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    L'Expérience Du Magasin Nike Affichée, Vu L'Expérience De La Culture Numérique De Mouvement

    2014/8/28 23:52:00 33

    NikeStockeL'Expérience De La Culture

      

    Nike

    (Nike) dans le cercle de Huaihai Road à Shanghai, trois magasins d 'expérience ont ouvert, à une distance d' une demi - heure de marche entre eux.

    Même dans la rue de Huai Hai, où se trouvent entre 800 000 et 1,3 million de personnes par jour et où se trouvent les magasins de marques, nike n 'est pas une pratique courante.

    Les trois magasins expérimentés vendent des choses totalement différentes: la "boutique de chaussures" située dans l 'aipm, est la partie la plus con?ue et la plus innovante de Nike dance, tandis que, sur la route de New Music, à 2 km de New Music, plus de la moitié des chaussures de sport Nike ne sont pas disponibles ailleurs, comme l' ancien architecte japonais, la série de boucliers Gao.

    Enfin, le magasin Nike de cinq étages sur la route de Huaihai, avec une superficie de 3 700 mètres carrés, contient près de 1 000 produits de ligne par saison.

    "Nous espérons que les différents magasins d 'expérience ne sont pas les mêmes, les consommateurs finissent par visiter ce magasin et ne se sentent pas répétés."

    Nike, Directeur des relations publiques de la région de Chine, dit Huang Xiang Yan.

    En effet, pour une personne qui fait du shopping, le seul point commun à ces trois magasins d 'expérience est qu' ils semblent tous très différents des magasins traditionnels.

    En plus de la beauté des produits d 'exposition, nike experience Shop met l' accent sur l 'expérience de la culture sportive.

    Parmi ceux - ci, les cours de formation de la NTC sont principalement destinés aux femmes et sont dispensés dans les magasins le mercredi soir.

    Club à la semaine de quatre ouverte, à partir de l'expérience des magasins de départ de la course de nuit, selon le cas, le temps et l'enregistrement, course à 3 km à 5 km de course entre, dans le processus de formation professionnelle professeur courir, des professionnels de la formation de guidage.

    Tout est ouvert au public gratuitement - Oh, les citoyens à l'expérience d'inscription sur place dans le magasin peut participer.

    Le premier défi Nike numérique central, les consommateurs peuvent personnellement l'expérience la plus récente de la science et de la technologie nike +, afin d'obtenir des données de mouvement et de son élite mondiale de comparer.

    En outre, l'expérience est également disposé dans le magasin vide relativement grandes de l'expérience de la zone, de sorte que les citoyens et le football, golf, tennis, en contact intime avec le football américain.

    Dans des applications d'entreprises nationales dans l'expérience de marque de branche, sauf sur le concept de rattrapage, la connotation de fonctionnement est toujours fragile.

    - chaussures et vêtements de marque tels que l'investissement de l'état Mester célèbre de près de 10 millions de yuan à Chongqing, entièrement intégré de marque de magasins, qui est la version 2.0 stocke après la mise à jour.

    La superficie totale de plus de 4000 mètres carrés (Nike, j'ai pas mal d'argent), qui comprend Metersbonwe, sous le drapeau de ME&CITY, ME&CITYKIDS, Moomoo quatre marques, à l'intérieur de chaque étage de mode magasin équipé avec le dispositif interactif, un code à barres des consommateurs a seulement besoin de vêtements de balayage donnée, le dispositif peut être une proposition (semble avoir progressé, mais les ventes est resté concentré, c'est le go?t de l'absence d'une culture de Ah); dans le même temps, le personnel est également équipé d'un iPad, les consommateurs peuvent entrer dans le nuage après iPad, de systèmes de paiement Alipay ou de micro - paiement par lettre.

    En outre, si les consommateurs achètent des biens qui manque de couleur Code d'interruption, permet également de commandes via Internet à d'autres magasins, et de livraison à domicile.

    Dicter

    états - Unis

    Il n 'y a pas d' autre solution, 020, c 'est - à - dire en ligne de communication, d' emprunt mutuel et de promotion des ventes.

    Mais n 'oubliez pas que la marque d' expérience est con?ue pour permettre aux clients de s' intéresser davantage à vous, plus vous aimez, plus à vous recommander.

    Dans la plupart des magasins de notre expérience a (1) montre, à la lumière de l'expérience; (2) Matériel lourd, à la lumière des services; (3) Les ventes, le manque de la lumière de la culture.

    Le concept de l'expérience vraie, pas seulement pour la scène de l'expérience client de la performance des produits, mais aussi de fournir une plate - forme de communiquer de manière interactive, par absorption de l'avis des clients pour améliorer le produit, puis à former la marque de relations hautement visqueux.

    Alors, pour des données de fond, sur les caractéristiques de la marque 020 pour l'expérience des magasins comment la créativité (création de magasin) de l'expérience?

    1, l'originalité de la promotion de l'expérience de participation, non seulement sur le produit lui - même, mais aussi de l'intégration des éléments relatifs à la culture.

    Si Nike met ses chaussures en culture sportive.

    Aux états - Unis, un magasin de fournitures de plein air a construit des scènes de montagne simulant des activités sauvages et a placé des spécimens d 'animaux réels.

    Dans la zone d 'expérience de l' habillement d 'assaut, il y a aussi la Chambre de vent et de pluie qui permet aux clients d' entrer dans le produit d 'expérience.

    L 'expérience des chaussures d' alpinisme comporte un entra?neur spécialisé qui vous apprend à monter sur une paroi de montagne simulée.

    2, l'arrivée de l'age de données, on stocke en outre la valeur de commercialisation.

    Des données d'acquisition de clients.

    Dans la zone de l'expérience d'une marque de vêtements, chaque pièce de linge coller un Code bidimensionnel, important dans la zone définie comme dispositif de collecte.

    Lorsque le client de regarder, essayer des vêtements, un dispositif associé commence, la collecte de données.

    Ainsi, le personnel de l 'arrière - plan peut analyser le type de vêtement le plus préoccupant, celui qui a le plus de chances d' être testé et celui qui a le plus de chances d 'être vendu, ce qui permet d' orienter la conception du produit suivant.

    Ce jugement et cette certitude de la tendance sont beaucoup plus réels et plus fiables que les prédictions des ma?tres lors de la Conférence d 'habillement.

    Utiliser des dispositifs interactifs pour créer des points de cri.

    Un t - shirt de marque Tiger a con?u un miroir magique, lorsque le client essaie un t - shirt de marque Tiger, l 'effet de l' encre sur l 'écran est soudain apparu, le consommateur a été surpris par l' expérience surprenante, ce qui fait que les ventes de t - shirts de marque tigre sont beaucoup plus importantes que celles des autres marques de la même marque.

    De même, l'Espagne dans un magasin de vêtements, est également placé un dispositif interactif, chaque fois que le client essayer des vêtements, appara?t de scène beau ou la beauté de proposer à essayer.

    Le client est très agréable surprise de satisfaire la vanité, acheter, c'est logique.

    4, la conception d'encourager la participation du client du produit, la formation de la relation de plus en plus.

    L'amour sera invité à l'aide d'un réseau de lancer sur commande personnalisée de services, auprès des jeunes par la poursuite de la différence.

    Marketing Concept humide les vêtements de mot de passe également par la conception de Guangzhou, la pensée Crowdsourcing, encourager les consommateurs à participer à la conception, dans le contexte de leurs homologues de la baisse de performance, d'obtenir le succès contradictoire.

    La marque de l'expérience des magasins puissent pleinement tirer les avantages de réseau de pairs, dans le cadre de la ligne de vêtements de conception personnalisée, sur mesure, de service et de mise à niveau pour styles personnalisés et après si en ordre, d'attribution de droits d'auteur le concepteur de styles de recevoir une certaine proportion, et les stocke dans le champ de l'esprit d'entreprise.

    Peut également être mise à jour pour la pratique de la classe des aptitudes à la vie à des enfants, comme les enfants impliqués dans la production de produits de vêtements, le processus d'interaction de participation et de repassage de vêtements de finition, la promotion de la vie.

    Si une série de mises à jour, le magasin de l'expérience de marque est un lien plus fort de maintenir des relations avec les clients.

    Tant qu 'il y a de l' amour

    Créativité

    Que ce soit la vente traditionnelle ou le modèle 020, le noyau de son entreprise est resté inchangé, c 'est - à - dire le consommateur intime de la marque, qu' il (elle) s' amuse et qu 'il (elle) se soucie de ses sentiments.

    Ce n 'est qu' ainsi que les marques d 'expérience deviennent chaudes.

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