout un programme, par l'intermédiaire d'une équipe commune de puissance et de réaliser, par des moyens techniques permet d'obtenir de meilleurs résultats.


    (4) Le créateur concepteur artistique, c'est des vêtements.

    - que d'autres, au - dessus de l'entreprise, donc pour la cause, pour le travail qu'ils font, à ses responsabilités.

    Il y a une sorte de poursuite Zhi avec sur le secteur d'exploration, de l'esprit d'innovation, mais le travail est dur et amer, mais pour la musique, plus de bonheur


    (5) Il y a de la qualité de la conception de sens fort, une plus grande efficacité, de "vite, la République tchèque, de diligence et de section et de beauté".


    (6) Il convient de moment du point de vue des investisseurs de fonctionnement

    Le marché

    , le droit à l'échec, l'entreprise doit avoir au moins un sentiment de sécurité, de réduire le nombre d'aventure.


    (7) sait se vendre, c'est un bon vendeur, le plan de données de marché pour votre soutien à la conception.

    à exprimer.

    Communication de la pensée.


    (8) de manière précise la capacité de comprendre de manière globale, intégrée, la capacité, la capacité d'affichage adéquate.


    (9) comprendre le marché de l'habillement et de l'état de fonctionnement de la marque, apprécier

    Marque

    Avantage.

    Pour les clients de l'apprentissage, car ils représentent des groupes de consommateurs, que leur instinct, selon leurs observations, analyse correcte, résumé et de jugement.


    (10) sur le marché, y compris la capacité d'observation, d'analyse et de domination et de développement (voir la Section de projection, de découvrir qui a acheté, quels et de développement), la profondeur des marchés, ne peut pas être privée de sélection de voiture, gratuitement, de ne pas ouvrir des jours.

    Il y a des capacités créatives.


    (Programme opérationnel → → → contr?le strict de la décentralisation des normes de travail, toute mission inventaire)


    (11) apprendre à faire des histoires édition (sfory&nbspbody): la version de la communication pour l'équipe de conception pour le marché interne, avec la version, le concepteur de série: personnel de marque, une marque de version série: marché de la marque


    (12) la conception de fréquence rapide courte, la rentabilité élevée, l'art et le modèle de combinaison.

    (c'est - à - dire de l'école et de marché envoyé combinés).


    13) Ma?trise

    Costume Design

    Qui porte cette robe?

    Quand?

    Où ?a?

    Quoi?

    Pourquoi tu portes ?a?

    Comment tu t 'habilles?


    14) travailler avec joie, s' amuser, apprendre et vivre avec joie.

    Avant - garde, passion, confiance en soi, optimisme, jeunesse en général, en tant que styliste qualifié, l 'excellence morale est la condition première.


    Base de peinture et capacité de modélisation


    La base de la peinture et la capacité de modélisation sont l 'une des compétences de base des designers de vêtements.

    Bien s?r.

    Design Master

    Il y a des gens qui ne savent pas dessiner, mais qui ont besoin d 'une meilleure performance dans d' autres domaines.

    Cependant, si certains ne parviennent pas à exprimer leurs idées par des dessins, même par le biais d 'un apprentissage et d' une formation systématiques à l 'école, cela posera de grandes difficultés à leur création.


    L 'expression exacte de l' idée de création du designer sous forme de peinture n 'est possible que si l' on dispose d 'une bonne base de dessin par le biais de la capacité d' expression de la conception.

    Plan

    Dans le processus, il est également plus sensible à la beauté du rythme et de la rime du costume, ce qui inspire le designer.


    Au début du XXe siècle, Bauhaus a proposé que la conception soit axée sur l 'être humain et non sur le produit, en particulier sur l' habillement, qui est lui - même la couverture extérieure du corps humain et qui est étroitement lié au corps humain.


    Imagination riche


    L 'originalité et l' imagination sont les ailes d 'un designer de vêtements, sans imagination

    Designer

    Le meilleur savoir - faire ne peut être qualifié que d 'artisan ou de tailleur, pas de véritable ville de design.

    L 'essence de la conception est la création, il s' agit de l' innovation elle - même.

    Les arbres des oiseaux de fleurs de la nature, les objets décoratifs qui nous entourent / les riches sujets nationaux et folkloriques, la musique, la danse, la poésie, la littérature et même les modes de vie modernes peuvent nous inspirer et nous inspirer.

    Pendant des siècles, l 'histoire de l' habillement a été marquée par la richesse de l 'imagination et de l' esprit créatif des anciens qui nous ont légué une richesse inestimable.


    Dans l 'histoire de la conception des vêtements occidentaux, les créateurs célèbres ont fait preuve d' une créativité et d 'une imagination uniques.

    En particulier, dans les années 30, une femme italienne influente, shapirelli, a con?u ses chaussures pour les mettre au - dessus de sa tête, a con?u ses poches en tiroir, a fait preuve d 'imagination, d' image, d 'humour, d' audace, etc.

    Style de conception

    Est plus respecté.


    3, ma?tre sur le style, la couleur et le tissu


    Styles de vêtements, de couleur et de tissu est de trois éléments de base de conception de vêtements.


    Styles de vêtements est de forme et un élément de contour extérieur de modélisation de détail de vêtements, est la base de modifications de conception.

    Le contour externe de forme déterminée par la longueur de la latitude de vêtements et comprenant de la taille,

    Robe

    La longueur, la largeur de l'épaule, de souplesse et d'autres éléments de l'ourlet.

    La coiffure plus communément "a", "X" de type, de type T, H, O.

    à l'extérieur de la forme de contour de vêtements pour former des lignes de vêtements et de déterminer directement ou non à la mode.

    L'élément de modélisation de détails est de type collier, de type manchon, des poches, la coupe de la structure de pli, la fermeture à glissière, les boutons de même conception.


    Le changement de couleur de la partie de vêtement est de conception plus audacieux.

    La couleur de vêtements de conception plus facile d'exprimer des sentiments, mais facile à accepter par les consommateurs.

    Un rouge, jaune et bleu bien calme, putain de pendule, niveau de gris, dur de noir,

    Vêtement

    Pour chaque couleur a un sentiment de caractérisation riche, riche de sens d'association.

    En outre, la couleur et l'intensité de la gravité, de froid, et la sensation de dureté, etc., bien s?r, la couleur peut également laisser notre imagination sur le go?t et l'odeur.


    Ma?tre et l'utilisation de tissus de vêtements est à traits immatures

    Designer

    La condition essentielle requises, le concepteur doit d'abord l'épaisseur de tissu mou, lisse, rugosité, la différence entre les sens de lissage tridimensionnel, par suspension de différents tissus, de brillance, de blanc, lourd de sens différents, élastique et le sens vertical, etc., pour l'expérience de différents styles et de marque au cours de laquelle, et dans la conception gambade dans la pratique.


    Des textures différentes, de la texture du tissu

    Parfait

    Plus de compétences et de qualité de conception de l'art apparut.

    Diverses formes de styles de vêtements et seulement dans des dessins de conception, mais avec les différentes techniques de découpage de tissus et atteindre conjointement, dans la ma?trise de la conception de tissu et l'application sera utile.


    Styles de vêtements,

    Couleur

    Et le tissu de cette troisième partie indispensable, est une base de connaissances concepteur doit ma?triser.

    Du style, la couleur, le ma?tre et l'utilisation de tissus de la base de connaissances mais aussi, dans une certaine mesure reflète l'esthétique d'un concepteur de qualité, de compétences et d'art.


    Compréhension de la structure, de la coupe et de la couture


    The Learning of Structure Design, cutting technology is the basic knowledge of fashion designer.

    La conception structurelle fait partie de la conception de style, les différents modèles du vêtement sont en fait réalisés par le découpage et les variations de taille elles - mêmes.

    Si l 'on ne comprend pas le tissu, la structure et la coupe, la conception ne peut être qu' une "discussion sur papier".

    Ne pensez pas que la structure de l 'entreprise de conception, de découpage est l' affaire de ma?tres de frappe, seulement les dessins, ne savent pas faire la copie de l 'architecte n' est certainement pas un designer parfait et mature.

    Je ne sais pas

    Structure

    En changeant, la conception est irrationnelle, prématurée, voire impossible à réaliser.


    Les élèves de l 'école se heurtent souvent à ce problème, parce qu' ils ne sont pas encore en forme, les vêtements pour participer aux concours ne peuvent que demander à leurs ma?tres de les composer, mais ils dessinent eux - mêmes un effet, ils sont complètement partis, n 'atteignent pas l' effet désiré.

    Ainsi, la plaque elle - même détermine directement la forme et l 'effet global du vêtement.

    Au XXe siècle, de nombreux ma?tres ont commencé directement par la coupe et la structure des vêtements et les ont utilisés comme langage de conception très important, tels que baronshaca, langman, wionet et les trois Yaoshi.

    Nous pouvons voir que la structure de l 'habillement est très riche en connotations et en expressions uniques, profondes, implicites et non

    Zhang Yang

    Le style est très délicat.

    Si nous ne connaissons pas bien la coupe et la conception structurelle, l 'appréciation de l' ?uvre ne peut se limiter qu 'à la surface superficielle, la conception ne peut être qu' une étagère vide, incapable de résister à l 'impact et à l' épreuve.


    La couture est également la clé de la conception de l 'habillement, l' incompréhension de toutes sortes de techniques et de méthodes de couture peut également influer sur notre apprentissage de la structure et de la coupe.

    Le mode et les effets de la couture font partie intégrante de la conception, et les différents modes de couture peuvent produire des effets différents, voire des effets musculaires particuliers.

    Certains designers utilisent l 'effet de couture comme langage de conception pour essayer de nouveaux effets, cette technique est très répandue dans la conception de bonne foi.

    Pour cela, il faut que le designer connaisse les différents types d 'équipement de traitement dans l' industrie du vêtement et les machines à coudre, à tricoter, à tricoter et à tricoter.

    Tissage

    The Processing Process knowledge of the hand in Design and application.


    Vêtement

    Design

    Compréhension de la théorie et de l 'histoire


    Les premiers stades de la conception des vêtements sont l 'acquisition de certaines techniques et compétences de base, alors que les concepteurs de vêtements qui réussissent doivent avoir l' esprit de conception et une pensée créative éclairée.

    Aujourd 'hui, les facultés d' art proposent des cours théoriques sur les vêtements qui permettent aux étudiants d 'apprendre l' histoire de l 'art chinois et étranger, l' histoire de la conception, l 'histoire de l' habillement et l 'esthétique des vêtements, tout en élargissant les horizons des étudiants, en élargissant les idées de conception et en leur inspirant leurs idées de création.


    En particulier, apprendre l 'histoire du développement des vêtements chinois et étrangers, dont la longue histoire de l' évolution des vêtements peut nous fournir une multitude d 'inspiration de conception,

    Egyptian style

    Le style grec antique, gothique, baroque, Rococo, ce sont des oeuvres de ma?tres de l 'habillement moderne.

    Ce n 'est qu' en connaissant l 'histoire du développement des vêtements chinois et occidentaux et en comprenant l' évolution des vêtements modernes que l 'histoire de la conception peut se fonder sur la modernité et prévoir l' avenir.

    Comprendre les changements dans l 'histoire du développement des vêtements chinois et occidentaux vous permettra également de mieux comprendre la différence entre les vêtements chinois et occidentaux, la ville elle - même sait comment être un designer de vêtements occidentaux, comment refléter le style national dans la conception, comment gagner une place sur la scène mondiale des vêtements.


    Ma?trise de l 'histoire du vêtement au XXe siècle et du style de ma?tre


    Comprendre et ma?triser l 'histoire du développement de l' habillement du 2ème siècle et le style des ma?tres est un raccourci pour devenir un designer de vêtements.

    De Channel au début du XXe siècle à gariano au début de ce siècle, chaque ma?tresse de conception nous a légué une belle chose dans l 'histoire de l' habillement: les années 20 et 30

    Romantique

    Low Low Low - Low - Low - look; top - costume élégant et riche; hippie / punk rebelle dans les années 60 et 70; professional woman in the years 80 Wide Shoulders and free body; Gan fascinant Lace, plucide Clothing...

    Ce n 'est qu' en apprenant à fond l 'histoire de l' habillement du XXe siècle que l 'on pourra comprendre le style de conception et les expressions artistiques des ma?tres de l' époque et s' inspirer de leur propre conception des vêtements.


    Dans les années 80 et 90, Carl Lagerfeld, le ma?tre d '?uvre allemand de la conception, a été le chef - designer de la société Channel.

    Après avoir bien compris le style et l 'histoire de la conception de Channel, Carl Lagerfeld, une fois modifié le caractère déprimant et monotone de la suite Channel, a lancé l' ensemble Channel peint et sexy des années 90, redynamisé les vêtements Channel et regagné l 'amour des jeunes femmes.

    Channel.

    Le dynamisme de la marque.


    Chaque designer doit faire un effort considérable pour

    Conception

    Travail d'obtenir la reconnaissance et le succès.


    7, à savoir de la commercialisation et de la consommation de psychologie


    Un concepteur de réussite devrait d'abord réussir sur le marché, conformément à la spécification de conception de style et de son trajet la marque d'orientation de l'entreprise.

    Karl? Lage Phil a également été Nil,

    Tiffin

    , chef décorateur G Royer et trois marques de renommée internationale, pour chaque marque de planification de la conception, pour positionner la marque comme critère de publicité trois différents de marque de style, connu sous le nom de "génie créateur".


    Styliste final doit refléter leur valeur sur le marché.

    Seul le véritable compréhension du marché, à savoir les achats de consommation psychologique, de ma?triser le véritable marché populaire (rationnel, et non sur la promulgation d'un magazine de mode

    Tendance

    ).

    Et la conception et la technologie constituent une parfaite combinaison de la voie, avec la commercialisation appropriée, le vêtement grace à la vente de produits de pformation pour être accepté par les consommateurs, qui reflète sa valeur n'est pas achevé avec succès le processus de conception de vêtements.


    Vient de sortir de la différence entre le Designer styliste de la jeunesse de la porte de l'école et de la maturité de l'ancien marché réside sur le manque de sensibilisation et d'expérience suffisante insuffisante.

    Comme un novice, vous dans leur dipl?me ou après la remise des dipl?mes dans le temps le plus court avec les travaux, y compris la marque

    Style

    Le choix du marché, le profil des marques concurrentielles, l 'évolution du style de conception des vêtements chaque trimestre, les différences entre les villes populaires, l' acceptation de la mode et de la mode pour les groupes de consommateurs, etc.


    En tant que professionnels de l 'habillement, les établissements d' habillement doivent renouveler les idées, libérer les idées, ouvrir les portes de l 'enseignement.

    Les designers peuvent s' associer au monde des affaires et à l 'entreprise, l' enseignement et l 'intégration avec le marché et la marque, afin d' exercer la capacité opérationnelle des élèves.

    A cette fin, j 'ai procédé à un ajustement important du cours de conception de la quatrième année de la spécialité de l' Institut d 'art de l' université de Shenzhen.

    Vêtement

    Chaque détail de travail de l 'entreprise, l' inscription à l 'école à l' avance de la ? période de pition ? à laquelle les élèves doivent faire face lorsqu 'ils sont dipl?més du travail social, ce qui permet aux élèves d' acquérir plus d 'expérience pratique à la fin de leurs études, ce qui est bienvenu pour la plupart des entreprises.


    Dans le même temps, le designer est un métier de mode auquel aspirent la plupart des gens, et les contrats entre les designers et les entreprises, les messages de diverses conférences et expositions sont particulièrement suivis par les médias.

    Mais derrière cette prospérité, il y a eu aussi des malentendus chez certains jeunes designers, estimant que c 'est la seule fa?on pour un designer de réussir, que son travail est de faire des défilés de mode et de se tenir debout.

    TABLE T

    Applaudissez les fleurs à la main.

    En fait, le travail des designers est de plus en plus souvent axé sur l 'évolution du marché, la recherche continue et la prévision de la popularité du marché, et de bien saisir le positionnement et le style de la marque de l' entreprise, car ils ont une incidence sur l 'avenir et le développement de l' ensemble de la société de vêtements, voire sur son destin.


    Computer Application Capacity


    Avec l 'infiltration de la technologie informatique dans le domaine de la conception, les ordinateurs sont devenus l' outil de conception le plus efficace et le plus rapide entre les mains d 'un designer de vêtements, en particulier dans les entreprises de confection plus formelles.

    Conception

    , la version de la pièce, à l'aide de version de logiciel est très populaire, de motifs de broderie, l'impression de motifs sur ordinateur pour terminer.


      

    Costume Designer

    Afin de pouvoir utiliser Photoshop, etc. COREDRAW et PAINTER logiciel de dessin, on peut facilement éditer, modifier et rendu ton graphique, élargir la représentation de conception, d'accélérer la vitesse de conception de vous.

    En particulier PAINTER, sa bo?te à outils de dessin est énorme, un pinceau de divers types, l'effet de l'effet de coloration et filtre de couleur extrêmement puissant peut faire le charme de l'ordinateur fonctionne votre conception extraordinaire, l'effet est plus réaliste.

    Regardez cette photo, tu peux voir l'ordinateur de rendu?

    L'ordinateur comme une avancée, des outils de dessin moderne, il y a le potentiel de force expressive riche et extraordinaire, le ma?tre et l'utilisation de l'ordinateur

    Dessin

    De la conception de logiciels et de tissu, dans la conception de motif, est nécessaire, non seulement dans le programme de travail de conception, de go?t et de plaisir vous pouvez sentir comme un "moderne architecte".


    9, d'observation et de dévouement


    Comme un

    Costume Designer

    , sur le vêtement présente une observation est très important.

    Grace à la conception de l'éducation, trop d'importance à la formation de base de compétences et techniques, les étudiants sont le manque de sensibilisation, manquent de clarté des idées, de l'observation et la capacité de pensée globale, après la remise des dipl?mes, sont souvent incapables de s'adapter rapidement aux concepteurs de travail.

    Comment va présider une marque de conception, la capacité globale dépend de concepteurs de fortes et l'observatrice du vêtement, ce qui nécessite non seulement des innovations technologiques, a besoin de la pensée rationnelle, à l'analyse de marché, la localisation exacte, il est prévu de l'opération, l'objectif de promotion de la marque.

    Alors, comment la marque de votre style de prendre pour cible les consommateurs s'habille chic; comment attirer votre client, l'expansion de la part de marché, marque une amélioration de go?t, d'augmenter la conception de contenu, d'obtenir la plus grande valeur ajoutée, de créer

    Marque

    Effet de base de qualité et des compétences styliste devrait posséder.


    Dans l'industrie de la conception de vêtements a également besoin de professionnalisme, et pas seulement comme un emploi plus vivre, devrait être considérée comme une cause de poursuivre et d'amour.

    "Aimer" est un mot en fait un peu trop, que vous consacrez, essayer de payer, pour finalement obtenir un rendement élevé.

    En fait, tout de même.

    Chanel au début du 20e siècle du chapeau de la conception des femmes a commencé à marcher sur sa longue

    Fashion Design

    La route, dans le temps, après plus de 50 ans, elle a toujours été à l'identité d'un vêtement révolutionnaires actif sur la scène de mode des années 70, jusqu'au dernier moment de ma vie, à sa conception et occupé...


    Seulement à maintenir ce genre de vêtements pour observation et d'amour

    Vêtement

    Le professionnalisme, tu sera une étape vers la conception des ma?tres de l'avant.

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