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    Comment Obtenir Un Modèle De Chaussure Parfait

    2008/8/12 10:51:00 41789

    Depuis l'introduction de la CAD depuis, style de personnalisation a connu de grands changements, mais dans des opérateurs de ces systèmes et combien peux comprendre pleinement ce qui s'est passé, pourquoi est - ce que c'est?

    L'expérience de la coopération avec de plus de 65 ans Garle Lyon et Tony David dans ce domaine, et il y a de dr?les d'idées.

    C'est une déclaration courageuse, mais c'est vrai.

    Que ce soit manuellement, mécaniquement ou par le système informatique le plus fine, ne peut pas être la dernière à partir de la courbe de type tridimensionnel sur la production de motif planaire entièrement précis.

    Plan de l'échantillon

    Bref, si tu sais même réussi à obtenir ce qu'il y a encore la possibilité d'avoir un style très bien.

    C'est un point de la ligne médiane de la suture à l'intérieur et à l'extérieur à l'avant et à l'arrière par un plan de l'échantillon, à générer uniquement par la pression des doigts de pince de carcasse peut aider à prouver.

    Il n'est pas parfait, les orteils, un siège, et à d'autres endroits d'affichage n'est pas précis.

    La version initiale est enveloppé par un plan d'échantillon au niveau de chaussure de cuir et de nettoyage sur joint de bord afin de maintenir la taille approximative de la forme de chaussure, et la zone de surface.

    L'empeigne est immergé dans de l'eau et de la pince manuelle de l'aider, c'est assez.

    La Plaque d 'échantillon plane peut être fabriquée par divers procédés, y compris du papier rainuré, du plastique et du ruban adhésif ridé de carrosserie.

    Mais il faut les aplanir, ce qui peut aussi poser des problèmes pratiques.

    Le processus de mise en forme des modèles plats permet également d 'informer les personnes expérimentées sur la manière dont les formes et les chaussures particulières fonctionnent pendant le traitement.

    La déformation la plus importante se produit soit sous forme de plis, soit sous forme d 'étirage et de contrainte inappropriés.

    Les deux cas peuvent être corrigés lors de la mise en oeuvre d 'un clamp de chaussure et l' on obtient de bons résultats tant que le matériau de chaussure est souple et extensible.

    Il est important de bien comprendre les facteurs de réversibilité si l 'on veut que les modifications et les compensations puissent être incorporées dans le papier.

    Dans ce cas, l 'essence de la réversibilité est que les chaussures doivent être étirées là où la plaque de forme plane est froissée, et que les chaussures doivent être rétrécies là où la plaque de forme plane est allongée ou exposée à une incision.

    La surface de la chaussure est comprimée autour de l 'extrémité, de sorte que la longueur et la surface permettent l' extension.

    Dans des structures telles que ces bandes de pinces à force extérieure, des formes de manchon, des pantoufles souples ou des coutures à l 'intérieur de chaussettes, le fil de base est raccourci par suture de la semelle.

    La surface et la longueur de la surface de la chaussure peuvent être augmentées ou réduites par le changement de joint.

    Tout cela exige de style et de couture extrêmement précis, car les marges que peu ou pas de laisser à l'erreur.

    Quelqu'un l'a dit, la chaussure est par quelque chose de pas possible de fabriquer l'art du possible, la pformation de la dernière circulaire en plan de composants d'empeigne, puis retour à chaussures de la circulaire.

    Et à chaque étape, nous devons comprendre que l'effet serait quoi, comment les gérer et de développement technologique, afin de compenser l'erreur il y a tout ce que tu sais.

    Pour la fabrication de chaussures et de nombreuses personnes n'est pas pensé que ?a directement.

    Système de Cao

    Système de conception assistée par ordinateur présente de nombreux avantages, mais ils peuvent également avoir un ou deux graves lacunes.

    Le plus important dans ces inconvénients qui est un logiciel de Cao 3D conformément à la tête de l'utilisateur de génération de motif n'est pas précis.

    Responsable de la base pour la précision et la qualité de tous les modèles de chaussures dans la tête est fabriqué.

    Parfois, sur la base de 300 mm de style longue, l'erreur de pente extrême arrière peut être jusqu'à 60-70mm.

    Malheureusement, de nombreux motifs le monde accidentellement la perte d'activité (jusqu'à gradient naturel ci - dessous), ce qui entra?ne des difficultés et des chaussures de qualité à pince est très mauvaise.

    Qu 'en pensez - vous?

    Il n 'y a qu' une fa?on très s?re de faire un rideau ou une simple prairie avec des chaussures (chaussures de tennis, chaussures de football, etc.) et de vérifier leur adéquation à la pointe.

    Le rideau peut être fabriqué manuellement en fonction de la taille de la tête de forme, alors qu 'il faut au moins une partie de l' étanchéité pour utiliser la surface de chaussure sur l 'herbe.

    S' il a une ligne supérieure tendue, il est approprié qu 'il n' y ait pas de trou ou de déformation apparents dans la zone critique.

    Cependant, tout cartographe de cad vous dira que la mise au point d 'un logiciel de planning est un projet très difficile.

    Pour être plus efficaces, les systèmes reposent largement sur une compréhension approfondie de la manière de procéder à l 'apurement manuel, qui sera incorporée au processus CAD.

    Sans ces connaissances, il est extrêmement difficile de déterminer ce qui est nécessaire.

          平面或三維

    L 'une des principales difficultés auxquelles se heurtent les fournisseurs de CAD est de savoir comment les cartographes utilisent leurs systèmes de CAD en 3D.

    Un cartographe expérimenté préfère - t - il utiliser des images virtuelles en forme de têtes 3D sur un écran plut?t que sur des plans réels?

    Cela reste controversé.

    Au fil des ans, les méthodes habituelles ont été con?ues sur des modèles planaires ou sur des normes, et il a souvent fallu plusieurs essais pour corriger en trois dimensions les lignes de modèles.

    La conception en forme de la plupart des chaussures est désormais largement acceptée depuis un certain temps.

    Toutefois, de nombreux utilisateurs de cette technologie craignent que, même sur les écrans d 'ordinateur, le système CAD ne soit toujours en danger et que les cartographes ne soient obligés de revenir au moins partiellement à la surface 2D pour la conception.

    Ce n 'est pas juste car, bien que l' affichage soit plat devant, de nombreux systèmes CAD affichent des têtes en trois dimensions sur l 'écran.

    Par exemple, si vous dessinez autour de la tête, vous ne verrez pas la ligne.

    La dernière ligne de rotation, peut appara?tre.

    Néanmoins, cartographe très difficile de lignes de positionnement précis dans le besoin.

    Et vous une main dure, l'environnement de l'autre main de crayon est également très différent.

    Ici, vous pouvez déplacer légèrement la dernière, la forme peut être d'un point de vue différent de lignes.

    Vous pouvez voir l'effet de la dernière courbe.

    On peut faire la même chose sur un écran d 'ordinateur en modifiant les vues de la tête et en éditant les lignes de conception.

    Il s' agit en effet d 'une pratique courante dans différents contextes, et les cartographes identifiés peuvent trouver difficile de la régler.

    Ceux qui le font de cette manière ne conna?tront pas ce problème, même s' ils ne ressentiront pas le même sentiment de contact entre les mains et la forme.

    En fait, selon certains cartographes, la souris du CAD est un outil désagréable par rapport au crayon.

    Bien entendu, le principal débat porte sur la question de savoir quel serait le meilleur résultat dans les délais les plus brefs.

    Formation

    N'est - ce pas initialement pour le professeur artificiel ou un crayon cartographe dans toutes les dernier procédé?

    L'idée, c'est que si le professeur de base de connaissances, de comprendre les principes d'interaction de styles et de la dernière, cartographe jeune serait plus facilement et plus rapidement saisir le système de Cao.

    Maintenant qu'ils ont en tête de la conception et en Cao style, ou la capacité de fonctionnement de l'ensemble du processus en Cao, il permet un certain degré de mobilité.

    Ce dernier problème, c'est que le système de Cao sur la version comme plan de nivellement encore que la conception de ligne plane interne de l'échantillon de plus en plus de succès.

    Une solution est de conception en tête, puis à utiliser un convertisseur analogique - numérique 3D dans le motif de l'écran de l'ordinateur de la ligne de pfert à la dernière image de l'amiral.

    En d'autres termes, n'est pas obligatoire sur l'image de l'écran de Dessin tridimensionnel de tête directement.

    à de nombreux égards, la première étape de ce dernier et la conception de produits de style pas comme prévu.

    La fonction de développement de conception et de style devrait vraiment parfait séparément, puis chacun avec sa fa?on préférée de travail de manière à obtenir le résultat optimal.


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