Compétition Finale De Jeunes étudiants Chinois De Gagner La Créativité
"La création de concours" jeunes créatifs Chine Ruby, tu finale récemment tenue à Shanghai.
Les étudiants du Département de vêtements de la quatrième année de l'Université technique de conception de Shenzhen Yang feihui Chow hui, Zeng ni et le Département d 'animation Chen Yu Yan, zhengtian Département de l' art de l 'anneau a remporté la finale de "créer votre Ruby - concours de la jeunesse chinoise de création", et remporté le prix d' or.
"Le concours de costumes de création de cette intégré, pour nous, est un rêve de créer, et par les efforts visant à réaliser le rêve. "Le chef du 3 楊菲暉 participant à l'Université de Shenzhen," concurrence "jeunesse créative de la Ligue de la jeunesse de Chine par la centrale de brillance directement de la science et de la technologie du Fonds et le Groupe Ordifen internationale conjointe, en mars de l'année dernière dans International de la semaine de la mode de la Chine sur le démarrage, la concurrence est divisé en deux phases, à partir de septembre de l'année dernière, à la mi - octobre, d'abord par pays les organisateurs de l'Université de création de vêtements Concours Les lauréats des prix de première et de deuxième classe dans les six divisions du Nord - Est, du Centre, du Sud, du Nord et du Sud - ouest de la Chine et de l 'est se sont réunis à la fin du mois de décembre au siège du Groupe odifen à Shanghai pour une finale sur place. Le jury des médias, le jury d 'experts et le jury des entreprises ont évalué les ?uvres du point de vue de l' utilité de l 'innovation, de la commercialisation et du point de vue commercial.
Yang Fei hui Representative, and Traditional Concours de vêtements C'est différent, la concurrence n'est pas de la simple de conception de vêtements ou d'un produit unique, l'alinéa unique pour réfléchir de conception, mais à partir de l'ensemble d'une marque de réfléchir, de conception. Le match tout d'abord demandé "Ruby" de l'image de l'histoire, la naissance de l'image dans les yeux de Ruby.
Et par une étude de marché avant de la marque de positionnement, de réglage et de positionnement de la marque après le visage de prix de promotion des activités de planification, de présenter le livre. En finale, l 'image de Ruby, le modèle d' objet spatial commercial et les produits VI sont présentés au championnat par le biais d 'un discours prononcé au nom du contenu ppt et de la diffusion du DV du processus de production.
Wu Hong, Vice - Président de l 'Institut d' art et de design de l 'université de Shenzhen Design Capacité, les élèves ont également examiné la connaissance de la marque du marché, la ma?trise de la communication visuelle de la culture de marque, la connaissance du marketing et de la promotion du marché de l 'habillement, la promotion de la culture de l' habillement, est un concours de compétences.
Les camarades du Département de l 'habillement de l' université de Shenzhen ont remporté le championnat dans ce nouveau type de compétition, est indissociable de l 'enseignement du Département de l' habillement. L 'enseignement professionnel dans le Département de l' habillement a été combiné avec le marché et les marques de vêtements, en particulier la spécialité "Planification de la marque de vêtements et marketing", de nombreux cours ont été réalisés en association avec des entreprises en fonction de la nature du sujet, ce qui a beaucoup profité aux étudiants.
En tant qu 'organisateur de cette manifestation, Wang wenzong, Président de l' odifen International Group, a déclaré que le concours était destiné à l 'industrie de la Sous - vêtements ou Industrie textile Une chance de montrer les jeunes dans l'esprit d'entreprise. Le jeu peut leur faire comprendre rapidement des connaissances professionnelles et de l'identité culturelle des sous - vêtements de l'industrie, dans un court laps de temps pour ma?triser le processus de développement de l'état de fonctionnement et de marché sur le marché de ce secteur, afin de devenir dès que possible des experts dans ce domaine. La conception de l'industrie considère que la concurrence des jeunes créatif de la Chine à un grand nombre de jeunes talents de conception d'une plate - forme à l'intérieur de l'industrie, deviendra un unique "incubateurs".
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