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    Le Dessin De L'Implant Sera Jinjiang Chaussures Dans La Mer Rouge.

    2008/6/13 0:00:00 10269

    Jinjiang Chaussures.

    En 1999, a pris l'initiative de demander Anta Kong Linghui comme porte - parole, a tiré en premier dans le marché intérieur, la marque importante législation.

    Jusqu'à présent, Jinjiang chaussure entreprises ont la main dans la main "support" Star + sur scène, il y a environ 40 marque simple, soulève un choc à l'intérieur et à l'extérieur de la marque faite de la dynamique de mouvement.

    Actuellement, en particulier l'introduction de Mickey Disney, l'image de dessin Donald Duck, etc.; trois star a obtenu l'autorisation de l'image de TENCENT QQ, QQ pour le développement de produits Q-sport pingouin, d'implantation et de dessin de dessin animé est Jinjiang suspendue dans les entreprises.

    A l 'heure actuelle, le taux de change du renminbi augmente et le marché des exportations des entreprises de Jinjiang se resserre davantage.

    Zadui: Jinjiang entreprise à l 'époque de la mer Rouge et de Song Yuan, le port de Quanzhou, dans la province du Fujian, comme point de départ de "la route de la soie en mer" a été couronné par la réputation du "grand port oriental".

    Beaucoup de Jinjiang passent par cette voie pour gagner leur vie en voyageant à l 'étranger.

    La longue tradition d 'activités commerciales à l' étranger a créé un environnement humain unique et la culture commerciale de Jinjiang.

    Dans les années 70, les envois d 'argent de l' étranger ont été volés et vendus par des gens qui n 'en avaient pas fini avec eux, et des "ateliers clandestins" ont commencé à imiter des objets de grande valeur.

    Dès que le vent d 'est de la réforme et de l' ouverture a soufflé, le potentiel commercial des Jinjiang a surgi, certains Jinjiang ont mis à profit les ? trois loisirs ? (les loisirs, les loisirs, l 'argent) pour créer des entreprises en commun.

    Au début des années 80, Jinjiang entreprise s' est appuyée sur plusieurs marteaux, des ciseaux, plusieurs machines à coudre pour démarrer, s' est engagé dans des pantoufles peu co?teuses et peu exigeantes sur le plan technique, la production de chaussures sulfurées, les entreprises à base de travail à domicile.

    Après les années 90, face à la concurrence croissante sur le marché intérieur, l 'industrie de la chaussure Jinjiang a commencé à mettre en place des équipements de production de pointe à la maison et à l' étranger par le biais de l 'investissement étranger, en s' engageant dans la voie de la reconstitution et de l' expansion à grande échelle.

    à ce moment - là, sous l 'influence des changements du marché, de nombreuses entreprises de Jinjiang pour les entreprises étrangères de la production de plaques d' étiquettes, de petits bénéfices.

    Bien que de la fabrication de contrefa?on à la production de plaques, dans une certaine mesure aussi le signe de l 'évolution de l' industrie, Jinjiang entreprises sont désormais entrées dans l 'ère de l' empilement et de l 'homogénéisation de la concurrence de la mer Rouge.

    Avec l 'introduction à grande échelle de l' équipement et de la technologie de pformation, Jinjiang matériel technique de chaussures à la fin des années 90 dans le pays à la pointe, la capacité de pformation et le niveau technique, la qualité des produits pour répondre aux besoins de certaines marques internationales, un certain nombre de fabricants ont acquis pour les marques internationales OEM (patchworking).

    à l 'heure actuelle, il y a une croissance rapide, de nombreuses entreprises de chaussures Jinjiang ont achevé à ce stade l' accumulation initiale de capital.

    En 1999, anzhao a été le premier à demander à Confucius Ling hui de se faire l 'avocat, et dans le même temps à la télévision centrale et d' autres médias de grande envergure ont diffusé à haute fréquence un film publicitaire sur le thème "Je choisis, j 'aime", ce qui a déclenché le premier tir de Jinjiang sur le marché intérieur.

    Depuis lors, les entreprises de chaussures Jinjiang ont fait demi - tour sur le marché intérieur, le modèle de marque de Jinjiang "Star + Central TV" a commencé à appara?tre, une quarantaine de marques se sont emparées, a déclenché une intense campagne de création de marques à l 'intérieur et à l' extérieur de l 'industrie Alarmée, l' homogénéisation des produits de stratégie de marché, a encore aggravé l 'intensité de la concurrence dans les entreprises Jinjiang, de plus en plus d' entreprises se sont mutilées dans la mer Rouge.

    En 2000 à ce jour, Jinjiang entreprises entre marques de plus en plus de combats.

    Le dessin de l'implant comme une nouvelle tendance Jinjiang marque de commercialisation est en augmentation, à la suite de l'introduction de Mickey Mouse xtep Disney, Donald Duck dessin, etc.; trois Star obtenu l'autorisation d'utiliser l'image de TENCENT QQ qq pingouin, pour le développement de produits Q-sport après le pic de groupe en mars 2008 à "l'ordre mondial sera également lancé l'image de dessin animé" le porte - parole "fourmis Pi" et "Coco" deux des dessins animés.

    Les efforts dans le domaine de l'utilisation de l'image de dessin animé, articles de sport, des adultes a commencé à augmenter.

    Du point de vue du modèle traditionnel de Jinjiang entreprises simple, on peut s'inquiéter: dessin implanté peut - être Jinjiang entreprises dans la mer Rouge.

    Animation de génération: marché de dessin sur la base de l'implant dans les années 80, avec la généralisation de la télévision, l'animation produit progressivement d'entrer dans la famille.

    Par conséquent, le positionnement de l'age de la structure principale de l'audience du dessin de la Chine est né après 80 groupes.

    De données d'enquête, après des années 80 dans le milieu, de l'animation du marché public, - 90s représentent environ 70%; après 70 groupes ne représentent qu'environ 20%.

    à partir de l'analyse de la structure d'age, l'age de la structure principale de l'audience d'animation de 16 ans et 27 ans, et les groupes d'age est principalement de groupes de jeunes étudiants et bient?t entrer dans la société.

    Ce groupe de consommateurs est avec la réforme et l'ouverture de grandir, de télévision, de publications, de la popularité de réseau, le développement rapide de l'économie, de sorte qu'ils dès le plus jeune age, plus acceptable pour l'animation d'informations, et l'animation en beaucoup de 80, 90 hobby, mais de préférence personnelle est le facteur le plus important et le pouvoir d'achat.

    Actuellement, le poste de travail d'un grand nombre de 80 jeunes, devient le principal marché de la consommation, et une génération de la population de l'audience est supérieure à la consommation sur le marché de la Chine ancienne public, 80 après génération sera la population de base des groupes de consommateurs dans l'histoire de la Chine la plus grande.

    Et une partie de suivre l'évolution des amateurs de dessin animé, avec 90 la dernière génération de croissance, dessin animé a une base bon marché, le marché grand public sera un gros morceau de gateau.

    C 'est aussi un trophée, trois stars, Pike, et d' autres entreprises ont mis la carte dans le marketing des moteurs fondamentaux.

    Ressources: la valeur de l 'implantation de dessins animés par l' analyse ci - dessus, nous savons que l 'animation animée a une bonne base de marché, l' image animée animée a ses caractéristiques uniques et une bonne connaissance du marché.

    Selon les statistiques, les utilisateurs enregistrés de qq ont dépassé 460 millions, avec 160 millions d 'utilisateurs actifs et 18 millions d' utilisateurs en ligne immédiats.

    En outre, le groupe principal d 'utilisateurs de QQ est le Groupe des jeunes, qui correspond bien au Groupe de consommateurs initialement prévu par Tristar. ?

    Directeur de l 'industrie de la chaussure

    Si c'est en particulier pour Disney Mickey, Donald Duck, ou trois Star qq pingouin main dans la main, ils ont de la valeur de la prise de conscience sociale de leur bonne image dessin, ces images ont connu.

    Ces images de dessin animé par implantation, peut aider les entreprises à améliorer rapidement la visibilité de la marque, afin d'ouvrir le marché.

    2, le caractère unique de l'image, de greffe efficace de Mickey, Garfield, compte tenu de l'expérience réussie de dessin de marque internationale Snoopy, etc., la valeur commerciale des personnages de dessins animés dépend de l'image de dessin animé de la visibilité, l'acceptation sociale et groupes mentions de la capacité et de l'humanité.

    En particulier l'utilisation de Mickey et l'image de pingouin qq utilisant trois Star n'est pas seulement un symbole de dessin simple, mais une vision idole, représentant une attitude de la vie et de style de vie.

    Comme une vision idole, a ses fans, comme représentant une forme de vie, a sa propre valeur de partisans.

    Par conséquent, le charme des personnages de dessins animés image unique sur la base de l'implant, à effectuer de manière efficace un dessin animé, capable de réaliser efficacement l'image de caractère et de pplantation de dessins animés, la réalisation de la greffe de l'image de dessin animé.

    Par conséquent un fidèle partisan de Disney est devenu un groupe de noyau de la consommation de produits xtep Disney, tt de l'utilisateur et l'identité de qq idée devient également un groupe de noyau de la consommation Q-sport trois star.

    3, dessin animé, marque traditionnelle et la publicité riche Star, comparé à un modèle d'implant et de dessin de dessin animé a un avantage évident.

    Tout d'abord, la vivacité.

    Le dessin animé est une forme d 'art différente de la réalité de l' écriture, l 'image animée et fra?che dans l' expression de la marque, qui aide à interpréter et à pmettre le message de la marque, suivi par la exagération artistique.

    Les dessins animés sont faits manuellement et peuvent être accompagnés d 'une imagination et d' une créativité suffisantes.

    Les dessins animés ont rompu le cadre de la publicité traditionnelle en donnant aux spectateurs un nouveau sentiment de la vue à l 'ou?e; quatrièmement, de la mode.

    L 'image de la bande dessinée, qui a d' abord pénétré dans la vie publique par l 'intermédiaire de films d' animation, grace à l 'interaction et au développement de divers médias, a maintenu sa position à l' avant - garde de l 'époque, avec les dernières technologies et les éléments les plus modernes, a créé un paysage brillant; enfin, l' image de la bande dessinée est "la base de la jeunesse".

    L 'image animée ne vieillit pas et ne perd pas son charme comme une étoile au fil des ans, et ne cause pas de crise fatale à la marque de pronom à cause de son comportement personnel.

    D 'après le public des images vidéo animées, on peut dire qu' après 800, 9000, on peut appeler "la génération de dessins animés", qui sont optimistes quant aux habitudes de consommation et au degré de reconnaissance des dessins animés, et qui ont des avantages évidents pour les stratégies de marketing implantées dans les dessins animés et les stratégies traditionnelles de marketing de marque.

    Cependant, compte tenu de la situation actuelle, il y a encore beaucoup d 'erreurs dans l' implantation de dessins animés, nous avons de bonnes raisons de craindre que l 'implantation de dessins animés ne soit la prochaine mer Rouge d' une entreprise de Jinjiang traditionnelle de la "bonne pile"!

    Le gaspillage des ressources: la plus grande caractéristique des entreprises de Jinjiang est de croire fermement que l 'amour ne gagne pas, et de défendre l' attitude de la vie des perdants.

    Dans la tradition de la "Star +" de la marque, Jinjiang entreprises sont plus à grimper que les stars qui ont invité les grands titres, qui les médias ont beaucoup investi sans tenir compte de l 'exploration de la valeur des étoiles et de l' utilisation optimale des ressources.

    Selon un publicitaire célèbre, le modèle de marque de Jinjiang est composé de "idées" et de "pratiques", mais la "stratégie" entre idées et pratiques est le maillon le plus faible de Jinjiang.

    Dans la nouvelle vague d 'implantation de dessins animés, il y a également beaucoup de fautes, principalement dans les deux points suivants: premièrement, l' exploitation et l 'utilisation inadéquates d' une image animée unique entra?nent un gaspillage de ressources.

    Les marques du Mouvement spécial Disney mettent l 'accent sur la mode, Disneyland est une marque de divertissement domestique, tandis que le trophée est une marque de sport de mode, comment explorer les points de convergence entre Disney et trophée, et l' utilisation efficace de l 'image de marque Disney et des biens de la marque pour Les produits du sport de troisney est un problème fondamental à résoudre dans son développement.

    Q-sport de marque pour chaussures de production mode sport, à base de "Je suis la seule" pour la survie des idées, mais je suis à l'image de marque des idées et QQ seule "ce moi combien de degré de co?ncidence?

    Comment Q-sport omnidirectionnel de pplantation de l'image de marque des actifs et QQ est un problème qui doit être résolu trois star.

    Deuxièmement, l'intégration de la différence de capacité de ressource du dessin de l'image et le gaspillage de ressources.

    Les consommateurs les plus fondamentales de la marque Disney Disneyland xtep mouvement est de touristes, les consommateurs de produits culturels Disney Disneyland, par conséquent, la culture de produits Disney est la plate - forme de noyau en particulier de communication marketing Disney sport de marque, mais du point de vue de l'état actuel du marché, en particulier ne l'a pas fait; un groupe de noyau de la consommation Q-sport est le concept de l'identité de l'utilisateur et QQ QQ, et, par conséquent, les consommateurs et les utilisateurs ont Q-sport QQ Le degré de co?ncidence maximale, et, par conséquent, la plate - forme de TENCENT QQ est nécessairement la plate - forme de noyau Q-sport dans la marque de la commercialisation, il est regrettable que Q-sport ni de ressources d'intégrer efficacement la plate - forme de qq activités de marketing de marque.

    Donc, si elle n'est pas pleinement exploiter les caractéristiques du dessin de l'image de marque, la réalisation de la greffe efficace de ressources, de ne pas intégrer efficacement les ressources et de mener des activités de diffusion efficace du dessin de l'image de marque, pour le cycle aveuglément à l'écoulement pour les entreprises implantées dans le dessin de la stratégie de commercialisation susceptibles de tomber dans le gaspillage de ressources.

    Implant de dessin animé: sous la mer Rouge?

    Avec l'appréciation du Yuan, le marché devient relativement difficile, ce qui conduira inévitablement plus de "orientée vers l'exportation," l'entreprise vers le développement du marché intérieur, la recrudescence de la marque faite de mouvement simple Jinjiang entreprises inévitable hausse une nouvelle vague de Jinjiang, peut - être de l'entreprise de l'histoire la plus simple de la mer Rouge marque graves résultant.

    Dans les années OEM populaire, Jinjiang entreprises commencent à simple, OEM dans le contenu technique relativement faible, de traitement, de marque de renommée internationale collective de travailler; à Anta del "Star + CCTV" de la marque faite au début de l'exercice, les entreprises ont une fois de plus simple de Jinjiang,

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