Com.NET.CN Zhuangyiyuejudianshangwudaxueyanzhuanzui.Com.NET.CN Fzyjdzswyzd.Com.NET.CN
Selon les données publiées par le Centre chinois de recherche sur le commerce électronique en ao?t, dans la répartition sectorielle des entreprises de services de commerce électronique, les textiles, les appareils ménagers numériques et les machines en acier et en acier se situent respectivement à 12,2%, 10,3% et 7,25% dans les trois premiers secteurs.
Cadeaux
Dix grandes industries représentent la proportion de 67.25% totale.
Industrie textile et de l'habillement à 12,2% la proportion de rang, et représentent une proportion supérieure à celle de l'industrie de l'appareil numérique classée deuxième de près de 2 points de pourcentage.
Le paiement électronique, de sorte que le vêtement est devenu une tendance, rapidement de l'argent, payer, de richesse, de moyens de paiement électroniques UnionPay dans le consommateur est largement appliquée.
B2C progressivement le magasin de vêtements
Le commerce électronique de l 'industrie de l' habillement, de la petite boutique de Taobao de type c2c à toutes les formes de la ville de commerce B2C comme les pousses de bambou.
Parmi ceux - ci, le site Web B2C par catégorie est le plus brillant et devient progressivement le principal acteur du commerce électronique.
B2C leader dans le commerce électronique, il existe une marque professionnelle d 'hommes shapn (shapn), mumbasa spécialisée dans les sous - vêtements, avec une chemise standardisée à partir de l' honnêteté de la clientèle, et ainsi de suite.
En outre, de nouveaux modèles spéciaux sont constamment mis à l 'essai, par exemple l' Agence Sanders, principale marque de designer, qui se concentre sur vjia, plate - forme de collection de marques, tandis que d 'autres nouveaux modèles naissent avec le développement du commerce électronique.
Et ces
B2C
Commercial n'est pas chanceux de l'industrie de l'habillement, le commerce électronique, de la concentration et de leur influence, toute copie ou au - delà de profit du marché aux entreprises traditionnelles.
Pour les hommes de B2C, par exemple, SHAPN (sī John bene) www.shapn.com est la marque de vêtements pour hommes d'affaires à la mode B2C professionnel, de marque pour les hommes de la gloire de la notion de succès, de sorte que les hommes sur la base de la confiance, de commerce, de la mode, de succès, afin de créer la confiance et l'image de l'homme sage.
"Professionnel" est un mot SHAPN (sī John bene) constante de créer le développement.
Le mode de développement de décomposition verticale B2C professionnel et son site, deviendra le leader des forces B2C.
Une grande offensive dans l 'industrie traditionnelle.
Après 30 ans de développement de l 'industrie de l' habillement en Chine, le modèle d 'activité continue d' innover avec
L'industrie de l'habillement
Le développement, qui ont lieu dans des canaux de vente et de modes de changement et de l'innovation, le développement de l'Internet et de vulgarisation, de sorte que les canaux de réseau de vente de devenir un nouveau vêtement de canaux de distribution.
Des géants de l'industrie traditionnelle et d'autres à grande échelle de garniture dans le commerce électronique, tandis que l'une des forces motrices derrière tout cela, c'est le développement vigoureux de vêtements de commerce électronique.
Et, dans le même temps, les entreprises de vêtements traditionnels dans le commerce électronique, et l'autre partie de vêtements entreprises même boutique, magasin entités à expansion rapide.
Les perspectives de développement du commerce électronique en ligne ont attiré un grand nombre de marques de consommation dans le domaine traditionnel dans la ligne de "l 'Internet".
Cette initiative a non seulement élargi les circuits de marketing, mais aussi et surtout, la formation d 'un grand nombre de marques originales en ligne, tout en renfor?ant sa propre marque de construction.
En outre, le site Web de la marque, le développement du commerce électronique est devenu une tendance à l 'avenir.
Les entreprises traditionnelles de vêtements entreprennent des activités de commerce électronique, parce qu 'elles craignent d' être à la tra?ne, c 'est pourquoi elles choisissent des prestataires professionnels de services de commerce électronique adaptés à leur entreprise, afin que l' avenir de l 'entreprise ne soit pas aveugle dans les circuits du marché, on peut dire que le commerce électronique peut induire des changements et le développement dans l' ensemble de l 'industrie de l' habillement.
- Related reading
L 'Union Européenne Dit Que 90% Des Chaussures De Contrefa?on En Provenance De Chine.
|L'Automne énumérés & Nbsp; Des Marques Nationales De Ligne Internationale De Réglage Dans La Hausse Des Prix
|L'Industrie Textile Peut être Soumis à Une Réévaluation De La Pression Maximale De 5%
|- Dynamique de l 'industrie des chaussures | Les Chaussures De Sport Ont Signé Un Contrat Avec La Star NBA Pour Améliorer Sa Visibilité.
- Thèmes proposés | Xi Travel Woman 'S Dress
- Interview | Cotton Price Upgrade & Nbsp
- Thèmes proposés | 11 Le Tourisme Mme Veste Recommandée (IV)
- Point chaud local | Jinjiang Chaussures Des Groupes D'Examen De La Mise En ?uvre Des Entreprises De Nettoyage De Loudi
- Interview | Le Brouillard De Prix Analyse D'Expert "
- Thèmes proposés | Xi Travel Woman 'S Dress
- 24 heures sur 24. | Com.NET.CN Fujianjinjiangbranbrand.Com.NET.CN Fjjjjzpps.Com.NET.CN
- Interview | La Queue "Weihuo N'Est Pas De La Qualité"
- Thèmes proposés | 11 Le Tourisme Mme Veste Recommandée (II)
- Transnational Brand Rampage Cooperation With Mccorin
- Liang Chao Wei Liu Jia Ling A Re?u Un Classique Italien De Chaussures De Forme
- "La Carte De L 'Amour".
- Youngor Zhongrong La Confiance Internationale 7 Milliards De Financement Re?u
- Jordan De Démarrage De Manière Significative L'Efficacité De Nouveau Mode De Gestion & Nbsp; & Nbsp; Célèbre La Chaussure A Testé L'Eau
- Tenir Sa Route De Marque
- Vêtement Marque Nodge Fashion
- Attention à Noyau De Marque De Forte Marque De Valeur
- Zero Rallied Fee Strong & Nbsp
- étoile Binaire Afin D'Améliorer Le Go?t De L'Eau A Organisé La Première Production De Compétences Techniques De Jeux