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    Les Chaussures Pour Enfants De Marketing Animation De Se Débarrasser De L'Homogénéité De L'Implant

    2010/5/31 10:00:00 24

    Les Chaussures Pour Enfants De Commercialisation

      “童鞋在我國每年至少擁有380億元的市場規模。”面對這樣的分析,我市生產童鞋的企業家在感到發展潛力巨大的同時,也憂心忡忡,因為同質化制約著企業的發展。


    Selon l 'industrie, l' introduction de personnages animés et de poupées animées dans la conception de la production de chaussures pour enfants, est le meilleur moyen de sortir de l 'homogénéisation du développement.


          植入動漫擺脫同質化 銷售市場可增兩成


    Selon les statistiques, le pays compte actuellement 380 millions d 'enfants de moins de 16 ans, soit environ un quart de sa population totale.

    Si l 'on se fonde sur une consommation annuelle moyenne de chaussures d' enfants de 100 dollars par enfant, le marché intérieur des chaussures pour enfants a une taille de 38 milliards de yuan.

    Le marché de la consommation des enfants de plus en plus de l'élargissement, de créer des entreprises de production de chaussures pour enfants aveugles de saisir le marché, c'est pour le développement de l'industrie qui l'homogénéisation de la camisole de force.


    Actuellement, la marque de chaussures pour enfants dans l'ensemble de l'industrie de la chaussure, la proportion est plus petite, le marché intérieur d'environ 70% des enfants non de produits de marque, de 20% pour les importations de marque de chaussures pour enfants, les produits de marque de seulement 10%.

    "Et les chaussures pour enfants non de marque ce de 70% est l'unité de potentiel de la coopération et de l'animation de la compagnie, dans le même style de la qualité d'un des chaussures pour enfants, par l'implantation d'attirer les enfants du dessin de l'image de l'oeil, au moins 10% - 20% peut augmenter le volume de ses ventes, marque également un de ces entreprises à se débarrasser de l'homogénéisation de la priorité".

    Com.NET.CN fujianshijiameiyingyingmangmeimeimeitongtongyouxiangongsi.Com.NET.CN fjsjmdbmyxgs.Com.NET.CN


    "Non - marque de chaussures pour enfants d 'affaires ne se contentent pas de la qualité, la conception de style est directement liée à la performance des ventes."

    Yang Xiaoming pense que l 'age d' or de notre ville dans l 'industrie de la chaussure pour enfants a également ouvert des possibilités de développement de l' industrie de la comédie, l 'industrie de la chaussure pour enfants a commencé à sortir de l' ère de la simple concurrence de produits, l 'accent étant mis sur la promotion de l' entreprise de marketing animé.


          制作動漫形象廣告 投資較少見效更快


    Implant d'Animation image dans les chaussures pour enfants, de nombreux entrepreneurs pense que la première fois, c'est "autorisé".

    "Mais est autorisé pour obtenir de l'animation de star célèbre?

    L'année dernière, sino Access Holdings a animé la marque du Groupe Haier autorisé, uniquement la création d'un spécialement le fonctionnement de ce dessin de marque de l'industrie Co., Ltd, sino Access Holdings a dépensé un milliard d'euros.

    Une entreprise responsable dit que les chaussures pour enfants, les perspectives de développement d'entreprises de production, de nombreux enfants si prometteur de la coopération et de l'animation de l'image, mais parce que le financement de l'animation des opérations d'investissement co?teux, une fois que la conception, la fabrication, et produit l'image d'animation de déconnexion, de planification des fonds de fonctionnement du marché n'est pas en place, les chaussures pour enfants de la qualité des produits mais de dur, c'est de l'argent merde, il y a pas d'avantage économique et en correspondance possible.



    Dans ce contexte, il n 'est pas surprenant que les entreprises collaborent avec la comédie pour développer leurs propres images animées.

    ? cette fa?on de procéder permet, d 'une part, de développer individuellement la culture dominante de l' entreprise de chaussures pour enfants et, d 'autre part, de remplacer le discours des stars par la projection directe de personnages animés dans des films publicitaires. ?

    Li Zhu Bing, Directeur général de Quanzhou Kungfu Animation Design Co., Ltd, a déclaré que le porte - parole virtuel de l 'animation risque d' investissement faible, a un public très large et, dans une certaine mesure, moins co?teux que le porte - parole star.


    ? Il est plus pratique pour les entreprises de chaussures pour enfants d 'investir dans la production d' images animées que dans la production de films d 'animation à grande échelle ?.

    En ce qui concerne les deux formes de coopération qui existent actuellement entre les entreprises de chaussures pour enfants et les sociétés de comédie animée, Yang Xiaoming a mis en balance les avantages et les inconvénients: la production de films d 'animation co?te des dizaines de millions de dollars et la production de 20 épisodes courts, mais une fois achevée, les partenaires peuvent les vendre aux cha?nes de télévision concernées, tandis que la production de bandes d' animation est moins co?teuse pour les petites sociétés de comédie - nique, mais il faut aussi beaucoup d 'argent pour les mettre en vente sur les cha?nes de télévision.

    ? le choix des formes de coopération dépend de la capacité financière des entreprises et de la planification du développement à long terme. ?


          借鑒美日成功案例 擴大后期開發投入


    "La comédie dépend des dessins animés et des scénarios."

    Chen shaofeng, professeur à l 'université de Beijing, a déclaré que Quanzhou devrait combiner ses propres avantages avec l' industrie de l 'animation, en mettant l' accent sur l 'extension de la cha?ne industrielle, tels que l' habillement et la chaussure.

    Le mariage de l 'industrie de la comédie n' est qu 'une partie de la mise à niveau de l' entreprise de chaussures pour enfants de la ville pour les entreprises de chaussures, avec l 'industrie de la comédie pour devenir une grande marque est l' objectif à long terme de l 'entreprise.


    ? la coopération entre la plupart des fabricants et des sociétés d 'animation en est encore à ses débuts et à ses phases Abrasives, en raison de l' absence de sociétés locales d 'animation plus matures et de l' existence de discordances dans la conception, la production et l 'exploitation des cha?nes de l' industrie de l 'animation. ?

    李竹兵 a appelé.

    Il est entendu que, dans le pays, plus de 80% des entreprises de l'animation, et le plan de la production et de la commercialisation de produits sans animation plan de fabrication de films d'animation, mais il n'y a pas de plan de diffusion et d'animation de la commercialisation des produits énumérés dans le programme de Mise en correspondance de promotion.

    états - Unis d'Amérique, le Japon et la réussite de l'animation de la compagnie au début du projet, planification de la production d'animation déjà bien avant, pendant et après la période d'utilisation des fonds de la distribution, la proportion du montant total de l'actif sont respectivement d'environ 30%, 30% et 40%.


    à partir de la proportion de planification de distribution de fonds de l'entreprise de l'animation, la plupart des montant placé au début et à moyen terme, respectivement 25% et 65% à la fin de la période de financement, en particulier dans le développement de produits, l'entrée de lien d'autorisation de marque de seulement 10%, et même de certaines entreprises n'a presque pas de planification et d'allouer des fonds à la fin de la période de fonctionnement du marché.

    Aux états - Unis, par l'intermédiaire de licence de marque de développement, de production, de vente de produits autorisés jusqu'à 600 milliards de dollars au moins 3000 fabricants Disney de marchandises autorisées au niveau mondial.

    Pikachu, l'un des trois grandes idoles japonais de dessins animés, et leurs produits dérivés, à l'intérieur et à l'extérieur un total de 1122 société de production de vente.



     

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