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    Photoshopのファッションデザインにおける運用

    2010/11/23 9:02:00 23

    Photoshop服裝デザインの運用

    「PHOTOSPHOP」はよく使われている畫像処理ソフトであることをみんな知っています。

    しかし、それを使って服のデザインをするのもなかなかいいソフトウェアだと思います。

    服裝

    カラーデザインはプロのソフトに比べて全然遜色がないです。


    以下は「PHOTOSPHOP」の服裝デザインにおける運用方法について説明します。


    ステップ1:完了

    線畫図


    1)まず白紙に輪郭図を描き、線畫だけで明るくならないように注意してください。

    線畫の手法は多様化できます。太い線でもいいし、単線でもいいです。表現する生地の質感によって決められます。

    (紙の上で完成したのは、紙に絵を描くとペンが動きやすく、線の変化が豊かになるからです。

    PHOTOSPHOPで直接絵を描くとこれほど流暢な効果は得られません。)


    2)輪郭図をパソコンにスキャンする。

    (スキャン時の解像度は300ピクセル/インチが望ましいです。)


    3)PHOTOSPHOPで線畫を開き、輪郭図を魔棒ツールで新たな層にコピーし、元の層を白で塗りつぶし、複製層を「輪郭線」と命名した。


    4)「輪郭線層」の明るさとコントラストを調整する(メニュー—

    イメージ

    --明るさコントラストを調整します。最後に、地色が白で、線が黒であればいいです。

    また、この時に選択、移動、ねじれなどのツールを使って輪郭図の外形、比率を調整し、修正します。


    5)魔棒で輪郭線層の白い部分をクリックし、右クリックします。似たようなものを選びます。

    ホワイト

    選択して、選択した後にすべての白色の部分を一掃して、このように最後にコンピュータの中で輪郭線だけあって、その他の部位は透明で、後のは図の中でして、“輪郭線の層”を一番上に置くことを要求して、しかもいつも一番上に置く。


    第二ステップ:人間の描き方


    1)新規レイヤーを作って、この層を「肌色」と名付けて、前景色(肌色)をスプレーツールを使って輪郭線の肌の色を與えます。


    2)この階では、

    肌の色

    時には、あるところは色がつかなくてもいいです。意識的に飛白を殘してください。

    明暗関係を表現したり、畫面をより深く動かすことができます。


    3)目の明暗関係を描くときは、目元にグラデーションを與えるためのツールがあります。

    リップ、アイシャドウの色は、服の色に合わせて考えられます。


    4)髪の色は、ダークレッド、ダークブルー、

    熟した褐色

    ブラウンなどです。

    純粋な黒を使わず、スプレーツールで色を塗ることもできます。

    色をつける時は、頭の球関係と髪のフワフワ感に注意します。


    5)人體の発色を行う時、異なる部位をそれぞれ別の層に置いて発色することができます。例えば、髪の毛の発色を行う前に、まず新しい層を作って髪を命名し、その層に発色しています。

    このようにすると畫面の修正に有利です。


    ステップ3:服裝の色付け方法


      

    服裝

    著色の方法が多く、比較的簡単な方法は、1階建ての服の色を設定し、スプレーツールで直接畫面に人體と服の構造體積関係に従って著色することです。

    明暗関係は、この色の濃淡変化によって処理され得る。

    この方法は簡便で行いやすいが、絵を描く者には人體の構造について一定の理解が必要である。


    2つの方法は、新しいレイヤーの中で、服の色をつける部分を選択し、4つのピクセルを羽化し(畫面の大きさに応じて、羽化されたピクセルを調整することができます)、デザインした服の色を塗りつぶして、薄くしたり、深めるツールで胸元と衣紋の明暗関係を描きます。


    方法三はPHOTOSPHOPの絵柄スタンプツールで著色することもできます。もちろん、これは主に図案のある布地効果を描くために使われます。

    絵を描く時は畫面に注意してください。

    パターン

    より良い蕓術効果を達成するために、疎密な関係。

    特に、PHOTOSPHOPの中のフィルターツールと外掛フィルターを使って、変化の激しい肌理効果をデザインできます。それらをデザイン図に使って、あなたの畫面をより生き生きとして、より豊かにします。

    服の色付けはもちろん他にもいろいろありますが、ここではいちいち話しません。


    注意:私達は図を作る過程で、一つの部位を描くごとに、一つの階を新たに作って、畫面の修正と服裝の色に対するデザインを便利にします。PHOTOSPHOPではいつでも任意のレイヤーの色の明度、純度と色相を修正できます。

    使う?遣う

    PHOTOSPHOP

    絵を描くには、レイヤーをよく使います。


    また設計者としての積み重ねにも注意が必要です。

    素材

    生地、アクセサリー、ヘアスタイル、人物の動き、模様など。

    自分の素材庫を豊富にする。

    これからのデザインにインスピレーションの源を提供します。

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