ファッション畫技法入門教程?ファッション畫技法表現
技法の種類形式とその応用。総合ファッション畫の技法は、大まかにまとめると次のようになる。
1.淡彩法——勾線を主とし、ファッション畫の主要部位に、簡単に色をつける。この著色方法は、水彩畫著色法を採用しているため、水彩色や水ピンクを用いることが多い。線を引く道具は、萬年筆、鉛筆、カーボンペン、毛筆、マークペンなどを選ぶことができます。この方法は比較的簡潔で明快で、方法は把握しやすく、迅速である。
2.平塗り法——よく使われるファッション畫技法の一つで、簡単で學びやすい。1枚1枚の色を均一に平らに塗る方法を採用しており、顔料には一定の被覆力を持つ水粉顔料やマーカーペンを用いることが多い。平塗りには2種類ある:1つは勾線平塗り、2つは無線平塗り(骨なし平塗りとも呼ばれる)。勾配線の平塗りは平塗りと線を結合する方法であり、カラーブロックの外周に線を用いて勾配を行い、イメージを組織することであり、これは勾配線の平塗りの最も一般的な方法である。線を引くツールは多種多様で、線を引く色も、必要に応じて変化することができます。無線平塗りは、色ブロック間の関係(明度関係、色相関係、純度関係)を利用して全體的なイメージ感を生み出し、線組織イメージに依存しない。勾配線の平塗りは裝飾的な効果を得やすく、必要に応じて適切に白飛びを殘し、光感を生み出すことができる。カラーブロックの上には、點や線などの裝飾を重ねて裝飾性を高めることもできます。
3.散布法——2つの方法を含む:1つは散布法であり、もう1つは散布色法である。スプレー法は、スプレーペンなどのスプレーツールを主とした描畫方法である。スプレーツールが描く色は繊細で均一なので、寫実的なスタイルのファッション畫を描くだけでなく、畫面を神秘的な効果にすることができます。スプレー法は専門のスプレーツールを使用するほか、ブラシなどのツールを利用して類似の処理効果を達成することができ、遮蔽方法を採用して、はっきりしたエッジをスプレーすることができる。スプレー法は勾配線法を結合して、畫面をより生き生きとさせることができる。もちろん、スプレーツールがファッション畫に使用されるには一定の時間が必要であり、このツールの特性が熟練した把握に達していない場合、あるいは逆の効果が生じる。散色法は畫面に色を散布する方法である。毛筆やスポンジなどの道具で色をつけ、畫面の必要なところにこぼして、不規則な點狀のキメ効果を達成します。ファッション畫のいくつかの點狀生地の筋理、背景処理にこの方法を使用することができます。
4.ぼかし法——ぼかし法は中國の工筆畫技法から吸収されたファッション畫技法である。2本の毛筆を用いて交互に行い、1本は色を塗り、1本は清水をつけ、深さから淺さまで均一に染色した。この技法は、ファッション畫の人物、光沢のある生地、薄い材料などに用いることができる。
5.スキミング法——これは中國畫、染織図案設計における技法である。毛筆で色をつけた後、ペン先をそぎ、間隔、長さなどの不規則な配線を形成する。この方法では、皮を襲う長毛の質感や糸狀物を描くことができます。
6.重ね合わせ法——色と色の層ごとに加算し、別の色相、明度、純度などの異なる色を生成する。このような効果は、一般的に透明で、あるいは深めたい色を表現し、何度も行うことができます。色を加える回數は、3回か4回、さらに多くてもよく、一般的には、紙の耐力、色のカバー力、表現する効果を基準としています。例えば糸の効果を表現する場合、重ね合わせ法を用いて、淺から深まで、層ごと、逐次ぼかして、それに透明な効果を発生させることができる。
7.切り貼り法——生地、新聞、色紙などのクリップ、切り貼りに使用できる材料で、畫面の必要に応じて切り貼り、貼り付けを行うファッション畫技法であり、それは間接的に生地の運用を事前に見る全體的な効果として使用できる。ファッション広告、ファッショントレンド予測などの形式では、この方法がよく使われている。
8.捺染防止法——顔料中の油性顔料(油性スティック、クレヨン、油性マーカーペンなど)と水性顔料(水性ピンク、水性カラー、水性鉛筆など)が互いに不融である特性を利用して、1つの顔料をテクスチャとし、もう1つの顔料がそれに付著することにより、2つの顔料の分離を生じる。この方法は、ブループリント生地、ワックス染め生地、透かし彫り生地など、深底の薄い色の生地の処理に多く用いられる。
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9.拓印法——拓印法は綿、スポンジ、布などの材料を一定の形狀に形成し、顔料を塗布した後、絵の中に作成し、一定の筋理効果を形成することができる。紙やプラスチック材料のように作られた必要な形狀を用意し、さらに拓印の方法を用いて、必要な形狀の特殊な筋理効果を形成することもできる。
10.転寫法——転寫紙上のパターンを用い、これらのパターンをブラシで絵に転寫する。転寫されるパターンは整っていて、迅速であるなどの利點があるが、転寫紙のパターンの種類とサイズに制限されている。流行予測、商業設計図などの多用転寫法。
11.凹凸法——一定の外力を用いて、畫面の処理すべき部位を叩き、押し出すことにより立體的な効果が生じる。例えば、ボタン、ポケット、裝飾物などの重點的に突出する必要がある部位では、この方法を採用することができる。しかし、この方法を使用する場合、色の選択は、あまり多くてはならず、バンプを色ブロック、または単色ブロック、さらには無色の中に処理することが望ましいことに注意しなければならない。凹凸のある部分は、その面積が大きすぎるべきではありません。凹凸法を使用する場合は、畫面を壊さないように力の大きさ、紙の弾力性、厚さに注意してください。
12.磨き法——枯れたペン、スポンジ、消しゴム、布などの抵抗のある粗い材料を用いて、少しの顔料をつけて、畫面を磨き、あるいはサンドペーパー、歯ブラシなどのツールを用いて畫面を磨き、それによって1種の比較的にぼんやりして、古くなったある痕跡効果を生み出し、この方法を磨き法と呼ぶ。デニム生地の処理、革やネタ、毛皮などの一般的な磨き方。
13.流彩法——一部の生地テクスチャまたは一部の特殊な筋理の効果は、常に流彩法を採用している。この方法は顔料の流動性を利用して表現の目的を達成する。まず適量の清水で処理しなければならない部分を濡らし、それから一定量の水分を含む色でその中に置いて、畫面を慎重にめくって、色を満足するまで流して、乾いたら流動感のある畫面効果になります。あらかじめ鏡面、水面(油性顔料が必要)などの滑らかな材料表面に顔料を流動的な色彩肌理にしておき、それを畫用紙で覆い、流動的な色彩を絵に印刷し、最後にクリップ処理を行うこともできる。
14.しわの折り方——畫面を必要に応じて揉み、しわに折り畳み、さらに色をつけて絵を描き、筋理効果を生み出し、しわの折り方と呼ばれる。この方法は特殊な生地と背景の筋理効果の表現に用いられる。
15.コピー法——コピー法は比較的迅速な方法である。既存の資料を利用して、複數回コピー、カットを行い、再コピー、再カットを行い、所望の効果を達成する。この方法を運用するには、ファッションと人物の接続、および畫幅の大きさの接続、表現形式、スタイル、資料の著作権などの問題に注意しなければならない。
16.スクラッチ法——これはある硬質物、尖狀物または刀狀物を利用して、畫面をスクラッチし、特殊な効果を発生させる方法である。例えば、襲皮の処理や表現には、しばしば尖狀物を採用し、毛皮のテクスチャに沿って適切にスクラッチすることで、毛皮のふんわりとした、実感を表現することができる。スクラッチ法は紙に損害を與えるため、この法を用いる場合、スクラッチの深さと紙の生地と厚さを考慮し、紙を切ることを避ける必要がある。
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