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    Pour Les Portes Du Marché Sera De Collision De Marque Et De La Confrontation Et La Culture

    2012/3/29 8:28:00 13

    Le Marché De Marque De Vêtements Pour Enfants

     

     

    Entreprise enfantine

    Bandage


    Tianxiang Garments Co., Ltd, situé dans le parc industriel de Wanjiang à Dongguan, participera pour la première fois cette année à l 'exposition d' animation, bien que le Directeur général de l 'ajout, Pei Ching, ait fait preuve d' une grande modestie pour participer à l 'exposition - seulement pour apprendre, mais a révélé dans ses mots qu' il souhaitait rechercher la coopération professionnelle de la marque sous le drapeau de l 'entreprise.


    En fait, il y a de plus en plus de pays.

    Vêtements pour enfants

    Les entreprises font appel à une équipe d 'animation professionnelle pour créer des images animées exclusives, à l' aide de programmes pour enfants, pour lancer une campagne de marketing animée de tous les c?tés, depuis les dessins animés, les manuels de bande dessinée jusqu 'à l' image du produit.


    En 2011, Lego s' est joint à "duola a Dream" et "Transformers"; le dragon a lancé un projet d 'animation "Galaxy Adventures" du Prince dragon; le roi des enfants a investi 20 millions de yuan dans la comédie d' animation "le monde des enfants d 'aujourd' hui"; Le petit jeu d 'animation "Little skin"; Green et l' Aigle Card 'or ont collaboré pour créer des dessins animés en costume de chaussure "Jamie"...


    Huang liangsheng, Directeur général de Shishi City Little playing skin Clothing Co., Ltd.

    Marché

    Le combat entre la marque et la marque, la culture et la culture.


    Pour les petits enfants jouer de la peau, 黃良生 en trois étapes: la stratégie de commercialisation de l'animation de personnages de dessins animés, dessin animé, des produits dérivés.

    Du 28 juillet 2011, à faible jeu de peau de kung - Fu, main dans la main avec des tiers en animation, afin de créer un ensemble de jouer à l'animation de 104 "petite aventure de la peau est écrit" jouer de conte de fées.


    黃良生 appelé, par l'intermédiaire de créer une connotation culturelle, la personnalité unique et des produits à haute valeur ajoutée, afin de garantir que leurs produits sont de bonne réputation et une compétitivité accrue de la concurrence sur le marché, et par des entreprises autorisées, de lancer une série complète de l'autorisation des produits, tels que des Articles de papeterie, jouets, cadeaux, produits ménagers, etc., ce petit jeu d'énormes avantages économiques résultant de la peau est la même industrie d'autres marques incomparable.


    "Le développement d'animation drama lui - même n'est pas de gagner de l'argent, mais les avantages économiques de leurs produits dérivés d'incalculables.

    Lopette Président Pu Xin Quan très bien le mystère, il va faire de l'animation de jeu comme tremplin pour ouvrir davantage les marchés et, finalement, le bénéfice obtenu installés sur les principaux produits de vêtements pour enfants.


    Actuellement, les enfants de la Chine a passé le stade embryonnaire au début de la période de démarrage, déboucher sur une marque et de créativité pour dominer le printemps, mais le marché son derrière, comme toujours, d'élargir rapidement.

    C'est dans de telles circonstances, lopette vêtements Co., Ltd est plus fermement la voie du développement de la valeur des produits d'extension à la commercialisation de la culture.


    "Système de commercialisation de la construction de plus de 10 ans, de permettre aux entreprises de connaissance aujourd'hui, entre dans une phase de développement rapide.

    Xin Quan pu, Section combine l'image d'animation, de jeux, de l'art, de la composition de la concurrence, de la culture, de la création de l'entreprise, la marque de l'histoire de pénétrer dans l'esprit des enfants et des adolescents, qui est fidèle aux consommateurs.


    Karting (Fujian) enfants Products Co., Ltd brand manager Fang Wei Cheng pense également que, pour développer des marques s'étendant des personnages de dessins animés, sera bien essayé.

    "Sur ce bloc de contenu, on envisage de".


    Animation de commercialisation n'est pas seulement de dessins animés


    Tire de l'animation est beaucoup de choses l'animation de rêve, un dessin de marque un dessin animé peut souvent acquis, le succès de la chèvre "en est la preuve.


    Toutefois, dans la couche de prise de décision de pepco yeux, dessin animé sur le r?le d'une animation de l'entreprise n'est pas imaginé comme ?a important.


    Dans la promotion de l'image de dessin animé, principalement grace à la coopération et à l'animation de pepco professionnelle des sociétés de production pour la mise en ?uvre.

    Par exemple, dans le film d 'animation porcin Man, le petit cochon Banner a inséré sa propre image animée "Banner" dans un film d' animation porcin Man "dont l 'image est proche et dans lequel il se concentre en tant qu' acteur principal pour mieux promouvoir son image animée.


    En outre, dans le cadre d 'une émission nationale de hot - spot intitulée Home and children, le petit cochon Banner a commencé à faire entendre sa marque dans le domaine de l' habillement des enfants dans tout le pays en fournissant des vêtements à son acteur principal, Liu Xing, etc.


    "L 'implantation de films d' animation, comme l 'ouverture d' un magasin, n 'est qu' un moyen de marketing et n 'est pas une fin en soi."

    The Piggy Banner Director


    Ces dernières années, par le biais de la coopération avec de nombreuses sociétés d 'animation, le petit cochon Banner a pénétré dans le domaine de l' animation.

    Mais jusqu'à maintenant, pepco n'un dessin animé.


    "On ne fait pas de dessins animés, mais le r?le de l'implant.

    易勝蘭 dit de clé de production de dessins animés et de tir n'est pas pepco, l'accent a été mis sur l'efficacité de la commercialisation de la marque.

    Fabrication de films d'animation non seulement des investissements en capital - investissement, mais aussi une plus longue période, le risque est élevé, par conséquent pepco n'a pas participé directement à l'animation, mais le choix de certaines entreprises de l'animation de la coopération et de la force, le r?le de l'implant dans son dessin animé.


    易勝蘭 dit qu'à l'heure actuelle, la coopération des sociétés de pepco et d'animation est superficiel, l'avenir de cette coopération pepco sera promu au plus profond, par exemple d'animation selon la société pepco con?ue à un scénariste, de r?le de la conception, mais pepco ne te mêle pas de d'animation de liaison.


    Projet d'animation de Quanzhou shengke chaussures et vêtements Co., Ltd. La personne responsable de la 蘇聰智 dit aussi de tirer l'animation n'est que le début de la campagne de commercialisation ou de l'animation de la compagnie.

    Ensuite, ils seront également la synchronisation de développement de produits audiovisuels, livres, s'étendant de jouets en peluche, telles que des produits de marque, le contenu enrichi et d'approfondir l'original de l'image de dessin animé.

    Dans le même temps, la société sera lancé en vue de la promotion intensive des adultes et des enfants.

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    Animation n'est pas la panacée "


    Comparé au marché culturel animé, l 'industrie de l' habillement des enfants est relativement mature, de la production à la vente, la cha?ne industrielle est plus complète.

    Le marché de l 'animation est complètement différent.

    La maturité à l 'étranger est autour d' un groupe industriel, de la production à la commercialisation de la série d 'opérations de marketing.

    Disney, par exemple, est sous le drapeau de la création, de la télévision cinématographique, des filiales de jardins d 'enfants, même des magazines professionnels et d' autres organismes d 'autorisation de marque, la plupart des co?ts de production et d' exploitation peuvent être absorbés par l 'intérieur de l' entreprise, le contr?le de l 'ensemble de la cha?ne.


    Mais au niveau national, les ressources privilégiées, du cinéma et des produits dérivés aux médias, sont dispersées et les entreprises chinoises d 'animation n' ont pas assez de contr?le sur ces cha?nes.

    Du Dr la grenouille il y a dix ans, jusqu'à maintenant, appelé excellent mouton, il n'y a rien de tel.


    Le Dr la grenouille a en 1996 à 2000 fait le dessin de la culture pendant une période de temps d'exploration, le résultat n'est pas satisfaisant.


    "Maintenant, il semble que le Dr la grenouille n'a pas de vêtements pour enfants d'un pied dans l'animation, heureusement.

    Le Dr la grenouille, Président de la 鐘政 pour soupirer, non seulement la nécessité de se concentrer sur le contenu, l'accumulation de marque de temps plus besoin, cet intermédiaire de supporter de fonds, la pression du marché n'est pas négligeable.

    Même si ?a ne marche pas.


    En fait, des milliers d 'entreprises d' animation en Chine, il n 'y a aujourd' hui que des chèvres Xiyang qui réussissent.

    Le docteur grenouille a renoncé à la notion de culture animée, s' est tourné vers le marché familier de l 'habillement des enfants et s' est étendu à l' industrie de la maternité.

    En outre, le modèle de la marque + + canal est manifestement mieux adapté que la comédie pour le docteur grenouille: dans ses propres avantages et tendances industrielles, le fonctionnement de la marque, associé à l 'amélioration des canaux, permet d' assembler efficacement l 'ensemble de la cha?ne industrielle.

    C 'est inconcevable dans l' industrie de la comédie culturelle.


    Dans ce contexte, il n 'est pas difficile de comprendre pourquoi le docteur grenouille a pu accéder à la Bourse de Hong Kong en tant que "premier groupe de consommation des enfants chinois", alors qu' il a fallu vendre à l 'Italie ses droits d' auteur dérivés à l 'étranger.

    La principale raison en est également que les chèvres ne contr?lent pas l 'ensemble de la cha?ne industrielle et qu' il est manifestement difficile pour elles - mêmes de faire fonctionner les activités dérivées.


    Auparavant, dans le développement de l 'industrie de la comédie dans tout le pays, il y avait eu un malaise dans la "perte de revenus".

    Les entreprises de confection d 'enfants s' étendent à l' industrie de l 'animation et le financement n' est pas un problème, mais les entreprises traditionnelles, avant d 'intervenir dans l' industrie de l 'animation, courent le risque d' être ? à court d 'eau ? et doivent d' abord avoir un modèle d 'entreprise et un mode de rentabilité appropriés pour sortir du cercle vicieux de la ? perte de revenus ?.


    2012, marque de vêtements pour enfants

    Marketing animé

    Après tout, créer une image animée et exploiter des marques de vêtements pour enfants sont deux secteurs d 'activité.

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