仮想オンラインシューズシステムの開発が新たなトレンドとなる
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広州で開催された第18回國際靴業技術大會ドイツMonika Richter講演では、ピルマゼンス試験研究院とケムニッツ技術大學がすべてのタイプのブーツを設計するための新しい仮想方法を開発したと明らかにした。
彼女の紹介によると、この方法はドイツで測定した足と足の3次元寸法と形狀に基づいている。ドイツでは足型が欠けているのが欠點で、変えるには多くの要素を考慮しなければならない。現在、約5000種類の足型の3次元データが収集され、足型に基づいて男性靴と女性靴の様子を設計し、異なる足と足の周長に基づいて、異なる方向を考慮し、異なるシミュレーション部品を作成している。
彼女は、將來のコンピュータの3次元設計技術は必ず使用しなければならないと言った。革のように平らな材料を設計するときは3次元構造を使うほか、いくつかの折り畳み材料も異なる曲線と形を創造することができ、紡績技術を採用して靴の構造を設計することができる。新しい仮想技術を使って靴の設計、図面の設計、サンプルの設計をすることができ、設計した後、表面と縁に觸れることで、実際に作った効果と比較することができます。
この方法の開発には2年かかり、政府の強力な支持を得ており、調査研究も行われており、次回の國際靴業技術大會で登場する見通しだ。この新しい仮想靴のデザインは、デザイナーにより多くの選択肢を與え、靴業界のデザインの現狀を大幅に改善します。
中國から來たLi Shuオンラインシューズシステムのソリューションの構築について説明します。彼女は、伝統的な靴小売企業に対して、電子商取引が新しい販売ルートを開拓したと述べた。ネットには時間や地域の制限がなく、ネット上で靴を買う女性が増えている。女性はネットでいろいろなデザインの靴を見つけることができます。しかし、靴が良さそうに見えるにもかかわらず、履くかどうかは別の問題であり、オンラインで靴を買いたい人も多い。
よく言われています:服は數インチ小さくて小さくなくて、靴は少し小さくて履けません。靴のサイズは私たちにとって重要です。ソフトウェア技術の絶え間ない発展に伴い、仮想試著システムが現れ、これは仮想試靴システムも発展傾向になることを示している。
仮想シューズシステムは,立體視原理や顧客の足型の3次元情報に基づいて,コンピュータグラフィックスを用いて顧客の足の3次元モデルを構築する.お客様はコンピュータの畫像を閲覧して、自分の好きなデザインを選ぶことができて、システムの中で大量の靴の畫像を保存しました。お客様が選択した靴は、お客様の3 D足型に「履く」ことになります。彼女は、仮想試著システムの設計と分析ソフトウェアシステムを參考にして、ネット上の靴城消費者の需要と體験を共同で分析し、仮想試著システムを基本モジュールと初歩的な解決策とすることを提案した。
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