Min Pai Children 'S Shoes Stereo Innovation Marketing
Avec l 'homogénéisation croissante de la concurrence dans l' industrie des produits de sport pour enfants, il est devenu évident que le modèle de marketing par le biais de la publicité ? Star + publicité ? n 'est plus très efficace, que les gens n' aiment plus l 'endoctrinement de publicités dures, que la valeur de La publicité traditionnelle diminue considérablement et que l' abondance des marques aggrave la concurrence de 100 barges.
Comment se distinguer dans les pairs, devenir un grand nombre d 'entreprises
Penser
Question.
Un nouveau modèle stéréoscopique, l'animation de la campagne de commercialisation:
1, naissance
Un mode de commercialisation de nouveau empreint de pompage, et avec la marque de vêtements pour enfants de jouer avec la petite peau, Cath Dragon contrats finals signés de sortir de ce cocon, et c'est par le kung - Fu animation ? stéréo d'animation de mode de commercialisation.
Trèfle d'animation est de commercialisation par l'animation de la cha?ne, c'est - à - dire "créativité" de noyau
Animation
Bande dessinée, jeux, pièces de théatre, produits dérivés et ainsi de suite, dans l 'optique de l' intégration industrielle, pour la marque à plusieurs angles, multi - azimuts, multi - canaux, diversifiés, multi - formes de marketing animé.
Noyau: système de mise à niveau ai
Ai (animeidentity), système d 'identification des éléments animés, est le développement d' une série thématique d 'éléments d' animation de marque (actions, expressions, scènes, etc.), intégrés dans un système d 'exploitation pour la vision plane, la conception spatiale et les produits dérivés.
Il s' agit d 'une animation kung - Fu pour les entreprises de volume, de mettre à niveau les produits, de sorte que les éléments d' animation pour chaque série, chaque style, plus attrayant.
Diffusion: ? tous azimuts + ressources multiples ?
Dans le fonctionnement du marché, la comédie kung - Fu aide les entreprises à mettre en place un modèle de marketing de la comédie stéréo, à créer des pronoms et des contenus virtuels, à promouvoir l 'ensemble du contenu culturel pour les entreprises de marque dans le go?t de la comédie, du divertissement et de l' aspect de l 'observation, à introduire des publicités souples et diversifiées dans l' esprit des gens, à promouvoir la vie et le détail.
Par l 'intermédiaire de la marque de la construction de canaux, l' intégration des ressources multi - sources, de sorte que de nombreuses entreprises à promouvoir de bonnes choix.
NOUVELLES CARACTéRISTIQUES: dynamiser l 'innovation dans les entreprises traditionnelles
Rendre l 'image animée plus vivante
En raison des groupes particuliers de consommateurs de produits pour enfants, de nombreuses entreprises utilisent simplement des personnages animés comme des marques VI.
à mesure que les besoins des enfants évoluent, il est difficile de se faire une image animée.
Animation tridimensionnelle
Marketing
Bien attrapé les besoins des enfants: adorable, vif, raconter des histoires...
Le kung - Fu animation selon la marque de l'entreprise d'établir une image de dessin animé de chair et de sang, et à permettre aux enfants de jouir de ce personnage de dessin animé.
Continue de jouer pour cette image en profondeur l'innocence de répondre à la demande des consommateurs, et de différenciation d'individualisation croissante, le public l'amour de dessin de marque de l'histoire, de la reconnaissance d'un personnage de dessin animé, de promouvoir le public consciemment l'achat de produits de l'entreprise à l'animation des entreprises, pour amener l'abondance de dessin de marque de valeur ajoutée.
2, avec les nouveaux médias, de ressources, de la mise en ?uvre de la stéréo "Promotion"
Animation de commercialisation sur le marché de type stéréo autour de la marque de l'entreprise, sur la base de préférences de petit ami a lancé le marketing Animation différente.
La première petite amie la plus animés, pour l'amour de voir un ami petite caricature de livres d'un niveau élevé de production d'animation, et il peut être téléchargé sur le téléphone mobile de BD, et, bien s?r, peu de jeu. La page de petits amis pas comme aujourd'hui.
L'invention concerne également un tt de l'expression, de la publicité et de la promotion de nouveaux médias tels que papier peint dans de nombreux domaines divers, de la profondeur de pénétration complète de l'animation, avec des avantages des nouveaux médias et divers d'animation de réaliser la combinaison complète, rapide et efficace de pmission atteint.
3, 4 fois la promotion de réduction des co?ts, la pmission de force de levage 4 fois
Dans l'interview, le kung - Fu animation (Chine) Co., Ltd, Président de la 李竹兵 introduit par la commercialisation de nouveaux canaux, peut réduire le co?t de la promotion de plus de 4 fois, la pmission de force et la publicité traditionnelle est de 4 à 5 fois, de l'ensemble de marques de verrouillage centralisé, de promotion peut avoir un effet multiplicateur, ce qui permet de réduire considérablement les co?ts de publicité de marque des entreprises.
Animation et la formation des partenaires stratégiques de kung - Fu, la petite jouer d'animation et la peau pour former la coopération stratégique.
Le dessin animé à l'été de l'année prochaine en un premier temps de lecture, et a re?u le soutien de diverses techniques d'animation de promotion et de CCTV.
Sur d'autres canaux de diffusion de construction, un dessin animé pour former sur la télévision tout au long de l'année, des centaines de milliers de minutes pour atteindre le volume de lecture, ce n'est pas un réseau contenant des supports de jeu.
Avec une vidéo de réseau de sites de nombreux programmes d'animation de la colonne a attiré de nombreux nouveaux animation cliquez sur la flèche.
Après son dessin animé de diffusion, une image d'animation est autorisé à d'autres secteurs, afin d'autoriser l'accès des bénéfices de marque, de réaliser le développement d'entreprises plus diversifié.
4, la synchronisation de l'introduction de l'animation de commercialisation Min envoyé mature
Min a envoyé une entreprise industrielle, la supériorité des canaux de commercialisation parfait, le calendrier pour l'introduction d'une animation de commercialisation ont m?ri, à l'exception de l'industrie alimentaire, l'industrie des loisirs, de cas de chaussures de sport, etc. par des personnages de dessins animés de propagande n'est pas rare, très large perspective, sera également très poussée de l'innovation de l'industrie traditionnelle de mise à jour.
Animation tridimensionnelle de commercialisation par l'intégration et l'utilisation des ressources de l'entreprise,
Apporter
De nouvelles idées de marketing pour l'entreprise, de créer plus de valeur.
Trois, de nouveaux cas: Fujian envoyé les entrepreneurs à l'avance
Mode de commercialisation animation tridimensionnelle de cette avance poussé est reconnu par de nombreuses entreprises, en particulier des "entreprises" Min envoyé - pour le monde ".
Le célèbre marque de vêtements pour enfants jouer a la signature officielle de l'animation de la peau de kung - Fu, comme "animation Dragon carte Ouest dix enfants chinois de marque" une série de tensions est également en préparation.
En outre, un certain nombre d 'entreprises sont en pourparlers avec des animations kung - Fu sur la coopération.
On sait que les entreprises désireuses de coopérer ne comprennent pas seulement les marques de l 'industrie du sport pour les enfants, mais aussi d' autres marques de l 'industrie telles que les chaussures pour adultes et l' alimentation.
Exemple 1: petit jeu de cuir
La comédie Kung Fu a créé une nouvelle stratégie de marketing pour les enfants en cuir, axée sur le développement de l 'esprit d' enfant et de la nature espiègle, l 'introduction d' un nouveau système ai entièrement nouveau.
Le porte - parole de l 'image animée
La comédie kung - Fu a con?u une nouvelle image animée du porte - parole de la bande dessinée "petite peau".
Espiègle, la mode, la charmante version Q de l 'image de l' entreprise avec les attributs de la marque de petit jeu de cuir, conformément aux préférences du public visé, une nouvelle interprétation de l 'image de l' entreprise.
Dans le même temps, le porte - parole de l 'image animée a une connotation positive et optimiste qui n' a pas d 'effets négatifs sur les entreprises en raison des effets négatifs des stars, et est donc plus plastique.
Le premier film d 'animation 3D "petit jeu de cuir"
En 2011, le kung - Fu animation et le petit jeu de cuir Qiang main dans la main, de concert avec l 'animation de la télévision centrale, a produit le premier film d' animation 3D de l 'industrie chinoise de l' habillement pour enfants, "petit jeu de cuir".
Guidé par les auteurs Yang Peng "fantasme roi", dit le contenu de l'histoire.
(dans la région de l'Asie et la Chine, Yang Peng est Disney jusqu'à présent le premier et seul un autorisé l'histoire de création écrivain souris mètres).
En résumé, ensemble, les circonstances et dans la marque de la culture jouer à la notion de l'enfance de la musique, de renforcer la mise en ?uvre de l'animation de commercialisation, l'approfondissement de la peau à faible jeu de l'image de marque.
Les comprimés dans les investissements à l'échelle, la création de l'équipe, le niveau de production a formé une combinaison d'or, et s'efforcer de premier niveau national, 2000 millions au total de l'investissement.
3, promotion de la télévision stéréoscopique de réseau de téléphone: + +
En 2012, l 'épisode 104 du petit jeu sera largement diffusé sur des centaines de cha?nes de télévision du pays, y compris la télévision centrale.
La production de films d 'animation sera complétée par des activités de promotion et de promotion sur de nouvelles plates - formes médiatiques telles que tengxing, téléphones mobiles, microblog, jeux, etc.
Si vous lancez une nouvelle expression de dessin animé hyper q; si vous lancez un spectacle qq sans précédent en combinant des petits vêtements d 'enfants en cuir, des personnages animés et des vêtements d' objets; si vous créez des cartes Flash pour les fêtes à l 'image de pictogrammes...
Et ce suivi de la promotion, les animations kung - Fu coopéreront pleinement et activement.
Cas no 2: casilon
1, l'image de cinq tigres Animation: or, WeiWei, Kaka, Cissy, dragon.
Dans des études de marché ainsi que le communiqué de multiples professionnel de la conception.
Conception
Cassie Dragon marque résolument le kung - Fu animation Wulong d'Animation image: or, WeiWei, Kaka, Cissy, dragon.
Nouveau dessin animé de mouvements air riche aura personnalisée, l'image de la conception à la vie pleinement les éléments de positionnement de carte de marque de dragon ciron, par des caractéristiques de couleur, de marquage, de l'air sur des attributs d'action, de compétences, de caractère omnidirectionnel de fusion de réglage, de sorte que des Personnages de dessins animés de plus vif, riche en des points mémoire; dans le même temps, par cinq éléments de Réinitialisation, maximise le niveau de personnalité d'un personnage de dessin animé, avec Cassie dragon l'image de marque, de l'animation des produits et de l'entreprise, cinq tigres a également été approuvé et préféré de nombreux commer?ants et des consommateurs de la broche.
Promotion stéréo: télévision centrale + Internet + bande dessinée
Un film d 'animation 3D, réalisé par Kung Fu animation et basé sur l' image de cinq petits Dragons de kasilung, qui est au c?ur du concept de science - fiction de cinq lignes de la Chine, sera diffusé avec force pendant les vacances 2012 dans des centaines de médias tels que central et local.
Les jeux en ligne combinés à cinq petits dragons seront également mis en ligne sur les principaux sites de jeux du pays et les jeux produits sur Apple and Android systems.
Dans le même temps, l 'animation kung - fu sera suivie par le lancement de sa propre bande dessinée, de jeux, de pièces de théatre et de produits dérivés, de renforcer la promotion de kasilung en tant que marque nationale bien connue de chaussures pour enfants.
Ces dessins animés sont affichés sur les produits et les emballages, afin qu 'ils puissent être interprétés de manière à être progressivement pris en compte et à créer et élargir la part de base des marchés de consommation.
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