• <abbr id="ck0wi"><source id="ck0wi"></source></abbr>
    <li id="ck0wi"></li>
  • <li id="ck0wi"><dl id="ck0wi"></dl></li><button id="ck0wi"><input id="ck0wi"></input></button>
  • <abbr id="ck0wi"></abbr>
  • <li id="ck0wi"><dl id="ck0wi"></dl></li>
  • Home >

    L 'Auteur De "Zombies De La Guerre Des Plantes" T' A Raconté Comment Gagner 100 Millions De Dollars.

    2010/10/27 15:53:00 403

    John VecheyFondateur Du Zombie Popcap.


    "Un jeu célèbre."

    Zombie

    Oui.

    PopCap

    Software Company


    Les recettes de cette société devraient atteindre 100 millions de dollars cette année.

    Mais il y a 10 ans, quand il a été créé, il n 'était qu' un studio de logiciels ouvert par un étudiant abandonné et deux amis.


    Comment a - t - il fait un bond de 100 à 100 millions de dollars?


     

    PopCap

    John Vechey fondateur

    Readme


    J 'ai grandi dans le Wisconsin.

    Mon père est sidérurgiste, il est fortement influencé par le Mouvement hippie, il voit ses amis, sa famille, les femmes comme plus importants que l 'argent.


    Quand j 'étais petit, mes parents ont divorcé.

    J 'ai suivi ma mère et j' ai eu sept beaux - parents.

    Quand la maison est très pauvre, j'ai vu quelqu'un manger est très jaloux.

    Le temps libre, je travaille, donc les adolescents de mon époque presque pas d'activités parascolaires.



    En 1996, je suis allé à l'Université de Purdue.

    Bien que je n'ai pas son ordinateur, mais je veux être programmeur, donc je l'ai pris de programmation en cours.

    Le premier de tous les examens de ce cours, toujours un certain Brian fiete, je lui demande s' il veut jouer ensemble.

    C 'est l' origine de notre premier jeu.


    Arc est un jeu de balles en couleurs qui attire beaucoup de gens après avoir été mis en ligne.

    Le développement du jeu demande beaucoup de temps, alors que mon université n 'a que 1,67 point de performance, j' ai quitté l 'école et je me suis investi dans le développement.

    Un certain Jason kapalka, qui a demandé à se joindre à nous, est devenu le troisième fondateur de PopCap.

    C 'était en 1997.


    Jason kapalka a convaincu une société de jeux de nous acheter un permis d 'exploitation arc pour 45 000 dollars.

    Cette année - là, j 'avais 19 ans, et soudain, j' ai eu un tel argent, comme un millionnaire.

    Ensuite, on a la propriété de l'arc à un jeu de société sierra, a re?u 10 millions de dollars, tous les trois, on a commencé à créer leur propre entreprise.


    D'abord, on va jouer à quelqu'un d'autre pour le développement, ne pensait pas directement pour leurs marques de jeu au joueur de lancer.

    Jeu de notre premier développés, sont des agents refusé.

    Ensuite, on fait décoré (bijou).

    Lorsque je suis rentré chez moi, c 'était par hasard que j' ai vu des gens jouer à un jeu de cartes sur Internet, ce qui m 'a paru très intéressant.


    Nous sommes allés sur le site Web du jeu avec bejeweled, Yahoo a indiqué qu 'il n' était pas intéressé par l 'agent, Microsoft a indiqué qu' il pouvait le mettre sur MSN, mais les conditions sont très strictes et nous avons accepté.

    En conséquence, il est très populaire sur le MSN, où 60 000 personnes viennent jouer un jour, mais notre salaire n 'est que de 1 500 dollars par mois.

    {page} u break}



    En 2000, à la demande de l'utilisateur d'obtenir une version téléchargeable décoré, parce que tout le monde est de numérotation, Internet est très cher, mais l'appel n'est pas entrer.

    Alors, j'ai d? convaincre Yahoo (il a également commencé à agent décoré) et MSN, tout en continuant à fournir une version en ligne gratuitement, nous permettre de lancer plus de prix de 20 dollars version téléchargeable, le bénéfice obtenu, on semi - et un site de vente.

    On a un nouveau modèle d'affaires.


    En 2001, le premier mois décoré en ligne de vente, nous avons gagné 35 000 dollars, le deuxième mois, 40000 $.

    On sait que cette situation ne peut pas durer, mais cet argent est assez.

    Brian et moi, prends l'argent et va de l'Argentine en vacances, on y boire tous les jours, pendant 4 mois.

    Jusqu'à ce que le développement de nouveaux jeux de Yahoo nous employer avant de retourner aux états - Unis.


    Nous avons décidé de nous développer, le jeu doit être très intéressant, facile à utiliser et capable d'attirer toute la famille.

    Bien s?r, après le développement de 35 jeu de gagner de l'argent.

    En 2004, on a 15 employés, il y a des gens prêts à 60 millions de dollars à l'achat de nous, nous avons refusé.

    Nous avons trouvé David Roberts comme PDG, il a travaillé pour la pomme et Adobe.

    On lui a dit, sa tache est de plus en plus de ventes, ce jeu de créativité, il est inutile de tube.


    David Roberts après son investiture, la première chose à faire changer, c'est que même un jeu peut produire des revenus à long terme, plut?t que comme nous sommes - nous déjà, par le développement de nouveaux jeux de gagner de l'argent.

    Aujourd'hui, le revenu seulement décoré représente à plus de 30% du total des recettes, car on peut dans tous les plates - formes: PC / MAC, Xbox, playstation, Wii, ds, Palm Pilot, iPhone, iPad, et ainsi de suite.


    Début 2006, on a passé trois ans, en parfaite "ce nouveau jeu de plantes contre Zombies, enfin, a été un grand succès.

    Nous avons toujours avoir une conviction, c'est que doit faire le meilleur jeu, telle pourrait gagner beaucoup d'argent, si un jeu est à peine peut jouer, c'est un centime ne gagne pas.

    • Related reading

    L'Emploi, La Pression De La Vie Professionnelle & Nbsp; Nouvelle Naissance De Réseau "Barman"

    Fortune Story
    |
    2010/10/27 15:35:00
    110

    Un Esprit D 'Entreprise Rapporte 2 Milliards De Dollars.

    Fortune Story
    |
    2010/10/27 13:28:00
    49

    12 Oeufs De Canard Lui Ont Donné Des Millions De Richesses.

    Fortune Story
    |
    2010/10/26 18:33:00
    163

    Le Maire De L 'Université Dai Xinzhen à Partir De Zéro

    Fortune Story
    |
    2010/10/26 11:46:00
    91

    Les Filles Gagnent Leur Premier Baril Après 9000.

    Fortune Story
    |
    2010/10/26 11:21:00
    85
    Read the next article

    Le Ma?tre De L'Interprétation à | 律銘 Jeunes Concepteurs De Dix

    主站蜘蛛池模板: 九九热在线视频观看这里只有精品 | chinese男子同性视频twink| 美女被a到爽视频在线观看| 日本边添边摸边做边爱喷水| 国产性夜夜春夜夜爽1a片| 亚洲av成人一区二区三区| 欧美亚洲日本另类人人澡gogo| 欧美亚洲视频一区| 国产理论视频在线观看| 亚洲va在线va天堂成人| 青青操视频在线免费观看| 樱花草视频www| 国产成人综合洲欧美在线| 久久精品岛国av一区二区无码| 高清一级做a爱免费视| 日本久久久久亚洲中字幕| 成人毛片在线观看| 午夜在线社区视频| jizz日本黄色| 污污的视频在线免费观看| 性欧美视频在线观看| 十八岁的天空完整版在线观看| 一二三四视频免费视频| 狠狠色综合TV久久久久久| 国产黄大片在线观| 亚洲乱码日产精品BD在线观看| www.天天操.com| 波多野结衣大战欧美黑人| 国产精品无码无片在线观看3D| 亚洲精品国产成人| mm131美女爽爽爽作爱视频| 爽爽日本在线视频免费| 国产精品熟女视频一区二区| 亚洲乱人伦在线| 野花日本免费观看高清电影8| 成人性生交大片免费看好| 国产一区二区不卡老阿姨| 久久亚洲AV无码精品色午夜麻豆| 美女被免费视频网站a| 大学生男男澡堂69gaysex| 亚洲伊人久久网|