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    入門製靴業の初心者は、必ず知っておくべき試みです。

    2012/8/10 11:37:00 29

    製靴業,製靴業,製靴工

    初入に対して

    靴の扉

    大學や専門學校を卒業したばかりの友達や、業界のトレーニングクラスから訓練されたばかりの友達もいます。自分の趣味によってインターネットから資料を集めて獨學する友達もいます。

    初入門の友達に対して仕事の経験が少ないかどうか。

    デザインについてはまだ漠然としていますが、多くの場合は自分の情熱を持って頑張って作った作品があまりにも未熟です。

    月日のたつうちに、突破できなかったということは、一種の自己懐疑的な気持ちを生み出します。

    私は駄目です。代わりに、多くの人が前の努力を無駄にしています。一部の人が生活の圧力をかけて続けていますが、精神的には常に無情な打撃を受けています。

    業界での競爭は多くの先駆者が彼らの経験を共有することを望まないので、私達はどのように自分の苦境を突破して、靴の種類の設計の道に行きますか?


    1.単一の靴から學ぶ


    靴の種類が多くて、全部勉強したいと思っても難しいです。靴に対して一定の理解と経験の積み重ねが必要です。私たちは単品の靴から勉強しなければなりません。どうやって手に入れますか?簡単な靴の種類の変化や、簡単な靴から難しい靴の種類の変化、あるいは個人の趣味を見て、あるいは所屬業界の発展要求を見て、今多くの対外貿易會社や國內販売會社が開発の専門靴です。

    最初は靴の種類に合わせて設計練習ができます。


    2.線構造の練習


    學んだ靴の種類を確認してカジュアルシューズのように、カジュアルシューズのライン構造から練習するべきです。

    他の人のデザインの図面から描くことができます。カジュアルな靴の底の一般的な反りを把握しながら、高さといくつかの靴の形の割合を助けたり、形の構造の表現形式などがあります。

    今は科學技術の発展と大部分の會社の要求で、コンピュータの設計が主流になりました。

    コンピュータのソフトウェアは図をかくならば最も少ないノードで靴の金をかきにきなければならなくて、その點が始まってそれでは終わる心の中は底があります。

    これらのトレーニングは一定の基礎があります。また実際の靴のデザインを見て、自分の家にあるカジュアルシューズをデスクトップに置いて観察したり、絵を練習したりすることができます。

    実物は他の人の設計稿の表現形式に照らし合わせて、中からいくつかの図形畫の部品の技巧を掌握します。


    3.模擬練習


    大まかなライン構造の練習をしたら、試してみてもいいです。靴の部品構造と技術の応用を知ることができます。

    これはとても重要な一環です。根気よく練習してください。この部分の練習を軽視してはいけません。

    デザインの構造美の位置付けや配色なども経験できます。

    これは主に観察力を養うために、今後の仕事に必要です。

    今でも、個人のデザインの多くは絵に従って線の動きとスタイルを知ることができます。また、一連の開発を行います。

    靴のデザインは畫家や蕓術家と同じです。まず參考にしてから創作し、一定の経験を積んで自分のスタイルを形成していきます。


    4.資料の収集応用


    資料の収集の參考にして、デザインを設計したり、修正したりする時は、まず準備をしなければなりません。

    私たちは海外で靴のネット/靴のブランドを販売しています。ネット上では季節に販売されたり、押された商品をダウンロードしたり、靴の雑誌を買ったり、靴の店に行ったりして、資料の収集面を拡大しています。

    つまり、収集が多くなればなるほど、自分が設計している概念の參考になります。


    5.資料の消化


    一定の資料を集めた後、スタイルの調べ、つまりデザイン分析とデザインの設計ソースを見て、細部から構造、材料、配色、工蕓上の組み合わせがどうであるかを知るべきです。全體的にどのような視覚効果が得られますか?

    デザインの買い點はそこで待ってください。

    これは初心者でもベテランのデザイナーでもこのような資料を消化する習慣を持つべきです。

    その中から自分の思考面を拡大して、自分の創作のインスピレーションを絶えずに続けさせます。

    また、名品の靴屋によく行ったことを覚えています。これは習慣になります。

    その中からいくつか市場の主流のデザイン、色の材料と実際的な工蕓の方法を理解します。


    6.修正と設計の練習


    以上のような一定の基礎があります。スタイルの修正を始められます。これも重要な一環です。

    ある程度まで練習したら、靴のスタイルもある程度分かります。同じスタイルのデザイン練習をしに來ました。

    これらは一歩一歩著実に歩きます。

    一ヶ月でどれぐらいの修正が必要ですか?どのような修正技術水準を達成しますか?

    これらの個人は明確な方向と厳格な実行が必要です。

    このように進歩が早いです。

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    7.業界の現狀を理解し、理論と実踐の結合を強化する


    私達はいくつか靴の種類の設計のフォーラムあるいはいくつか靴のネットあるいは個人のブログに行って作品の紹介を見ておよびいくつか専門の上の理論の文章(靴の形の設計學)あるいは業界の知識あるいは個人の経験の紹介を獲得することができて、中から調べて個人の経験と蓄積の中で消化して成長することを考えます。


    8.環境を利用して勉強する


    もし條件があれば、インターンシップの方式やアシスタントで靴企業開発部門に入社して、仕事の利便性を利用して、設計主管或いは同僚に中から指導して助けてもらって、いくつかの靴企業の既存資料を利用して勉強してもいいです。

    最新のデザインを見て、流行の傾向を理解したり、他人のデザイン作品からデザインの考え方の出所を知ることは、自己成長のための重要な學習方法です。

    條件がある友達はまた在職の靴類のデザイナーを頼んでそのデザインのために指導することができます。

    環境は異なっている人材を育成して、もし良い環境があるならば、今をとらえて、すべての可能性を利用して、すでに最も多い業界の知識を學んでから設計の能力の昇格に達します。


    9.ソフトウェアの応用


    原稿のデザインやPCソフトの直接設計にかかわらず、最終的にはコンピュータの形で表現された効果図を作成したり、配色したりします。

    ベクトルソフトは必ずその一つを把握してください。今多くの會社はPS効果図の製作を必要としないで、ベクトル形式の表現と配色を通して、発展に適応して、仕事の効率を高めます。

    今一番広く使われているのは、illustratorソフトウェアです。

    個人もこのソフトの業務応用を主としています。

    しかし、仕事で使うソフトのほかに、コンピューターの常識などのソフトも使えます。


    10.時間の把握


    同じ時間を覚えておくと、練習の回數が違ってきます。同じ経験とは違います。

    ケンが時間をかけて勉強してこそ、より多くの経験を得ることができる。

    これは簡単に説明できます。同時に勉強している友達と同じ時間で、なぜあなたより早く設計したり、デザインの経験がもっと成熟していますか?

    天分のある人は多くないです。実はもっと多いのは普通の人です。早く成功したい一番の基本條件はあなたが他の人より努力することです。


    最後にもう一度強調したいのですが、初心者の設計者はまず忍耐と模倣の練習を學び、當時の私を覚えてください。

    その他に謙虛に他の人の指導を受け入れて、すでに毎日絶えず絵を描くことを練習するかも知れなくて、絵はすでにとても悪くなったと感じて、しかし他の人の眼中で、また一部の問題があるかも知れなくて、特に専門のデザイナーの指導の話、欠點の百出についてかもしれなくて、また改正を修理しなければなりません。

    デザインが出來上がったのは見ただけで打ち消されてしまうかもしれません?;颏い?、変えられるデザインは何回も変えましたが、まだ要求に達していません。見たところ簡単なようですが、煩わしいです。これらは私達は性格と虛心に耐えて勉強します。勉強の過程はとても味気ないです。

    この段階で放棄したり低潮になったりして、學習の成長が遅くなります。

    また、初心者に対しては、個人に限られたその時に習った思考を受けやすいです。設計には行き屆かないものがたくさんあります。教えてくれた人に対しては、その時は認めないかもしれません。プライドがショックを受けるかもしれません。皮肉を言います。これは個人や彼に対しても打撃です。あなたが虛心に他の人の意見を受け入れられないなら、他の人に何を注意して指導しますか?まず虛心に耳を傾けて直してください。

    私たちはデザイン面が違っていますので、自分の成長によって思ったことも違ってきます。

    いくつかのデザイン稿のように、デザインはもう悪くないと思いました。直すものは何もありません。しかし、自分の経験とともに成長し、また頭に戻って見てください。自分のデザインは山ほどあると気づきます。

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