Animation De Vêtements à Force Dans Le Développement
Avec le progrès de la société, les changements de temps, des types de vêtements de la nourriture plus fine, la vie quotidienne de chargement et de vêtements de travail, tenue de soirée, c'est de nous le plus fréquent, en outre, des vêtements de l'animation dans le vêtement pour habiller dans tout le marché de l'habillement progressivement en une force de potentiel de développement.
Vêtement de la soi - disant animation par cosplay évolué de l'acronyme anglais cosplay est CostumePlay, et sont généralement considérés comme COSPLAYER cosplay et animation de vêtements pour décorer ces COSPLAYER résultant.
Aujourd'hui, cosplay, généralement à l'aide de vêtements, bijoux, accessoires et de maquillage pour jouer le r?le d'animation au Japon, BD et de jeu, ou est un groupe visuel au Japon et film de certaines personnalités.
Il est ainsi apparu que cosplay, étroitement lié à la culture audiovisuelle, renfermait un espace de positionnement assez large.
à l 'heure actuelle, la production de vêtements d' animation a commencé à l 'échelle de l' entreprise et est progressivement sur la bonne voie pour entrer dans le fonctionnement du marché.
Au Japon, il y a des magasins de vêtements officiel d'animation, et dans la région de Ta?wan sont essentiellement des magasins non officiellement, tandis que dans les régions de l'intérieur et de Hong Kong spécialisé cosplay magasin de vêtements relativement rares, généralement besoin de personnalisation.
La demande de la scène pour montrer l'animation de vêtements professionnels du marché est également considérablement améliorée.
à partir du premier individu enthousiastes des performances individuelles, le développement de la communauté, à présent, à grande échelle de la spécialisation.
Certaines grandes associations souvent dans beaucoup de villes intérieures, un match de performance à grande échelle, comme Pékin, Shanghai Animation animation Carnival carnaval, Guangzhou, Shenzhen, etc. sont également présente pour participer, de visites, d'innombrables animation amateur de magasins ouvrent.
Avec le progrès de l 'époque, l' industrie de l 'animation est de plus en plus reconnue et m?re, et ses perspectives sont incalculables.
Animé, une personnalité distincte d'Animation image charme unique dans chaque période et les régions ont eu beaucoup de succès, c'est l'art de vigoureux de factions et vigoureux.
Au cours de ces dernières années, la masse de divertissement devient de plus en plus diversifiés et effets de la technologie numérique sont de plus en plus d'innovation, d'animation et de culture ont également commencé à prospérer et bond, mais contrairement à d'autres formes d'art, d'animation et de culture de maturation directement non seulement la vidéo et la relation étroite du marché, tels que l'éducation et les fournitures pour les enfants, toujours par inadvertance a entra?né le développement rapide un grand nombre d'industries connexes, tels que Disney Animation avec beaucoup de succès, successivement dans le tourisme, vêtements et articles de papeterie et d'autres domaines ont obtenu de bons résultats; pformateurs série de développement, même sur les marchés des jouets pour enfants, Mickey, l'image de la réussite de la machine de chat a également un grand nombre de dérivés d'industries connexes; à générer une animation flash le réseau multimédia obtenu sans précédent de vitalité.
Cosplay est la chaleur de la vague, continue d 'entra?ner l' industrie de l 'habillement.
Aujourd'hui, le dessin de conception de vêtements ont progressivement leur soutien populaire, pour son enthousiasme et le développement de l'industrie d'animation, qui devient de plus en plus du développement de l'industrie.
Le développement de la conception du dessin des vêtements et du marché est un vaste domaine, avec des opportunités commerciales pour le développement et le développement.
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