Discussion On The Creative Force Of China Textile And Clothing Industry
Toffler, le célèbre futur américain, a dit qui était occupé.
Créativité
Personne ne contr?le le monde.
En effet, avec le développement rapide de l 'économie contemporaine, ce n' est plus une époque de victoire à bas prix, mais une ère de pition de la fabrication industrielle à la création de mode s' accélère.
Selon les estimations, seulement pour la conception industrielle, par exemple, de la créativité de l'aspect du produit de chaque dollar investi, peut apporter des avantages de 1500 dollars.
Pour ce qui est de l'industrie textile de la Chine, de la créativité en permanence pour ce secteur apporte de nouveaux produits, de nouveaux services, apporter de la valeur pour la création d'entreprises, de l'industrie et de l'entreprise est devenue un problème urgent.
Il y a peu de temps, à guider par la Chine de l'Association de l'industrie textile, organisé par le Centre d'information de textiles chinois "chinois de fa?on créative Forum", c'est de l'industrie de nombreuses personnes autour de l'industrie textile et de l'habillement de créativité, aborde.
Les invités de dialogue
Evergreen: Président de l'Association de l'industrie textile habillement de Pékin
李志新: Guangzhou
L'industrie de l'habillement
Président de l'Association
Zhao: Zhejiang le doyen de l'Université de technologie de conception de vêtements, le professeur
趙倩: la France de haute couture, Directeur de la Chine
李凱洛: le Président de conseillers en investissement Co., Ltd International Blue
Shi Jie: Directeur général de Hangzhou Jiesi la robe de la compagnie, Directeur de création
傅祿永: Shanghai
Mart
Vice - Président
Question 1
Avec l'escalade de la pition de l'industrie textile et de l'industrie créative, la maturité et le développement de la créativité, de marque par la valeur ajoutée, cela va sans dire.
Bien que tout le monde parle de créativité, mais il y a beaucoup de personnes sur son n'a pas bien compris, le noyau de la publicité est - ce que c'est?
李志新: la Chine a développé à la création moderne qu'à une époque, par le r?le de suiveur de changer progressivement vers le r?le de leader, station d'originalité dans le Haut de gamme.
Si le monde était plat, alors la créativité est haute de soulèvement d'une montagne, dans le monde à plat sur tout.
La nature de la nouvelle économie basée sur la connaissance et la création des états - Unis est présent, la nouvelle économie, c'est l'économie de la connaissance, de la créativité et de l'économie est l'ame et la dynamique de l'économie de la connaissance, les américains a envoyé "capital est passé, la Déclaration de La créativité de l'époque".
L'industrie créative est la combinaison de la conscience de la culture et de la création de produits, qui comprend de la mode, la conception de produits, d'art, de cinéma et de la télévision, de l'art, de la musique, de la construction, de la publicité, de l'informatique et le développement de logiciel d'animation, et ainsi de suite.
Zhao: créative comme une industrie, dans les années 70, l'augmentation a été beaucoup de développement et d'amplification.
Une des principales fonctions de l'industrie créative est de promouvoir la valorisation de produits, et de maximiser la valeur commerciale sur la plate - forme manifeste dans les affaires, c'est les caractéristiques et les objectifs de l'industrie créative de noyau, ou est mesurée pour l'industrie, un indicateur important à faire plus pour la société.
李凱洛: un noyau toute une idée plus important vient de l'innovation commerciale.
Je parle d'un cas: Si vous êtes dans un centre commercial, aller prendre quelque chose, pas d'argent, tu crois que possible? Quelqu'un dit impossible.
Mais cette branche au Japon il y a appelé test magasin ".
Il ne vous demande qu 'une petite cotisation, très peu d' argent, mais vous devez garder vos dossiers.
Par exemple, vous allez voir n 'importe quel produit dans le magasin, vous pouvez le prendre, mais vous devez écrire chaque fois que vous prenez l' expérience du produit et l 'envoyer régulièrement au magasin.
Plus tu l 'envoies, plus tu as de points, plus tu en auras.
En fait, c 'est très simple, tous les fournisseurs de produits d' essai payent pour ce magasin.
Est - ce que l 'essai est le moyen le plus important de permettre aux clients de toucher et d' expérimenter de nouveaux produits?
Imagine que si tu n 'avais pas vécu l' effet visuel de Apple, tu n 'aurais jamais renoncé à l' IBM actuellement utilisé.
Le magasin d 'essai est en fait un marketing.
Je pense que le coeur de l 'industrie de la création en Chine est la conception, ce qui nécessite un groupe de designers pour jouer l' effet créatif de leur groupe.
Pour être créatif, l 'architecte doit résoudre le problème, c' est de ne pas s' inquiéter pour le loyer.
En outre, la Chine parle de créativité, d 'une certaine manière, c' est plus un processus d 'apprentissage, et la création de l' industrie de la création a besoin de services.
Question 2
En tant que nouveau p?le de croissance économique, l 'industrie de la création dispose d' une marge bénéficiaire élevée.
Quelle est la valeur économique de la création?
Li Zhixin: dans le monde d 'aujourd' hui, l 'industrie de la création n' est plus seulement une idée, mais a d 'énormes avantages économiques directs.
Dans son livre sur l 'économie de la création, John Hawkins a déclaré que l' économie de la création dans le monde produisait aujourd 'hui 22 milliards de dollars par jour, avec un taux de croissance de 5%.
La croissance a été plus rapide dans certains pays, par exemple en Angleterre (12%) et aux états - Unis (14%).
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Plus vite un pays se développe, plus vite son industrie de la création se développe, plus vite son économie se développe.
De nombreux services de commercialisation des industries de la création dans les pays développés attirent l 'attention mondiale et créent de grandes tendances économiques.
Sur le plan international, le Royaume - Uni, les états - Unis, l 'Australie, la Corée du Sud, le Danemark, les pays - Bas, Singapour et d' autres sont des pays modèles dans le domaine de l 'industrie de la création, qui ont tous leurs propres caractéristiques en matière de développement et ont d' importants avantages économiques.
Aux états - Unis, l 'économie de la création est au c?ur de l' économie et constitue une manifestation importante de celle - ci.
J 'ai dit que le prix des produits de l' Ipod sur le marché était de 499 dollars, mais qu 'en fait, le co?t moyen était de 260 dollars.
L 'élément le plus important de ces 260 dollars est l' écran d 'affichage coréen et le co?t d' assemblage à travers la Chine est de 11,2 dollars.
Et nous faisons des produits de vêtements, pour le travail de substitution à l 'étranger est calculé en dollars, c' est un contraste très douloureux.
Fujikang en a déjà pris beaucoup.
Encore un exemple.
Lady Gaga, chanteur de POP, a été classé dans un magazine d 'une société étrangère comme l' un des 100 hommes d 'affaires les plus créatifs du monde, plus que "pomme", voire plus que la société japonaise Nissan.
La publicité commerciale concerne Chanel, un casque, un ordinateur portable, du pain, de la sauce de salade, et bien s?r des biscuits, du rouge à lèvres de Lady Gaga.
Cela nous a permis de mieux comprendre une chanteuse populaire qui est devenue une marque, une cha?ne industrielle.
Vous pouvez ne pas l 'aimer, vous pouvez choisir de ne pas l' écouter, mais son commerce se déroule à coté de vous.
Question 3
Il y a une question qu 'il faut se concentrer: votre produit est plus créatif, mais aussi capable de se pformer en marchandise et de réaliser la valeur commerciale de l' innovation.
Comment faire en sorte que les créations de produits soient commercialisées?
Zhao Weiguo: de nombreux chefs d 'entreprise qui fabriquent des vêtements ont une expérience dans ce domaine, autrefois une marque de haut niveau, en fait, pour acheter des tissus chers, faire plus.
Aujourd 'hui, la valeur commerciale se manifeste par des flux rapides, et la ? mode rapide ? peut se manifester chez les consommateurs, c' est le contenu de la valeur.
Le produit est l 'objet qui représente la valeur finale.
Je pense que le produit est un important vecteur, de la satisfaction de la consommation à la satisfaction de la consommation en profondeur, à la recherche de nouveaux besoins pour créer de nouveaux désirs de consommation, y compris la création de valeur commerciale.
L 'industrie de la création est en fait une stratégie nationale, et les différentes étapes sont différentes, ce qui est très important pour le progrès de l' industrie chinoise de la mode.
Certaines entreprises ont une taille de 3 à 5 millions de yuan, d 'autres de 3 000 à 50 millions de yuan, ce qui ne correspond pas aux besoins en armes de plus de 1 milliard de yuan ou de plusieurs milliards de yuan.
Il faut donc ne pas imiter, mais agir en fonction de sa situation réelle et trouver un chemin qui lui convient.
J 'ai toujours pensé que les affaires vous offraient une plate - forme et que l' innovation commerciale offrait des possibilités.
La créativité doit s' appuyer sur cette plate - forme pour incarner la pensée et apporter des avantages.
趙倩: En fait, Paris, France et n'est pas seulement un endroit appartient à la France, mais le représentant international symbolique de symboles.
Ces dernières années, en 2006, Giffen marque invités à participer à la semaine de la mode à Paris de publication; en 2007, Marco et marque "inutile" dans la semaine des Paris de faire publier; en 2008, dans le cadre de la promotion de l'industrie à nous dans le canal de Lafayette Paris le quotient de circulation pour la vente de MOC concepteur de marque de souris de la Chine; 2010 au début de l'année, xiazi, Chen a rejoint Public haute couture, une guilde de la seule membre de Chine.
Et cette année, le 1er octobre se tiendra la semaine de la mode à Paris, nous et vêtements chinois Association souhaite promouvoir 10 un concepteur et marque un représentant de créativité contemporaine de la Chine à l'intérieur, tandis que le mot - clé c'est le plus important, c'est les affaires.
à l'intérieur de la cha?ne de l'ensemble de l'industrie de l'industrie créative, s'il n'y a pas de dernier atterrissage commerciale, tout reste dans la phase de création d'actifs incorporels.
Shi Jie: idée de génération de valeur commerciale, c'est objectif et fondamental.
Toutefois, la créativité et la valeur que la valeur commerciale plus grande, c'est la valeur de la culture, je pense que c'est l'originalité de la plus grande quête.
En fait, la valeur commerciale est l'objectif, inévitable et enfin de poursuivre des valeurs culturelles, car la culture sera de plus en plus de charisme.
On parle de vente de marchandises, la marque doit être utilisé, l'avenir culturel de marque pour guider les consommateurs.
Dans le cadre de l'industrie de la culture capable de créer de la situation, il faut que les consommateurs connaissent la marque, marque tactile.
J'ai fait de la conception, certainement envisager commerciale, mais n'est pas simplement couru commerciale.
Je pense qu'elle veut exprimer quelque chose de montrer le plus important.
Bien s?r, nous devons par commerciale ne peut aller loin.
Question 4
L'industrie créative est indissociable de l'industrie concernée et de son gouvernement.
Alors, l'Association de l'industrie et le Gouvernement devrait jouer ce genre de r?le dans la promotion du développement de l'industrie créative, il faut faire quoi?
Evergreen: mode de gouvernement d'entreprise et la créativité est reliée à la liaison.
L'association doit être utilisé et les ressources de l'Organisation, une plate - forme de services, de créer un environnement favorable pour le développement de l'industrie.
L'Association de l'industrie est principalement ses travaux dans les domaines suivants: Tout d'abord, d'utiliser pleinement les ressources professionnelles nationales, de notre association, soit de la Chine de l'Association de l'industrie textile et au - dessous des associations professionnelles, de toutes ces années à la tête de l'industrie, de la construction d'une plateforme de service ont fait de grands progrès; deuxièmement, le soutien du Gouvernement parce que le travail de l'Association est indissociable du Gouvernement.
傅祿永: Je trouve que de nombreuses parties depuis que le Gouvernement a une seule dans l'industrie créative, directement à promouvoir le développement d'industries créatives.
Mais je pense que le Gouvernement devrait dans l'élaboration de la politique industrielle, pour des services d'achat de produits de l'industrie créative, plut?t que de faire de l'industrie créative de lui - même.
Le Gouvernement de la passation de marchés de services est la chose à faire, que les gouvernements de la passation de marchés de services, le Service pourra continuer à approfondir et améliorer.
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