Internet Entrepreneur Comment Ouvrir De Nouvelles Voies De Revenu En Ligne
En 2007, les Américains à partir d'Amazonie, des agrafes, et DELL société d'informatique et de vente en ligne et de petits commer?ants géant, où l'achat de biens et services 12,7 milliards de dollars, l'achat de produits à partir de rendez - vous Service (cuisine) à un animal virtuel (Marapets), etc. Ce paquet.
En fait, les données du Ministère du commerce des états - Unis montrent que les consommateurs dans le chariot d'achats en ligne avec tellement de choses, de sorte que leurs dépenses a augmenté de plus de 25% de plus qu'en 2006.
Toutefois, ce chiffre reste moins de 4% du total des ventes au détail aux états - Unis.
ce chiffre qui n'est pas le soi - disant ? sociétés de médias "(Intermediaries) n'est pas directement compte des recettes de l'entreprise, les ventes de produits et de services via l'Internet, mais avec un contenu, des produits et des services et les clients liés et, à cette fin, de facturer des frais de publicité
On se souviendra que Google a re?u 16,5 milliards de dollars de recettes au cours de l 'année écoulée, provenant presque exclusivement de la publicité.
Mais Eric clemons, professeur d 'exploitation et de gestion de l' information à l 'école de commerce de watton, a fait observer que, malgré l' énorme potentiel du marché de l 'Internet, peu d' entreprises avaient réussi à mettre au point de nouveaux modèles efficaces de création de revenus en ligne.
Au contraire, ils considèrent le réseau comme un autre vecteur de la publicité traditionnelle, a déclaré clémence, cette fa?on de forcer "à introduire de nouveaux objets dans l 'ancien modèle..."
Au mieux, c 'est l' Union des deux.
Clermont a pris la parole devant le Supernova Congress, qui est organisé chaque année à San Francisco par Kevin Werbach, professeur de droit et d 'éthique des entreprises à la Washington Business School.
Climons estime que l 'Internet possède d' importantes ressources qui peuvent être pformées en valeur, mais qu 'elles ne se sont pas traduites par des recettes, en particulier dans le domaine des services en ligne.
Treize \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \\ \\ \\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Ils ont tous participé au séminaire sur les supernovas et ont décrit en détail le processus d 'adjudication de nouveaux modèles commerciaux sur Internet.
En ligne à Gaea, 300 000 utilisateurs participent chaque jour au grand jeu multi - personnages en ligne (massively multiplayer Role - Playing Games), qui crée leur propre r?le virtuel (avatar) et interagit dans le monde virtuel de Ga?a.
Leur participation au jeu n 'est pas payante, mais ils achètent près d' un million de dollars de produits virtuels par mois.
Le logiciel et la technologie qui permettent aux utilisateurs d 'afficher des contenus dans divers équipements numériques sont depuis longtemps à l' avant - garde de la société.
Le prix?
Zéro!
Gains potentiels
Parmi les nombreux utilisateurs qui utilisent pour la première fois le logiciel Adobe, certains achèteront d 'autres logiciels et services d' Adobe, ce qui représente un gain potentiel.
A partir de ces exemples, on peut voir que le mode "en ligne commerciale est souvent plus efficace d'établir des relations à long terme avec les clients, de plus en plus à établir une relation bidirectionnelle avec le client, plut?t que de communication unidirectionnelle."
Clemons.
"Ils ont fourni une grande quantité d'informations de contenu, et de rechercher les moyens de changement de l'expérience de l'utilisateur.
Sherman a
L'utilisateur du monde virtuel en ligne par mois de Gaia attirer jusqu'à 500 millions de personnes, qui est devenu l'un des plus grands sites similaires dans le monde réel.
La plupart des utilisateurs sont des adolescents et des jeunes qui discutent de questions dans des forums animés et participent à de vastes jeux en ligne Multi - personnages créés par eux - mêmes.
Ce site a été lancé en 2003 par un groupe d 'artistes de la bande dessinée, tous des amateurs d' animation japonaise.
Pour assurer le bon fonctionnement du site Web, ils ont initialement demandé aux utilisateurs de contribuer ? trois fois plus qu 'ils ne l' avaient demandé ?, a déclaré Sherman.
La forte participation des usagers, très attendue, fait penser à la société que les Fans fidèles de Gaea en ligne peuvent aussi acheter des produits virtuels.
"Nous avons capturé les amateurs et, par accident, nous avons eu l 'idée d' un modèle commercial."
édition limitée de sous - ligne de la plupart des recettes provenant de deux ou trois types de couvercle, aujourd'hui virtuel pour chaque produit, les ventes de produits de vente pour 250 dollars par mois, par exemple, "Black Ops" (Black Ops), ce type de produit virtuel peut aider les r?les virtuels dans la nuit de l'action
Collection de plus vieux, plus rares et plus co?teux, plus tard, le propriétaire peut les vendre sur le marché de la ligne de Gaia, en échange d'un site Web de monnaie virtuelle "Gaia de pièces d'or".
Gaia en ligne une autre source de revenus est plus petite, la vente de biens physiques, par exemple, casquette de base - ball et un t - shirt, etc. ces produits sont con?us selon un programme virtuel de certains le plus populaire.
Seulement dans les 12 derniers mois à 18 mois, Gaia a commencé à essayer de faire un essai de publicité en ligne sur son propre site Web, principalement la publicité de leurs sites Web, dont le but est de "à la communauté en ligne de Gaia de créer de l'expérience, de bonheur et de sens dans le même temps, fondateur du site en bénéficier."
Sherman.
Une tentative récente de la Sous - ligne et un couvercle (New Line ligne de studios de cinéma) (New Line Cinema 1967 concernant la création d'une société de distribution de producteurs indépendants, afin de faire face à l'Université américaine de la délivrance de l'horreur de l'Europe et de locaux de faible co?t, principalement, de 1979 entre les producteurs, les investissements de tirer le film d'horreur, à faible co?t.
- le film de science - fiction de promotion conjointe en 2007 de la magie de la bo?te à jouets "(The Last Mimzy).
"Gaea" à travers une courte de l'expédition, après la prévisualisation vidéo, peut être le film peut obtenir un étrange mode virtuel Mihm (Mimzy) jouets, correspondant à leur r?le virtuel.
Pour ? l'utilisateur qui est
Photoshop express pour le photographe amateur simple, facile à utiliser et la version, qui est de fournir des professionnels dans l'industrie de la position dominante de traitement graphique du logiciel.
Les utilisateurs de caméras numériques peuvent télécharger, éditer, stocker et partager des photos avec d 'autres, et le logiciel peut être intégré à des outils en ligne tels que Facebook, photobucket et Picasa.
Dès le début du lancement du produit, Adobe a considéré Photoshop Express comme un produit non traditionnel.
La société a organisé une conférence de presse virtuelle, annon?ant qu 'elle lancerait en mai la version d' essai de ce logiciel, plus orientée vers les auteurs de blog que vers les analystes traditionnels.
Par la suite, la société a recueilli des données auprès des utilisateurs, et le logiciel a été désigné par Mark d 'Adobe sous le nom de "version d' essai vivante", qui a demandé aux testeurs de "s' aider eux - mêmes à améliorer leurs produits".
Mark a déclaré qu 'Adobe avait lancé Photoshop express pour ? offrir aux utilisateurs une meilleure expérience et lui donner l' apparence d 'excellence, de sorte que certains d' entre eux voudraient en posséder.
Si tu peux faire ?a, alors, tu as pris du client; si vous pouvez attirer un grand nombre de clients, alors, tu peux démarrer tous les modèles commerciaux ".
Photoshop express de créer de la valeur de vente de services à valeur ajoutée, la vente d'autres produits et de publicité et de Photoshop chance, en outre, des fabricants d'ordinateurs préchargé Express logiciel peut également être autorisée pour
Sans aucun doute, tout cela nécessite des co?ts de construction beaucoup et le co?t des infrastructures, que ces nouveaux projets de services et d'autres services sera lancé à titre de soutien.
mais Mark dit: "Tu ne peux pas compter sur toutes les applications
Vous avez besoin de poser cette question à moi - même: "si vaste base de clients seulement une petite partie de la population des décisions d'achat de logiciels, de plus cher si, mais cette affaire que d'autres valeurs?"
Une autre fa?on de "convertir l 'Internet en argent" est de faire de l' Internet un support publicitaire pour de nombreuses entreprises.
C 'est dans ce domaine que clickable a choisi le marché de Liège, où David Kidder, fondateur et Directeur général de l' entreprise originale de New York, a lancé son premier produit en février.
Pour de nombreuses petites entreprises, le logiciel, c 'est - à - dire le service, est le meilleur moyen d' utiliser les technologies de pointe, éliminant ainsi les besoins des entreprises en matière d 'achat, de construction et d' entretien des infrastructures et des applications, et la mise en place de logiciels, c 'est - à - dire de services, a permis ces dernières années aux fabrictraditionnels de logiciels d' acquérir, de construire et d 'entretenir des infrastructures et des applications.Pression réelle.
Les petites et moyennes entreprises peuvent facilement créer et gérer des publicités sur Internet.
Kidel a également pris la parole devant l 'Assemblée.
Il a dit, tout espoir de réussir à l'ère du commerce électronique, ont besoin de ma?triser le moteur de recherche de programme de commercialisation est souvent très complexe: pour comprendre des moteurs de recherche, pour avoir besoin de mots - clés pour payer combien, tu sais comment le placement d'une publicité sur la page de recherche, mais aussi de savoir comment l'analyse des données d'efficacité de la publicité.
La société Clickable fournissant une interface utilisateur, un moteur de recherche sur de multiples permet à l'utilisateur de gestion peut être utilisé en
Des données associées à l'outil peut être automatiquement le fait de la publicité, l'analyse automatique de données, et de formuler des recommandations pour améliorer l'efficacité de la publicité.
Cet outil sur le serveur Clickable d'exploitation de la société, et peut être affiché dans le navigateur.
Rigolo, septembre 2007, la société pour le recrutement de personnel de version d'essai de test lorsque le demandeur a signé il y a 3 000 500 de la publicité, pour ce faire, la société a re?u la demande le Service d'informations de marché clairement.
Rigolo, souligne que l'entreprise a décidé de "Clickable précoce de lancer ce produit, de sorte que les besoins réels de nos clients de détection peut, et sur leur demande une compréhension correcte".
Dans le processus de développement et de la construction de ce produit, ont généralement une telle phase, devant le "problème produit n'est pas assez bon pour faire payer ', laissez - vous face à un choix de courage et d'estime de soi.
Mais, et cela implique de changer de l'argent, alors, je vous suggère de lancer dès que possible.
pour le produit en au début de l'argent pour l'occasion que est de nouveau en ligne est en retard, intéressant les modèles commerciaux de tests ont Wharton, poursuivre la fac de Clay
"Il convient de noter que ces de l'expérience, de la communauté de contenu, la recherche sociale, l'amplification de la réalité augmentée reality) (" la réalité augmentée "désigne les informations utilisateur virtuel est ajouté à la perception sensorielle de la technologie, qui permet à un utilisateur de perception du monde des objets du monde réel et virtuel une combinaison d'objets.
En règle générale, il est nécessaire de mettre sur la tête de l 'utilisateur un dispositif d' amplification de la réalité qui permet d 'ajouter des images et du texte à des images vues par l' utilisateur, et d 'obtenir des informations virtuelles sous forme auditive, tactile ou autre.
Et de la publicité pour les téléphones portables.
Toutefois, nous devons également nous intéresser de près aux investissements qui visent à convertir en argent la publicité pour ordures, les atteintes à la vie privée et la recherche d 'informations sur autrui. ?
Clermont a également évoqué le défi que nous devons relever, non seulement en réfléchissant de manière créative aux nouveaux modèles d 'entreprise, mais aussi en faisant face aux défis globaux que ces nouveaux modèles posent aux stratégies, à la gestion et aux institutions.
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