Marketing Difficile Catalytic Clothing Brands And Network Alliance?
Jeu de cartes
La plate - forme d 'activités de notre génération, en coopération avec Internet, a attiré beaucoup de participants.
Il y avait des photos, des sentiments lyriques, des souvenirs des années 70 ou 80.
Si le temps recule de six à sept ans, la plate - forme d 'interaction avec les cartes devrait être la vie urbaine nationale ou locale, le quotidien du matin.
Si les résultats sont bons, l 'éditeur de la vie sera occupé à retirer les invitations envoyées dans tout le pays et le lecteur dansera toute la journée parce qu' il aura un petit morceau de tofu qui a payé le plomb.
Mais le réseau a tout changé.
Les photos et les textes des lecteurs peuvent être consultés dans les deux secondes suivant leur présentation par le biais de la plate - forme Internet.
Non seulement les marques, plus de marques de vêtements ont commencé à toucher le réseau, par le biais du réseau a mis en place une nouvelle méthode de marketing.
Vêtement
J 'ai hate de commencer le contact.
Alors que les Jeux olympiques de 2008 approchent de plus en plus, il ne fait aucun doute qu 'ils ont touché le nerf commercial de nombreuses marques sportives et que le réseau, en particulier les cha?nes sportives de portail, est devenu un terrain de compétition pour les marques sportives.
Yeli est la marque une nouvelle augmentation de sport, habilement a sur "le partenariat stratégique de l'équipe de Chine de site Web" et "sohu" navires en 2008, en sa qualité officielle ouvertement les Jeux olympiques de commercialisation.
Yeli logo peut être à partir de maintenant jusqu'à la fin du jeu tout ce temps dans l'équipe de Chine et dans le total de la page d'accueil de 28 pays de la page d'accueil de l'équipe de site Web, la publicité et le soutien aux Jeux olympiques de la publicité ou d'autres formes de peuvent appara?tre Dans ces sites, que sa marque en dessous de la ligne de commercialisation à la coopération avec les médias à la stratégie en réseau niveau.
En fait, au début, il y a quatre ans avec succès Anta sohu conjointement de démarrage "mission" Anta à Athènes pour 100 personnes, de marketing de réseau précédent en premier.
Ensuite, en particulier avec "en ligne" Donjons et Dragons de jeu en réseau et d'autres alliés, commune de la promotion du marché et de créer une marque de mouvements intérieurs de la coopération et de la société de jeux en ligne le premier cas.
Ensuite, Qipai et Netease bout à bout, afin de créer une "plate - forme de notre génération", à la pointe de la commercialisation des vêtements de mariage.
Par la suite, sept loups et d 'autres marques par l' intermédiaire de blogs officiels de marketing invisible sur Internet, Tang lion vêtements ont également commencé à parrainer tengxin Channel de divertissement.
La coopération entre les marques de vêtements et le réseau semble se développer.
Et il y a peu, le lion de pierre kabin et PGM Digital Technology Co., Ltd ont réussi à s' associer au projet "Cabin 3D Stereo Testing System", tandis que les marques de Quanzhou telles que Dili, Delhi et d 'autres sont également impliquées dans un certain nombre de sites Web tels que le réseau de vêtements optimaux et la plate - forme technique 3D.
De sorte que la marque de vêtements et le réseau de coopération a encore progressé.
En outre, le règne de blog dans le public en général de la population, a également commencé sur le site portail par ouverture de blog de promouvoir les vêtements de marque.
Quicksilver est une marque de la rue, les états - Unis.
En 2007, l'entreprise de la communauté sur MySpace en son nom propre, à enregistrer un numéro de compte, afin de promouvoir leur propre.
Quicksilver pratiques très simple, par l'intermédiaire de blog, une description des produits de culture, l'introduction de produits fins.
Et de construire des sujets de discussion, d 'implanter un grand nombre de produits liés à l' image.
D 'autre part, quicksilver s' est inspiré du modèle d' exploitation vidéo de YouTube pour planifier des sujets liés aux produits, mobiliser les consommateurs pour qu 'ils prennent des photos et les téléchargent sur Internet et les partagent avec d' autres publics.
En conséquence, cette méthode de marketing ne co?te pas un centime, mais elle donne de bons résultats.
Elle a non seulement rapporté des dizaines de milliers de visiteurs à MySpace.
En outre, parce que le réseau d'interconnexion global de couverture, amène les consommateurs chinois concernés, ouvrant la voie à l'Amérique de marque en Chine
Le marché
La première étape.
Le dilemme
La naissance de vêtements et de réseau de l'alliance?
Le phénomène de marque de vêtements et de l'Alliance pour le réseau désireux, de nombreuses personnes de sa compréhension de la Chine de vêtements entreprises un moyen dans le cadre de la situation actuelle de commercialisation de changer.
En raison de l'effet de plusieurs facteurs, à la fois depuis, il y a eu "d'expression de la Chine industrie de l'habillement, de fabrication de crise" ressources face à l'intégration de nouvelles, la concurrence entre entreprises sont de plus en plus intense.
Industrie de l'habillement subit de la marque de vêtements pour les entreprises, la volonté de construire des marques fortes, très fort.
La campagne publicitaire bombardement + représentation de l 'image "l' age de la communication dure de marketing est de plus en plus éloigné, l 'expérience traditionnelle de vulgarisation commence aujourd' hui à devenir inappropriée.
Face à une augmentation de 28 fois au cours des 10 dernières années, plus les entreprises de marque tardent à faire face à des pressions croissantes.
La fa?on dont la publicité a été largement diffusée n 'a plus d' utilité et, pour des raisons que les consommateurs n 'ont plus d' intérêt pour cette forme de publicité.
Pour attirer à nouveau l 'attention des consommateurs, il faut modifier les canaux et les modes de communication en fonction des habitudes de positionnement des consommateurs.
Bien que la publicité à la télévision peut rapidement améliorer la visibilité de la marque, mais en raison de leur mise sur le co?teux, bougez un million de même millions, tandis que les entreprises de vêtements bougé.
Et
Le réseau de promotion
Ayant une vitesse de pmission, une large couverture, les caractéristiques et l'expérience hautement interactive, et si les médias traditionnels bien intégrés, de la propagation de la marque de l'entreprise a un grand r?le dans la promotion.
Dans ce contexte, la majorité des entreprises de vêtements en raison des ressources limitées de clients, et il n'y a pas de ressources financières et humaines suffisantes pour la promotion de la publicité à grande échelle, et donc plus tendance à choisir de marketing de réseau la plus directe et de moyens de communication plus économique.
Pour les entreprises de vêtements, réseau de commercialisation des valeurs suivantes:
, le premier réseau est la plate - forme de mode de diffusion de l'information.
Fabricant de vêtements peut être l'Internet avec les internautes par l'échange des informations, y compris de nouveaux produits, de la mode tendance, etc. les informations de vêtements de la demande des consommateurs sont intégrés dans la plate - forme de l'Internet, qui permet de comparer et de sélection facilite considérablement les consommateurs.
Deuxièmement, le réseau est une plate - forme de diffusion de la culture de marque de vêtements.
Un grand nombre de marques internationales peuvent filmer de nombreuses vidéos liées à la marque, ou créer des espaces de discussion, lancer des défilés de mode, etc., pour la diffusion sur Internet.
Parce que les consommateurs ne peuvent s' intégrer avec vous que s' ils comprennent votre marque.
Troisièmement, les entreprises de confection peuvent utiliser le Réseau pour commercialiser certaines communautés.
Ont leur propre marque de vêtements de ces amateurs passionnés, réunis à yiqi est une grande force.
La communauté peut créer des entreprises de vêtements de l'utilisation de l'Internet pour la marque de vêtements, de former le mot de la bouche.
Toutefois, pour les résultats réels de marketing de réseau peut apporter, et il y a beaucoup de l'industrie n'est pas reconnu.
Un patron de l'entreprise que: "la masse d'informations de réseau trop grand, s'il n'y a pas de point d'éclair unique de la créativité et de l'oeil, à attirer des utilisateurs très".
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