比較中跟、高跟、平跟女圓口鞋的結構設計圖,會發現即使在口門位置相同時,它們的線條輪廓卻是有區別。為什么呢?
因為設計女淺口鞋的鞋口輪廓線要根據鞋楦的造型來決定。我們將平跟、中跟和高跟楦放在面前,從三者對比中不難發現它們在楦底楞部位的造型是有區別的。其中高跟楦的曲線變化比較明顯,平跟楦的變化比較平緩。在有經驗的設計師眼中,區別三種跟高是很容易的,在設計鞋口線時,要參照楦底輪廓線的變化,特別是在腰窩部位,已經為設計鞋口輪廓線作出明確的提示。
楦底楞線的造型變化可以分成三段:第一段是楦前頭部位的楞線,這是設汁口門形狀的依據,即圓楦頭配圓口門、方楦頭配方口門等,很容易做到協調。第二段是跖趾部位的楞線,這是設計口門拐彎弧線的依據,即墨門的彎曲變化要與底楞線協調,包括里外懷的區別。第三段是腰窩部位的楞線,即鞋口線往上彎曲變化的趨勢要符合腰窩曲線。
一般說來高跟女淺日鞋容易設計,因為腰窩底楞線的變化突出,把鞋口設計成“蝦弓形”曲線很容易與底口楞線協調。
如果現在再問一句“設計女淺口鞋是否容易”,你的回答肯定是經過思考的。因為設計好女淺口鞋的關鍵是控制線條,這里面有一個“非直非曲”的概念。
不僅是淺口鞋,包括各種的靴鞋產品,觀察產品的形態時都會發現有“直線”的造型。如果在繪制線條時果真用直尺比劃出一條直線,是達不到設計效果的,而必須用曲線設計才能出效果。同樣道理,有些產品的形態是曲線的造型,如果真用一條曲線設計就不會到位,而只有用直線設計才能表達出原有的效果。這就是非直菲曲概念的含義。
比如說設計一個前包頭,如果剪裁出的是直線造型,貼在楦面上以后就會變成曲線。那么要沒計出直線形的包頭怎么辦?一定要設計成曲線才能保證貼楦后成為直線。
比如女淺口鞋的斷幫線,在成品鞋上是一條曲線,如果在樣板上處理成直線,繃幫后就會產生成品上的曲線效果。有些后幫鞋口的輪廓,看起來是直線,而在實際的設計中要采用曲線。因為楦曲面與楦展平面之間有差異,要熟悉楦型、了解楦型,從感性上升到理性,應用這些差異。
之所以在這個環節講非直非曲的概念,是因為線條的設計對女淺口鞋來說太重要了。采用同一楦型、使用同一尺寸、設計同樣的圓口鞋,如果設計的線條不同,會得到差異很大的圓口鞋。這就是前面說的“手工繪制就會得到一百個不同韻味的圓口門”。