L'Art De Base Zéro Vraiment Ne Peut Pas Faire De Conception De Vêtements?
L 'amour est la nature de l' homme.
L 'industrie de l' habillement est donc toujours une tradition et dynamique de l 'industrie du défi.
Shanghai Animation culture Yu Wei a été engagé dans la production professionnelle de dessins animés, après l 'exploitation professionnelle de la communication visuelle cosplay comme le contenu de la marque de l' intégration des médias.
En raison de ses relations de travail, Yu Wei a recruté un certain nombre de couturiers de confection de vêtements cosplay, dont beaucoup de ma?tres de couture de haut niveau.
Yu weiyong découvre que beaucoup de vieux ma?tres de couture ont une bonne esthétique.
La plupart des ma?tres de couture n 'ont pas beaucoup de culture, ils regrettent souvent que leurs enfants aient maintenant la possibilité d' étudier à l 'université, alors qu' ils faisaient de la couture, beaucoup parce qu 'ils aiment faire des vêtements, ou bien de l' artisanat de porte, le coeur a également rêvé de faire leurs propres vêtements.
Il y a des talents, des tableaux simples, et d 'autres n' ont pas de base artistique.
Il y a beaucoup de bonnes idées qu 'on ne peut pas exprimer.
Ils sont très intéressée de costumes, c'est d'apprendre la conception de vêtements, tels que le besoin d'acheter ce livre, regarde ce tutoriel, sur la peinture de la compétence de la demande et ainsi de suite.
俞巍勇 dit que l'art n'a pas de frontières.
Comme Picasso, ce monde de la peinture, c'est les enfants.
De même, la conception de vêtements, si selon le sens commun de la compréhension de la spécification, de conception de vêtements ont besoin de peinture, peuvent être exprimés sous la forme d'un graphique d'effet d'art graphique, de style.
Toutefois, ces qualifications professionnelles normalisées ne constituent pas la seule norme pour les concepteurs de vêtements.
Même si, en fait, Yu Wei - Yong découvre que de nombreux stylistes d 'origine scientifique ne sont pas très doués pour peindre à la main.
Ou peut - être peut - on comprendre qu 'un bon designer de vêtements doit avoir une excellente capacité de peinture à la main, un peintre qui a une capacité de peinture à la main, ne peut pas nécessairement devenir un designer de vêtements, mais un
Base zéro des beaux - Arts
Les gens ne sont pas forcément des designers de vêtements.
Yu weiyong a dit qu 'il y avait beaucoup d' exemples concrets à ses c?tés.
Dès 2005, Yu yongwei cosplay
Vêtement personnalisé
En même temps qu 'il exporte les marchés d' outre - mer, il a développé un autre marché DIY, à savoir la confection de vêtements pour poupées SD, Dz.
Contrairement à Cosplay de vêtements, vêtements de bébé amoureux n'est pas nécessairement cosplay amateurs, ils ont choisi de temps Ava, souvent un seul standard, est beau.
Il a besoin de production wa de vêtements à capacité d'origine.
俞巍勇 du reste du groupe élu 3, 4 vieux ma?tres très créatif, étaient initialement con?u pour fournir de l'俞巍勇 projet et procédé de demande une explication plus tard que parfois, selon leur propre élément ma?tre sur le style de faire aussi bien.
L'inspiration de conception de vêtements, le plus souvent, c'est "Lignes Tiancheng, même dans le microhand".
Professionnel de styliste, accepté depuis de nombreuses années
Formation professionnelle
Accomplissement, dans le même temps de spécification de formation peut également devenir une limitation.
Grandir dans une expérience de travail et l'expérience accumulées, est la véritable richesse.
俞巍勇 que professionnel de l'éducation de l'Université de l'apprentissage, plus de temps pour apprendre quelque chose de procédé, au lieu d'étudier.
Ce que l 'on apprend, c' est qu 'il est peut - être obsolète, qu' on oublie, qu 'il n' y a pas de place pour l 'emploi de la force, mais qu' il est essentiel de savoir comment apprendre.
Qui dit qu 'on ne peut pas être styliste sans base artistique?
Si tu n 'as pas de base artistique et que tu veux être styliste, tu peux le rattraper en apprenant.
"C'est le meilleur professeur.
Tout d'abord, pour voir si tu aimes vraiment la conception de vêtements.
La conception de vêtements est un sujet particulièrement professionnel, de conception graphique n'est pas de la peinture, pas besoin de artistique particulier! Final de la conception de l'intention de vêtements pour montrer votre intention de conception.
Et la réalisation de l'objectif de conception graphique de plus d'un moyen.
Styliste est nécessaire dans de nombreux aspects de la connaissance, très important de connaissances de base.
La structure du corps humain, procédé de fabrication de structure, matériau de vêtements, accessoires de surface de traits, beaucoup de temps, mais c'est dans le "ma?tre de couture premier front" plus de comprendre.
Bien s?r que non, la couture peut être un couturier, mais un couturier qui sait faire de la couture fait vraiment de la conception de vêtements, est plus à la hauteur.
Comme l 'a dit un grand nombre d' excellents réalisateurs passent souvent d 'un éclairage à un autre, comme Zhang Yimou.
Dans le processus de conception de vêtements, un ma?tre de couture expérimenté, pourvu qu 'il ait un grand intérêt et une grande imagination, ma?triser les méthodes d' apprentissage, d 'abord, apprendre à intégrer et à changer, peut progressivement améliorer la connaissance dans le domaine de la conception de vêtements par le biais d' un processus d 'essai continu.
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