Le 3D Show Est Comme Un Cirque & Nbsp; Mais Il Ne Sauve Pas Le Monde De La Mode.
Pays - Bas
Fashion Designer
Iris Van Herpen et Daniel widrig, architecte, ont lancé un ensemble de sculptures en 3D en trois dimensions, qui ont pu percevoir les chocs visuels qui en ont résulté sans lunettes 3D.
Jusqu 'à ce que la qualité du matériel d' affichage personnel en 3D devienne un produit de consommation publique, jusqu 'à quel point le 3D peut - il encore marcher dans le monde de la mode?
"3D a toujours été comme un cirque qui se joue en ville, et après que le public eut un sentiment nouveau, le cirque devrait partir."
Comme dans le cinéma où l 'histoire est roi, les 3D ne sauvent pas les films merdiques.
2010 est devenu l 'année 3D de la mode.
En ouvrant le journal de septembre de magazines de mode de renom international tels que GQ, V Magazine et interview, vous trouverez surprenant qu 'il y ait un nouveau visage, mais pas du tout un visage inconnu - une paire de lunettes 3D - dans les beaux objets de mode qui accompagnent le magazine.
Mais ce n 'est pas pour vous rappeler d' aller au cinéma pour célébrer la première édition en 3D de Shrek 4, qui vient d 'être projetée, mais pour marquer l' année 2010 comme si elle était devenue l 'année de la mode en 3D.
La plupart des gens s' attendaient à ce que ces lunettes 3D dans des magazines de mode n 'aient pas de relation semi - chère avec l' usine de rêve, pix et n 'importe quelle société de production de films du monde, derrière laquelle Armani, un ancien célèbre ma?tre de la mode italien, était l' animateur.
Armani Exchange
Directeur marketing
Tom Jorrold pour la planification de cette tête 3D clairement: "dans une enquête nous il y a deux ans, dans nos clients d'au moins la moitié de la population a un iPhone (WAP) ou est un BlackBerry.
Pour les groupes de jeunes consommateurs de ce groupe de vieux, c'est une carte 3D Armani, c'est vraiment à point.
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En juin dernier, max abadian, photographe allemand de la mode, a de nouveau utilisé le 3D comme arme de destruction dans un grand film pour l 'Album d' été de kill magazine.
La mode
En fait, dès ao?t 2009, l 'ancien magazine britannique de mode Dazed & confused a offert jusqu' à 60 000 paires de lunettes 3D à l 'occasion du numéro 3D.
Avec des lunettes 3D en papier qui accompagnent le Journal, le lecteur voit à travers les verres de polarisation Rouge et vert des clichés stéréoscopiques en forme de couverture et de page intérieure réalisés par Terry tsiolis en 3D, avec l 'interprétation du texte, pour la première fois, les lecteurs ont pu constater visuellement le charme unique de l' intersection 3D et de la mode.
Après 2010, accompagné d 'un film en 3D à l' échelle mondiale, les photographes de mode ont également résisté à la passion créatrice et ont ensuite pposé la technologie visuelle en 3D dans les grands films de magazine.
Si la demande de film dynamique ne peut pas 3D et techniques de haut niveau comparable, mais filmer statique 3D grand pas aussi interrogé si facile.
En raison de la présence de la distance entre les personnes de gauche et de l'oeil droit, alors regarde tout objet lorsque l'angle des deux yeux ne sont pas les mêmes, à savoir l'existence de deux angles de vue.
Cette distinction subtile du point de vue de la rétine à par l'intermédiaire du cerveau, on peut distinguer près de la scène avant et arrière, ce qui permet de générer une forte sensation stéréo.
C'est une imagerie 3D secret - - "la polarisation de principe".
De vastes étendues de tournage 3D est habilement exploiter polarisant "".
Le photographe simule la visualisation d 'un paysage en utilisant deux caméras (ou une caméra à deux caméras) installées en parallèle pour représenter l' oeil gauche et droit de l 'homme, et en synchronisant deux images avec une vue horizontale légèrement horizontale.
Une fois les deux photos synthétisées par ordinateur à un stade ultérieur, on obtient une petite double image, qui est visible à travers des lentilles polarisées spécialement con?ues.
C 'est pourquoi le tournage en 3D co?terait plus de temps, d' énergie et d 'argent qu' un film ordinaire.
Mais cela n 'empêche pas le film 3D de devenir l' objet d 'un grand nombre de photographes et d' amateurs de mode.
Sebastian denz, photographe pionnier allemand, a mené à bien un projet de photographie intitulé skateboarding.3d, en coopération avec la marque américaine carhart, une marque de rue vieille de 100 ans.
Sebastian s' intéresse davantage aux images 3D qu 'aux expressions: "par rapport aux images bidimensionnelles, la photographie 3D contient beaucoup d' informations et de sens de l 'espace.
Si vous portez des lunettes 3D, l 'espace s' ouvre et vous vous faites tirer.
à mon avis, le charme entre ces images et le public est créé par des conflits contradictoires.
Les lunettes 3D leur ont permis de découvrir le mot de passe dans l 'espace virtuel et de voir un monde masqué. ?
Les ?uvres de Sebastian sont à Hambourg.
Galerie Robert Morat
Galerie Tecchia Sara, New York, galerie de post - Dada de Berlin sur l'affichage, la réaction du public très vivement: "ces images et connu comme mon vrai sont très similaires, il peut stimuler la mémoire de processus de production, c'est les images bidimensionnelles ne sera pas là.
Je pense que dans l'ensemble de l'espace d'interaction et, plut?t qu'un simple observateur ".
Un projet photographique du nom de SKATEBOARDING.3D en collaboration dans les rues de marque Carhartt Denz pionnier du photographe Sebastian l'Allemagne et les états - Unis a cent ans d'histoire.
Arachides, pas de ne pas intégrer 3D
Si, en 2006, la semaine de la mode, la mode ma?tre défunt Alexander McQueen 3D avec la technologie d'imagerie laser sur scène avec Kate Moss virtuel d'un mobile, est un jalon de l'ouverture de la porte de mode 3D, alors qu'en 2010, le 23 février, Ferial connu pour conservateur Burberry n'est pas de l'amour de la mode, de créer un précédent, le défilé de mode en automne et en hiver 2010 de synchronisation globale en 3D en direct, est à un niveau plus élevé.
Le même jour, burberry 2010 / 11 femmes publié en automne et en hiver, à 4 heures, dans The Chelsea College de Londres tenue de l'art.
Burberry de coopération et de télévision Sky afin, à l'aide de la technologie innovante 3D film, sur le site de la passerelle sur le site de la semaine de la mode à Londres, en technologie de diffusion pmet à l'ensemble lucarne studio de New York, Colette Concept Store Paris, Duba?, the address Hotel Tokyo, la Fabrique "Burberry nuit" invités ne peuvent pas se rendre vivre à Londres voir avant l'événement, le grand écran simplement assis lors de la lecture de l'image 3D, 3D sur une paire de lunettes, peut être partagé.
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Cette machine est presque quatre sujets au cours de la semaine de la mode le plus chaud l'hiver 2010 - Burberry après avoir go?té à la douceur de 3D choisi de continuer à partir de là, de poursuivre le potentiel illimité de la technologie 3D dans l'exploration de la zone de mode.
En juillet 2010, burberry en automne 2010 grand lancement mondial en 3D interactif.
Films 3D différentes au sens traditionnel, la couleur de l'automne 2010 par le célèbre photographe de mode afin de créer de vastes étendues de Mario est publiée et il n'y a pas de rouge - jaune - Vert, il n'est pas nécessaire de porter des lunettes de visualisation 3D.
Au lieu de cela à l'aide de 360 degrés par technique holographique, à regarder des modèles de Rosie Huntington Whiteley del ce groupe de vastes zones, un observateur uniquement par un clic de souris, de glisser ou écran rotatif peut aller d'un angle arbitraire complète de reproduire la scène, mais il n'y a pas de vision de L'angle mort du tout.
Il a appris que les fournisseurs Xpand 3D de renommée internationale et de personnalisation de haut niveau de la semaine de la mode à Paris et même les organisateurs de coopération, est responsable de la vidéo en 3D de la fabrication de la plaque de tous les jeux.
Sur la base de cet élan, le 3D devrait bient?t devenir le principal mode de présentation des défilés de mode.
En 2009, le magazine britannique Dazed & Confused, un ancien magazine de mode britannique, a offert jusqu 'à 60 000 paires de lunettes 3D dans le numéro d' ao?t pour co?ncider avec le thème de la discussion en 3D, c 'est - à - dire pour anticiper l' évolution de la mode 3D dans le monde de la mode.
Il y a un choc visuel sans lunettes.
Il s'agit de vrai sera la technologie 3D à l'aide de la conception de lui - même, encore en phase de la découverte des concepteurs des minorités.
En ao?t 2010, Copenhague a la fin de la semaine de la mode, la mode stéréo 3D gravé un groupe Widrig pfrontières Herpen avec Daniel architecte Iris Van Designer néerlandais de lancement, d'imagination et de matériaux de construction et leur propre peur creux solide quatre sièges a gagné de terrain des applaudissements.
Bien s?r, tu n'as pas porter de lunettes 3D peut sentir l'impact visuel c'est vague.
Dans le monde de la mode 3D peut aller de temps loin de l'évolution de la situation, on ne peut pas savoir.
Cependant, tant à l 'intérieur qu' à l 'extérieur du cercle de la mode, avant l' introduction d 'un ensemble uniforme de spécifications pour l' imagerie 3D et avant que le matériel de lecture 3D de haute qualité ne devienne un bien de consommation publique, le scientifique britannique winterston a conservé une gamme illimitée de qualités d 'avant - garde au cours des plus de cent années qui ont suivi la découverte du phénomène 3D en 1839.
Comme l 'a dit Daniel Simmons, un spécialiste de la technologie 3D: ? Les 3D ont toujours été comme un cirque qui se joue à plusieurs reprises dans la Ville, et le cirque devrait partir après que les spectateurs se sont sentis fra?ches ?.
Comme dans le cinéma où l 'histoire est roi, les 3D ne sauvent pas les films merdiques.
Nous ne voulons pas que les paroles de Simmons se concrétisent.
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