三節の靴類の設計——製取靴の中の見本
靴の中の作用は靴の空洞の衛生性、快適性、強い性を補うことで、あるいは保溫性です。
そのため、靴の中を設計するのは簡単に手伝いの見本を複製するのではなくて、できるだけ簡潔にするべきで、必要でない斷手の位置をできるだけ減らします。
折れた補助線があれば、助け面の折れた補助線とずらして、靴の甲をならして足を磨かないようにします。
ハンドヘルドを採用する時に、「裏を除く」という工程操作があるので、靴底の口を設計して內と外の懐を區別しなくてもいいです。機械の取っ手を採用する操作にとって、前の取っ手と後ろの手伝いの操作原理が違っています。
靴の中の構造は整えの形、2段の式、3段の式などのタイプに分けて、異なった靴の中の技術の要求を設計して大體同じです。
(一)靴の中で設計する技術要求
1.輪作量と輪作量
靴の中の部品のへりを加工する時も重ねなければならなくて、固定関係の重ね合わせの量があることを圧作量といいます。
輪作は大きな圧作と小さな圧作の區別があります。
大圧作は前後の手伝いの繋ぎに用い、8~9 mmを採用する。小圧作は體の嵌め込みに用い、4~5 mmを採用する。
例えば、二段式または三段式の前に後ろの手伝いとの間の嵌め込みは8~9 mmを追加します。後の手伝いの嵌め込みは4~5 mmを追加します。
2.エッジ量
靴の口、靴の耳、明靴の舌などの部位と靴の中の車の縫製の品質を保証するため、靴の中で多くいくつかの加工量を放出して、更に洗い流して、これらの押し流された加工量は沖辺量といいます。
端切り量を3 mm加算します。
3.底口収縮量
テーピングの際に、裏の底の口を一定量に収める必要があります。これらの縮む加工量を底の口の収縮量といいます。
底口収縮量は6~7 mmをとります。
4.後アークの減量
合力する時に靴の中で內輪、靴の手伝いを外側の輪にしますので、靴の中を少し短くします。これらの縮む量は後の弧の部位に処理しますので、後弧の縮みといいます。
一般的なリアアークの収縮量は2 mmですが、オリジナルの試料を扱う時には、D點にImmを入れ、B點に2~3 mmを入れました。後アークの縮小量は追加量を減らす必要がありますので、Q、D、Bの各點で表現が異なります。
一般的に制御Q點を2 mm、D點を3 mm、B點を5 mmとします。
5.先端低減量
前のとがった部分には內包があります。容量を殘して、前のとがりを下げることを制御する方法です。
コントロールの位置は底の口の前で端をつけて、2 mm下げてから靴の中の背中の中の線を設計します。
6.後吊り革
後吊り革は長手用の靴の中に使用され、ゴムを張る時の靴の口の下のくぼみを防止します。
例えば、女性用のパンプスを設計する時には、後吊り革が必要です。
簡単にするために、パンプスの中に入れる時もあります。短い距離を殘しておく靴の中で、バックの代わりに革をつるします。
保留されている位置は後手の長さの1/2です。
後吊り皮はlOmmX 5 mmと表します。
以上は一般的に靴、パンプスなどの靴の中で靴を揃えることです。サンダルや靴には特別な要求があります。後の章で述べます。
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(二)インナーシューズの中のデザイン
1.フロントのデザイン
(1)二段の靴の前で手伝いの手伝いをする時は、前と後ろの半分の輪郭線を描いてから具體的に設計します。
ステップは以下の通りです
底の口の前の端の位置で2 mm下がって、口の扉の位置につながって後ろに延長して、靴の中の背中の中の線とします。
靴の口の輪郭線に沿って、8~9 mmの輪切り量を均一に加えます。
底口の輪郭線に沿って6~7 mmを均等に牧進します。
もし手作業の取っ手なら、中と外の懐を區別しなくてもいいです。一番広い面積を基準に設計します。
マシンのサポートであれば、前底の口は必ず內外の區別をしなければなりません。マシンのサポートのために「裏を除く」工程がありません。
図1-3-25に示すように
図中の破線は基本見本の輪郭を表し、先端が2 mm下がった後に靴の中の背線をつなぎ、後端は8 mmの輪切りをし、底口はそれぞれ內懐の違いによって6~7 mm収めます。
実線は開いた靴の中のパターンです。
デザインが完成したら、前の靴の中のサンプルを取れます。
(2)三節の靴の前で三つの頭の靴の前で見本を作ってください。二節の頭の前と同じように設計してください。前のカバンの先を前の中の靴とつなぎ合わせて前のグループにして、靴の中を設計してください。
前のグループを二つに分けないように注意してください。
図1-3-26に示すように、図中の破線は前の包頭と前の中の手伝いを前のグループの部品につなぎ合わせてから、先端で2 mm下がり、靴の中の線を結ぶことを示しています。
靴の口の輪郭に8 mmの輪切り量を加え、底の口を6~7 mmに収め、中と外の區別があり、最後に靴の中の見本を取り出します。
フロントの長さに違いがあれば、長いアッパーを基準に設計します。
(3)長靴の前足のインナーシューズのデザインは基本的に同じですが、長靴の中では特殊です。
靴の甲の面は長いですが、靴の中は必要なくても延長して、腰窩の部位の近くから切斷することができて、線を切斷することを基準にして、それぞれ設計して前後に靴の中を手伝います。図1-3-27を見てください。
図のように先端を2 mm下げて背中の中線を結び、靴の口のドアに8 mmの輪切り量を加え、輪切り線に沿って後ろの方に移動し、前グループの斷線を形成します。
底口は6~7 mm収納します。
設計後に手伝う時は、入り口の前に8~9 mmの輪作量を加えて、斷線に沿って下りて、底口まで8~9 mmの距離を維持します。
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2.リアのデザイン
整段式の靴の中の前後の部分は絶えず開いています。セットの中にはめ込まれた靴の中でよく使われています。
內耳式の靴は二段の構造の中で使うことができます。三段の構造の中で使うこともできます。
二段式と三段式の靴の中の前幫は特に區別がありません。主に後ろの手伝いです。
後援が一ブロックの部品であれば、前のグループと協力して二段の構造を形成します。後のグループにまた一つのかかとの中の部品を分割すれば、前のグループと協力して三段の構造を形成します。
(1)二段式の後援のデザインは二段の後援にしても、三段の後援にしても、或いは組み合わせた後手伝いにしても、或いは後包との後援があっても、設計後の手伝う規則は同じです。
具體的な手順は以下の通りです。
まず基本見本の輪郭線を描き、靴の耳、靴の口に3 mmのエッジ量を加え、靴の耳の先に8~9 mmの輪切り量を加え、後弧のQ點に2 mmを収め、D點に3 mmを収め、B點に5 mmを収め、そして収めた3つの點を靴の中の後輪につなぎます。
底口は內懐を基準に6~7 mmを収めます。
後は靴の中を分けなくても大丈夫です。
図1-3-28に示すように
破線は中に基本見本の輪郭を持っています。最大の後進面積が含まれています。
靴の口に3 mmのエッジ量を加え、後アークは2 mm、3 mm、5 mmを収めて新たなリアアークに接続し、底口は6~7 mmに収め、先端は8 mmの輪切りをする。
最後に実線で靴の中の見本を取ります。
かかとのある靴の中では、靴の甲のQ點は1.5~2 mmまで収納されていますが、靴の中は依然として反対側の內輪になっていますので、靴の中は依然として2 mm縮みます。
(2)三段式の後援のデザイン三段式の後援は二段式の後から発展してきたもので、靴の耳とかかとに分けます。または後ろの手伝いと後ろのカバンと中の二部分に分けます。
具體的な手順は以下の通りです。
まず基本見本の輪郭線を描き、靴の耳、靴の口に3 mmのエッジ量を加え、靴の耳の先に8~9 mmの輪切り量を加え、かかとの弧のQ點に2 mmの位置を収め、Dで3 mmの位置に後のかかとの中間線を接続し、下端を5 mmのB點の位置につなげます。底口は中懐を基準にして、6~7 mmを収めます。
最後に靴の耳の一番狹い位置で後の巻きとの分割線を作って、靴の耳の分割線の位置に4~5 mmの小圧痕量を殘して、これは靴の耳の輪郭線で、殘りはかかとの中の輪郭線です。
図1-3-29に示すように、破線は中懐後基本見本で、実線は靴の中の輪郭で、靴の耳とかかとの中に分けて、かかとの中は展開後の見本図です。
(3)前の靴の後ろの手伝いのデザインは、前の靴の前の方が特殊なので、後ろの方も特殊です。
二段式を設計して手伝いをする時は、先に前の手伝いの中の分割線の位置を見つけてから後の手伝いの輪郭線に沿って加工量を加えます。
図1-3-3に示すように、靴の耳の前に8~9 mmの輪切り量を加えて、前のグループと線を分割して一定の距離を保ち、最後まで口を延ばして、底の口の位置で2線の距離8~9 mmを制御します。
デザインが長い前に靴の3段式を手伝った後で手伝います時、その他の設計の規則は不変で、後でかかとのが切斷する位置と後の中の線だけを設計します。
図1-3-31に示すように
これは二段式の後で、カバンと部品を切ってください。
上口の長さが40 mmぐらい、底の口の長さが60 mmぐらいのところにカットオフラインを設計し、かかとの中の部品に4~5 mmを加えてラッチ量を小さくします。
後弧の2 mmを収め、3 mmを収めて中線に接続すると、かかとの中の輪郭線が得られます。
この節の學習によって、構造設計図は靴の組の構造、造型及び部品の輪郭線を正確に表し、打板のために良い條件を作り出していることが分かります。
ボードを打つ前に、構造図をダッシュボードに転化しなければなりません。ダッシュボードがあれば、基本見本、サンプル、靴のサンプルを作ることができます。
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