アニメ玩具店をオープンする前にどのように市場調査分析を行うか
我が國アニメのおもちゃ市場はアニメ?漫畫?玩具の機能の拡張としょうひ群體の日増しに拡大し、すでに季節性、祝日性消費から日常消費の行列に移り、巨大な転換は我が國のアニメ?漫畫?玩具市場に大きな潛在力があることを予告している。このビジネスチャンスを見據えて、多くの人がアニメ玩具店を起業の選択肢としている。しかし、アニメ玩具店を開くのはそんなに簡単なことではありません。開業前に、アニメ玩具市場について調査する必要があります。
市場調査といえば、多くの人はよく知られていて、誰もが店を開く前にやっていますが、多くの人はやってみると盲目的で、自分が調べた情報が自分に役立つのか、自分の店を開くのに役立つのかどうかを考えていません。では、市場調査はその要素から分析した結果が最適なのでしょうか。主にこれらの要素に著目することをお勧めします。
一、市場の飽和度
市場の飽和度とは一定の範囲內で供給と需要の関係を指し、最も基本的な経済原理に基づいて、供給が需要より大きく、市場の包和度が比較的に大きいと、販売は挙動困難な局面に入ることができる、供給が需要より小さいと、製品の飽和が低くなり、業者の市場參入に有利になる。アニメ?漫畫?玩具店は開業前に、一定範囲內の市場の程度を調査し、市場が飽和することができれば、參入に不利である。
市場の飽和度を調査するのは主にいくつかの方面から行われ、店の周囲2キロ圏內のアニメ玩具店はいくつかあり、いずれもどんなタイプのアニメ玩具店である。店舗エリア內の人々は主に何を中心にしているのか、高消費ホワイトカラー層なのか、それとも他の人々なのか。店舗エリア內の人口はどのくらいかなど。
二、競合他社の狀況
競合他社の調査については、數に注目するほか、主に以下の方面に集中している:アニメ玩具の定価狀況はどうであるか、アニメおもちゃの種類はどれだけ豊富か、アニメ玩具店のサービスは親切で行き屆いているか、彼女たちはどのようにして客を店に呼び込んで消費したのか、彼らの経営の特色はどこにあるのか、彼らのアニメ玩具店にはどんな不足があるのだろうか。要するに、競合他社への考察は主に相手の経営狀況の考査に集中している。
三、消費者層の狀況
お客様は神です。私たちは神に奉仕するには、彼らのニーズを理解しなければなりません。一定の調査を行う必要があります:この範囲內の顧客のグループがどれらであるかを理解して、アニメ?漫畫のおもちゃを収集することが好きな若いファッション一族が比較的に多いのか、それとも幼児が比較的に多いのか、これらの顧客層のアニメ玩具に対する具體的な要求はどれらがあり、彼らが受け入れられる価格範囲は何であるか、彼らはアニメ玩具のブランド、安全狀況に対してどのようなものが求められているのか、どのようなアニメ玩具店で消費したいのか、調査の過程で顧客の要求を理解し、自然に開店すると顧客の認可を得ることができる。
四、地方別アニメ玩具店の経営狀況
アニメストアの市場調査を行うには、調査の範囲を適切に緩和しなければならない。競合他社である可能性のある調査のほか、學校の隣にオープンしているアニメゲーマー店、団地の隣にオープンしているアニメ玩具店、大型商圏內にオープンしているアニメ玩具店……これらの狀況を把握することは、アニメ玩具店の立地を把握する上で大きな助けになります。
市場調査を通じて、現在の市場の最新狀況を理解し、自分のことを知り、相手のことを知ることができるようにすることで、アニメショップの準備と今後の経営の中でより多くの主導権を握ることができます。
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