Comment Créer Leur Propre Modèle De Marketing En Ligne?
Bulletin du 10 septembre, selon les prévisions, nos ventes en ligne en 2012
Marché
Les ventes atteindront 713 milliards de yuan, soit 3,5% de la taille du marché.
Chaussure
Produits, en tant qu 'éléments importants du marché des achats en ligne, 70% des 130 millions d' internautes qui ont participé aux achats en ligne en 2009 ont acheté ce type de produits.
Commerce électronique
Le secteur entrera dans une période de croissance explosive.
Avec la croissance rapide de la taille du marché de détail en ligne et le ralentissement du développement des canaux en ligne, les marques commencent à mettre l 'accent sur la construction de canaux en ligne, y compris la construction de villes commerciales en ligne, l' ouverture
Taobao shop
Le développement des agents en ligne et d 'autres fabricants de B2C et ainsi de suite.
Avec des pactions en ligne devient de plus en plus puissant, comment créer son entreprise sous la ligne de chaussures en mode de commercialisation doit devenir un sujet de chaussure classique nécessite la recherche commune.
Qu'est - ce que l'expérience de la commercialisation?
L'expérience est utilisé de manière personnalisée pour passer un peu de temps, et à obtenir dans le processus présente une série d'événements peut être rappelé, et le service est simplement décidé par la demande du marché général des lots de production.
La position de l'économie de service supérieure à celle de produits comme l'économie, l'expérience de l'économie plus une économie de services.
En fait, l'expérience a toujours existé autour de nous, mais jusqu'à maintenant, nous venons juste de commencer la considère comme une proposition économique unique à traiter.
L'expérience de la commercialisation se réfère aux entreprises afin de répondre aux besoins de l'expérience de consommateur cible, à l'aide de permettre aux consommateurs de voir, entendre, essayer de passer à travers, d'essai, etc., afin de produire des produits et des services de support, et de gestion de produits de haute qualité, de créer, de digues pour et de vendre de l'expérience, de réduire la distance entre les entreprises et les consommateurs.
Afin de permettre aux consommateurs de qualité ou de la performance des produits ou services réels de perception, dans le processus de consommation de produits ou de services de profonds sentiments et de laisser l'impression, ce qui permet d'obtenir un plus grand degré de satisfaire ses besoins spirituels, contribuant ainsi à la perception du consommateur, et un mode de commercialisation et d'acheter des préférences.
L'expérience de la commercialisation est l'expérience de l'économie dans un modèle de commercialisation efficace, l'évolution des formes de production et de son économie d'une relation étroite.
Il peut créer des activités de participation des consommateurs et mémorable.
Il peut favoriser l'instauration d'une relation de bonne interaction entre des clients et des chaussures, de sorte que les clients de cette expérience pour obtenir la joie de psychologie et de satisfaction, impressionné.
L'expérience de la commercialisation, la clé est de promouvoir l'établissement d'une relation de bonne interaction entre des clients et des entreprises, le principal objectif est de permettre à des clients de l'expérience dans ce processus pour obtenir la joie de psychologie et de satisfaire, impressionné, et dans le processus, les valeurs fondamentales de la culture et de la marque de l'entreprise implicite de leur communiquer.
Qu'est - ce qu'une attraction touristique le plus chaud de Chicago des années 90? N'est ni Art Museum, un chateau d'eau vieux et après l'incendie n'est pas 1871 survivants, "mais de Chicago Michigan Nike l'expérience de blocs au nord de la ville".
C'est un magasin Nike ouvert en 1992, ? l'espace de vente Nike "de la ville de près de 7 millions de mètres carrés, 18 indépendamment du champ de vente, de montrer ici presque tous les produits de Nike.
En 1996, pour la première fois "Nike" de la ville de plus de musées, devient le point le plus chaud de Chicago, du tourisme, de trafic de plus de 100 millions de personnes, dont les ventes annuelles de plus de 25 millions de dollars.
La ville de Chicago nike après dans un grand succès, notamment dans la ville de Nike plus de New York.
Course de rue de défis Adidas.
Depuis les années 80, Adidas, de nombreuses raisons de son développement en difficulté: entre 1988 et 1992, les ventes annuelles de Adidas de 20 milliards à 17 milliards de dollars; en Allemagne, la part de marché de 40% en 1991 à Adidas réduit à à 34% en 1992, les ventes de Adidas Dark dans toute L'Europe a chuté de presque 20%.
Mais une série de réformes des années 90 a lancé de sorte qu'il a de nouveau en hausse, ce qui dans les rues de défi qui ne peut pas être reconnus.
L'été de 1992, à Berlin, l'Allemagne Marx Engels Square, Adidas a commencé une activité de parrainage d'original, une zone ouverte dans la ville d'un tournoi de basket - ball 3, les résultats des activités très réussie.
En 1993, la Ligue assisté par 62 équipe de basket était surnommé "ADIDAS défi rue de basket - ball match".
Cette activité étendue à d'autres pays européens, la participation est l'une des caractéristiques de course de rue pour chaque jeu de défi Adidas, certaines activités ont pu y participer.
Le Challenge Competition a créé une situation très contagieuse dans laquelle les consommateurs utilisent les produits de l 'entreprise: basket - ball, basket - ball ou basket - ball, danses de rue, sculptures de rue et autres manifestations sportives spéciales dans le Centre de la Ville, orchestres musicaux en direct, pas de décision sur les lieux de compétition et équipes portant des produits Adidas de cinq ou six couleurs.
En cinq ans, plus d 'un demi - million de personnes ont participé au concours d' Adidas.
Grace à cette série de Challenges, Adidas a fait l 'expérience stratégique de l' esprit de marque et des caractéristiques des produits d 'Adidas.
Au cours de cette période, ses ventes sont passées de 1,7 milliard de dollars en 1992 à 4,8 milliards de dollars en 1998, chiffre record.
Saisir le coeur de l 'expérience marketing
Le marketing empirique est essentiel pour faire face à la sensibilité des consommateurs, mener rapidement à bien les interventions concernant leur comportement de consommation antérieur et continuer à mettre au point de nouveaux instruments d 'intervention.
Le mode de comportement de perception des consommateurs est composée de trois parties, non seulement des informations de perception, de participation ou de procès, d'achat, de ces trois liaisons dans la dimension temporelle et la séquence de liaison successivement, et successivement pour le cycle en cours.
Une première liaison, des informations de perception.
Les consommateurs de diffusion de publicités et publiquement par l'obtention de sentiments, la plage de diffusion de publicité est large, peut également donner aux consommateurs une imagination, mais seulement vu de sorte que la publicité à la disponibilité du crédit n'est pas élevé, ce n'est pas assez pour une action suffisamment Chong.
Les informations de la bouche de l'introduction par quelqu'un d'autre pour souvent plus facile à produire la confiance, parce qu'il a été supposé comme étant l'utilisation réelle du résumé.
Entendu parler de l'effet est très dangereuse, car de tels vecteurs de propagation avec une valeur de crédit public interpersonnelle.
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Deuxième volet: participation ou essai.
Il s' agit notamment de scénarios et d 'expositions en nature.
Les scénarios, y compris les spectacles et les expositions, sont con?us par le vendeur pour impliquer les consommateurs dans des scénarios bien con?us, ce qui stimule le désir d 'achat des consommateurs, ce qui permet de créer naturellement des besoins de scénario, ce qui crée plus de divertissement dans le cadre de la participation que dans les cha?nes ? regarder ? et ? écouter ?.
Il s' agit notamment de l 'utilisation par d' autres personnes et de leurs propres essais: l 'utilisation par d' autres personnes est une expérience indirecte qui consiste à vendre le produit au consommateur, alors que l 'utilisation effective a un effet sur la possibilité de double achat.
Dernier maillon: le consommateur a naturellement achevé l 'achat parce qu' il était satisfait des deux premières étapes.
Il est plus facile d 'accélérer l' achat si des incitations immédiates, des dons, etc., sont offertes sur place.
L 'expérience de marketing dans le secteur de la chaussure devrait être axée sur le service, ses chaussures comme matériaux, créer des sentiments mémorables pour les consommateurs, de la vie et de l' état d 'esprit pour fa?onner l' expérience sensorielle et l 'identité intellectuelle des consommateurs, afin de retenir l' attention des consommateurs et d 'influencer le comportement de consommation des acheteurs, afin de trouver une nouvelle valeur de survie et de l' espace pour leurs produits de chaussure.
En outre, du point de vue de la concurrence sur le marché de la chaussure, la forte concurrence sur le marché a accéléré la diffusion de la technologie et la convergence des biens et services fournis dans ce secteur.
C 'est parce que la convergence des biens et des services a réduit à néant l' individualisation des biens et des services, et que le sentiment et l 'expérience uniques peuvent répondre à la demande individuelle.
DIY, par exemple, peut offrir aux consommateurs et aux entreprises de chaussures un modèle d 'expérience interactive qui permet aux consommateurs de devenir des concepteurs et de concevoir leurs chaussures préférées.
Cette approche permet d 'accro?tre l' expérience des consommateurs, d 'approfondir la demande potentielle des consommateurs, de rendre les marques plus proches et de renforcer la fidélité des consommateurs.
Primary experience Terminal
Le terminal client afin de créer une atmosphère de l'expérience est une compétence très important, mais il a été entreprise d'ignorer et de distorsion.
"Terminal l'expérience client" n'est pas seulement de l'enthousiasme et de parler des ventes, c'est seulement des vendeurs, et n'augmente pas le client de niveau d'expérience, il est difficile de laisser les clients et la culture d'entreprise et de la marque à résonner.
L'atmosphère de l'expérience client afin de créer un terminal comprend les trois aspects: l'expérience de la conception de l'atmosphère d'environnement de terminal; l'expérience de conception de combinaison produit terminal; l'expérience de la conception du produit lui - même.
L'expérience de la conception de l'atmosphère d'environnement de terminal, c'est - à - dire de l'atmosphère de magasins stéréo (auditifs, visuels et de le toucher, l'odorat et psychologique) à des clients de l'expérience globale.
Par exemple, que les produits de différentes qualités de classer dans différents endroits, il veut rester sensation de confort et de clients.
Ces éléments d'impressionner le client est nécessaire à la conception minutieuse, rien ne reste dans la promotion de la surface, est de plus en plus à l'intérieur de se déplacer jusqu'à un niveau spirituel, pour attirer et retenir un plus grand nombre de clients.
Un étage de magasin Adidas Shanghai Lotus boutique lycée Louis le début, le petit panier filet circulaire intermédiaire entourée de basket - ball est amant, autour des milliers de chaussures et de vêtements sont au stade de la disposition, de manière appropriée de la plaque de base ou de repos dans la meilleure position pour essayer de voir la balle, On vous a préparé à tout moment immédiatement d'essayer de jouer ses impulsions.
Bien que les caractéristiques de ces produits, la catégorie des différences, mais dans le magasin n'a pas de désordre, sensation générale de bien, un vrai "le produit adapté au bon endroit, bon client".
L'espace de la conception, de l'itinéraire, etc. la migration sont de caractère publicitaire de projection autour de ce type de client de préférences de marque, d'intérêt pour la conception, et stocke ces aspects très naturellement en combinaison, sans soudure, en fin de compte - client d'obtenir des courses de confort agréable expérience.
La sélection de produits, la conception de l'assortiment de produits, c'est - à - dire au bon endroit approprié de produits, cet endroit va attirer les consommateurs appropriée pour le magasin, augmente la probabilité d'acheter; si la personne n'est pas approprié au mauvais endroit, augmente les achats initialement des candidats appropriés pour l'environnement et la congestion de sensation désagréable expérience.
Par exemple, dans un magasin de chaussures de luxe, le prix est de plusieurs milliers de dollars, voire un million de double, s'il appara?t que quelques dollars pour acheter des chaussures, les résultats de la population cible d'origine vont se sentir mal à l'aise.
Parce que les manières quelques dollars pour acheter des chaussures et ils sont différents, l'état d'esprit, tempérament, de parler, de l'interroger, de fa?on à ton que ceux de vrais clients sont très mécontents, ils vont sentir autour des autres.
Transition of layer plate Terminal to Experimental Terminal
Le magasin de l 'age de la stratification, principalement composé de magasins, de rayonnages, de vitrines, de caisses, de caisses de caisse, d' essais de chaussures miroirs (bancs), de télécopieurs et de téléphones, et d 'autres matériels de base.
Les activités promotionnelles sont également mises en place principalement par des POPs en couches, des banderoles de porte, des affiches en tête de magasin et en plafond, des zones de prix spéciaux, des rayons X et des médias traditionnels pour informer les consommateurs.
Les cha?nes de monopoles à l 'ère des stratifiés favorisent une expansion rapide à faible co?t, facile à saisir les groupes de consommateurs, à former un réseau de terminaux à une certaine échelle, les magasins à l' ère des stratifiés ont jeté les bases d 'une cha?ne de monopoles à l' ère de l 'expérience.
Cha?ne de monopoles dans l 'industrie de la chaussure pendant de nombreuses années, certaines entreprises de chaussures ont commencé à chercher à dépasser la concurrence traditionnelle des terminaux de la mer Rouge.
Les monopoles stratifiés, dont la concurrence se traduit principalement par des portefeuilles de produits, des présentations et des activités de promotion, les consommateurs ont l 'habitude d' acheter les produits à trois prix.
L 'expérience de l' époque de la conception de magasin de l 'intégration de sa propre culture de marque d' entreprise, de mettre en relief la personnalité, les clients ont une marque de produits porte porte porte porte porte porte porte porte porte porte porte porte porte ont une sensmultidimensionnelle, en même temps, mais aussi d 'autres facteurs culturels, l' expérience de l 'environnement de magasinde l' époque de créer des éléments couvrant la psychologie, l 'estestesthétique, la musique, l' optique, l 'art architectural, le plan et l' espace, l 'art décoratique, les arts décodécodécodécodécodécoratifs, les consommateurs dans le magasin, la couleur, son, les magasin, les échanges, l' achat de porte, l 'interaction empempempempempempempempempempemprisesur l' esprit des clients, les différents lieux d 'esprit des clients, l' l 'expérience multifonctionnelle créée fait de l' achat de chaussures une sorte de jouissance.
Experimental Doors investigate, for the position, Area, product components have high Requirements, but is important for the Promotion of Brand Image and the Competition of Network marketing.
Pour certains grands magasins de chaussures peuvent offrir aux consommateurs des zones de loisirs très personnalisées: différents types de personnages, de jeux, de chats, d 'accès à Internet, de thé, de la Mode Magazine, de la culture d' entreprise, etc.
L 'expérience de l' équipement multifonctionnel des magasins se présente comme suit:
Mettre l 'accent sur la décoration artistique et la singularité: en 2008, la première marque chinoise de chaussures privées de haut de gamme, meirie' s, a été présentée sur le premier pont de Wenzhou.
Un grand nombre de chaussures de haute qualité avec des lampes à main, des vases, des coussins de style européen et des poupées de dessin.
2. La déduction de l'accent mis sur le concept de la culture et de la marque de chaussures de magasin de chaussures en cuir rouge: intégration Libellule à Wenzhou ou Bei Yang Guang Da Dao, la zone de fonctionnement de plus de 400 mètres carrés, près de 200 millions de dollars d'investissements, de vente, y compris des chaussures en cuir, en cuir, vêtements et accessoires (y compris le parfum) et quatre grandes catégories de produits.
La boutique est une vitrine, un ornement de décoration de céramique classique de la Chine et de portes et fenêtres, rempli de beauté classique chinois traditionnel, la chaussure est rendu plus clairement.
3. Plusieurs dimensions stéréoscopique produits: produits de l'expérience n'est pas simple de type au niveau de la décoration, mais ordonnée et sujet à classer, à profiter pleinement de l'expérience pour choisir des chaussures.
- des chaussures comme musée lancé l'édition limitée de concepteurs de bricolage de chaussures, chaussures, chaussures de couples lumineux, la fonction de chaussures et des chaussures et d'autres caractéristiques des produits.
Certains introduit également des produits de marque de chaussures fonctionnelles, telles que des chaussures de concepts et de points de vente de chaussures et chaussures accrue, et ainsi de suite.
4. L'intégration de services: les clients peuvent profiter de la lecture, d'apprécier la musique, de la vidéo, du café, du thé et de service tels que l'intégration de l'Internet.
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