ナイキのマーク?パーカーCEOが語るナイキの未來への道
この1週間ほど、ナイキはファッションの都ニューヨーク、東京、香港の3カ所で勢いのあるAir Max Conを開催した。そのシンボルである年間Air Maxを祝してDayは、すべての會場に巧みなデザイン、洗練された裝い、あらゆるイメージを網羅したシューズの陳列が印象的で、ナイキのマーク?パーカーCEOも香港Air Maxを訪れているコンの現場では、活動全體を最高潮に押し上げた。
シューズデザイナーとして生まれたマークパーカーは、今では誰もが尊敬するビジネス界のリーダーです。普段は仕事が忙しいが、日常の仕事とクリエイティブなデザインのバランスを取り、いくつかの連名プロジェクトを通じて自分の考えや個人的な美學を表現する。から潮流ゴッドファーザー藤原浩、ナイキJordan Brandの伝説的デザイナーTinker Hatfield、そしてMark Parker自身と力を合わせて作ったHTMその良い例の1つです。
今年のAir Max Dayの異音を體現するために、HTMグループは初めてそれぞれ獨立したデザインのシューズを発売した。Mark Parkerは「Big」を選んだWindow」と呼ばれるAir Max BWをモチーフにしており、彼がデザインに參加している「Vシリーズ」:Vengeance、Vortex、Vectorの3つを參考にしている両ランニングシューズは、靴の先、靴紐の穴、靴の襟の後ろ、後飾り片、靴の表面、Swoosh、ミッドソール、アウトソールから、それぞれのアイテムはこのデザイン公式に従って行われ、最後に新しいジャカード織布技術を用いて制作され、CEOはナイキの1980年代のデザイン言語とスタイルへのオマージュ。今回はAir Max ConのH-T-M KitchenにMark Parkerを招待することができましたショールームでは、AIR MAX CONのコンセプトの起源、最新版SNKRS appのアイデアを1対1でトークし、彼が1つずつ語った。
AIR MAX CON
なぜニューヨーク、東京、香港を選んでAir Max Conを開設したのか。
この3つの都市は濃厚なスニーカー文化を持ち、世界中に影響を與えている。ここには、多くのスニーカーコレクターやAir Maxファンがいるので、ニューヨーク、東京、香港にAirを開設しましたMax Con。
これらの場所は革新的で、ファッション、生活の面でよく発展しています。デジタルテクノロジーやソーシャルカルチャーについてであれば、実はここに限らず、重要なのはこの3つの都市が活力に満ちており、世界の異なる場所に位置していることであり、異なる文化が私たちが誰であり、私たちが何をしているのかを知る機會を與えることができます。
AIR MAXCONは皆さんに何をもたらしますか?
これはAir Max自體、Air Maxに対してだと思いますの設計、対流行文化の影響、靴文化遺産、そして異なる形の靴の祝い方。デザイナーとして、これらの変化を目撃できるのは不思議だと思います。私は1つの物事が多くの異なる方法で解釈されるのを見るのが好きで、これはとても視覚的な衝撃があります。本物のスニーカー愛好家がここに來て、面白い方法で実際に體験することができるのは、私たちがしたいことです。
SNKRS
NikeはSNKRSアプリを通じてどのような発展を遂げたいのだろうか。
appは実際には製品と同じように、よりパーソナル化しようとしています。アプリとの実際の相互作用について、私たちはあなたが何を探しているのか、何があなたにとって重要なのかを深く理解することができて、私はこれが大勢の赴くところだと思います。ユーザーの注目點を知ることで、新しい関連性を創造することができます。革新は実は毎日の積み重ねに基づいている。
3D-Printing
多くのスポーツブランドが3 Dプリント技術の仲間入りをしているのを見てきましたが、Nikeはこの技術をどのように利用して他のライバルがいるのでしょうか。
私たちは3 Dプリント技術の使用に3~4年參加しており、アスリートのためのアパレル、アクセサリーモデルにこの技術を取り入れています。Rio de Janeiroオリンピックでこれらの製品を見た。しかし、科學技術の進歩に伴い、新しい材料が開発され、急速なシミュレーションと大量生産の面でより潛在力がある。
將來のある日、あなたは店に入って、異なる靴の異なる部分、異なる特徴を1つの靴に合成することができるかもしれません。私たちは努力していることがあります。私はしばらくここで明らかにすることはできませんが、3 D印刷技術は將來の一部になります。
Flyknitなどの既存のテクノロジーと3 Dプリントを組み合わせる方法
Flyknitと3 Dプリントを組み合わせた製品があります。私たちはそれをモデルにして、2 Dが3 Dに変換される過程でいくつかのことを理解します。新材料の開発と3 D印刷技術の進歩により、実際にいくつかのモデルを作成し、世界的な選手にテストをさせました。同時に、私たちが最も重視している點は、どのように個性化され、迅速化されたカスタマイズ製品であり、例えば、あなたの足のバッファリング力のデータ分析を通じて、私たちはあなたの個人的なバッファシステムを構築することができ、同時にあなたの個人的な美學設計を含むことができます。
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