Comment Parfait De Motifs Des Chaussures?
Depuis l'introduction de la CAD depuis
Le motif de découpe
A connu de grands changements, mais dans des opérateurs de ces systèmes et combien peux comprendre pleinement ce qui s'est passé, pourquoi est - ce que c'est? A une expérience de plus de 65 ans de coopération DavidLyon et TonyGarle dans ce domaine, et il y a de dr?les d'idées.
C'est une déclaration courageuse, mais c'est vrai.
Que ce soit manuellement, mécaniquement ou par le système informatique le plus fine, ne peut pas être la dernière à partir de la courbe de type tridimensionnel sur la production de motif planaire entièrement précis.
Plan de l'échantillon
Bref, si tu sais même réussi à obtenir ce qu'il y a encore la possibilité d'avoir un style très bien.
C'est un point de la ligne médiane de la suture à l'intérieur et à l'extérieur à l'avant et à l'arrière par un plan de l'échantillon, à générer uniquement par la pression des doigts de pince de carcasse peut aider à prouver.
Il n'est pas parfait, les orteils, un siège, et à d'autres endroits d'affichage n'est pas précis.
L'échantillon est initialement par le plan de plaque
Embauchoir
Le revêtement supérieur est en cuir et les joints des bords sont nettoyés de manière à conserver la taille, la forme et la surface approximatives des têtes de forme.
Il suffit de tremper les chaussures dans l 'eau et de faire des pinces manuelles.
La Plaque d 'échantillon plane peut être fabriquée par divers procédés, y compris du papier rainuré, du plastique et du ruban adhésif ridé de carrosserie.
Mais il faut les aplanir, ce qui peut aussi poser des problèmes pratiques.
Le processus de mise en forme des modèles plats permet également d 'informer les personnes expérimentées sur la manière dont les formes et les chaussures particulières fonctionnent pendant le traitement.
La déformation maximale ou locale de rides et de plis ou de traction et de contrainte n'est pas appropriée.
Lorsque la pince de l'empeigne pour deux cas peuvent être corrigées, et en tant que matériau malléable empeigne souple, on peut obtenir un bon résultat.
Comprends totalement réversible de facteurs très importants que puissent intégrer dans le motif de modification et de compensation.
L'essence de l'empeigne local de la réversibilité de ces conditions est dans le plan de l'échantillon est froissée doit être étendu, où le plan de l'empeigne de nivellement de l'échantillon est exposé de forme allongée ou une incision à contraction.
Pince de machine sur l'utilisation de la pince manuelle pour aider et aider à un certain degré, l'empeigne tête autour est comprimé, et, par conséquent, de longueur et de zone peut permettre de s'étirer.
Comme ces pinces, un manchon externe pour chaussure, la structure de pantoufles molles ou de chaussettes cousu, etc., par dessus la ligne de suture de raccourcir.
Par des coutures variable permet d'augmenter ou de réduire la superficie et la longueur de la partie supérieure de la chaussure.
Tout cela exige de style et de couture extrêmement précis, car les marges que peu ou pas de laisser à l'erreur.
Quelqu'un l'a dit, la chaussure est par quelque chose de pas possible de fabriquer l'art du possible, la pformation de la dernière circulaire en plan de composants d'empeigne, puis retour à chaussures de la circulaire.
Et à chaque étape, nous devons comprendre que l'effet serait quoi, comment les gérer et de développement technologique, afin de compenser l'erreur il y a tout ce que tu sais.
Les chaussures ne sont pas aussi directes que beaucoup le pensent.
Système CAD
Les systèmes de conception assistée par ordinateur présentent de nombreux avantages, mais ils peuvent aussi présenter un ou deux inconvénients graves.
Parmi ces inconvénients, le plus important est l 'imprécision du modèle de base généré par le logiciel 3dcad en fonction de la forme de l' utilisateur.
Le modèle de base pour tous les types de chaussures sur la pointe de la précision et la qualité responsable.
Parfois, sur la base de 300 mm de style longue, l'erreur de pente extrême arrière peut être jusqu'à 60-70mm.
Malheureusement, de nombreux motifs le monde accidentellement la perte d'activité (jusqu'à gradient naturel ci - dessous), ce qui entra?ne des difficultés et des chaussures de qualité à pince est très mauvaise.
Comment jugez - vous? Il n'y a qu'une fa?on très s?r, c'est de faire sur les paturages de carcasse d'un simple (ou de chaussures de tennis, chaussure de foot, etc.) sur une empeigne, sans vérifier si elles approprié.
Selon la taille de la main sans cordon, et des paturages pour empeigne de chaussure sur au moins la partie de pince d'aider.
Si il a une tension de ligne supérieure, dans des zones critiques n'est pas évident de trous ou de déformation, c'est bon.
Cependant, tout cartographe de cad vous dira que la mise au point d 'un logiciel de planning est un projet très difficile.
Pour être plus efficaces, les systèmes reposent largement sur une compréhension approfondie de la manière de procéder à l 'apurement manuel, qui sera incorporée au processus CAD.
Sans ces connaissances, il est extrêmement difficile de déterminer ce qui est nécessaire.
Plan ou 3D
L 'une des principales difficultés auxquelles se heurtent les fournisseurs de CAD est de savoir comment les cartographes utilisent leur système 3dcad.
Un cartographe expérimenté préfère - t - il utiliser des images virtuelles en forme de têtes 3D sur un écran plut?t que sur des plans réels?
Cela reste controversé.
Au fil des ans, les méthodes habituelles ont été con?ues sur des modèles planaires ou sur des normes, et il a souvent fallu plusieurs essais pour corriger en trois dimensions les lignes de modèles.
La conception en forme de la plupart des chaussures est désormais largement acceptée depuis un certain temps.
Toutefois, de nombreux utilisateurs de cette technologie craignent que, même sur les écrans d 'ordinateur, le système CAD ne soit toujours en danger et que les cartographes ne soient obligés de revenir au moins partiellement à la surface 2D pour la conception.
Ce n 'est pas juste car, bien que l' affichage soit plat devant, de nombreux systèmes CAD affichent des têtes en trois dimensions sur l 'écran.
Par exemple, si vous dessinez autour de la tête, vous ne verrez pas la ligne.
La ligne appara?t.
Néanmoins, les cartographes ont du mal à localiser avec précision les cartes là où elles sont nécessaires.
Il y a une grande différence entre l 'environnement dans lequel vous prenez la tête d' une main et le crayon de l 'autre.
Ici, vous pouvez déplacer légèrement la tête pour observer la forme de la ligne de dessin sous différents angles.
Vous pouvez voir l 'effet de la courbe.
On peut faire la même chose sur un écran d 'ordinateur en modifiant les vues de la tête et en éditant les lignes de conception.
Il s' agit en effet d 'une pratique courante dans différents contextes, et les cartographes identifiés peuvent trouver difficile de la régler.
Ceux qui le font de cette manière ne conna?tront pas ce problème, même s' ils ne ressentiront pas le même sentiment de contact entre les mains et la forme.
En fait, certains rédacteurs, système de Cao par rapport à la souris et le crayon, est un outil très mal à l'aise.
Bien s?r, le principal argument qui est capable de produire de meilleurs résultats dans les plus brefs délais.
Formation
N'est - ce pas initialement pour le professeur artificiel ou un crayon cartographe dans toutes les méthodes ici hier? C'est l'idée, si le professeur de base de connaissances, de comprendre les principes d'interaction de styles et de la dernière, cartographe jeune serait plus facilement et plus rapidement saisir le système de Cao.
Maintenant qu'ils ont en tête de la conception et en Cao style, ou la capacité de fonctionnement de l'ensemble du processus en Cao, il permet un certain degré de mobilité.
Ce dernier problème tient au fait que le système CAD a encore plus de succès que les lignes de conception internes dans les modèles plats.
L 'une des solutions consiste à concevoir une tête de forme et à pférer la ligne de modèle sur l' image de tête de forme sur un écran d 'ordinateur au moyen d' un convertisseur numérique 3D.
En d 'autres termes, il n' est pas obligatoire de dessiner directement sur l 'image en trois dimensions de l' écran.
à bien des égards, ce dernier n 'est pas aussi planifié que la première étape de la conception d' un modèle de produit.
Les fonctions de conception et de mise au point d 'un véritable modèle doivent être parfaitement séparées, et chaque fois que cela est possible, chacun peut travailler de la manière de son choix pour obtenir le meilleur résultat final.
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