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    Qu 'Est - Ce Qu' On Fait Sur Le Marché Des Vêtements?

    2012/1/28 11:07:00 32

    Vêtements De Marché

    Loisirs

    Vêtement

    L 'augmentation des ventes au cours des dernières années, compte tenu de la demande de vêtements, se situe à l' avant - garde de tous les types de vêtements, avec des perspectives très larges.

    Des études montrent que les vêtements de loisirs chinois en 2009

    Marché

    D 'après les analystes, le marché chinois des vêtements de loisirs devrait dépasser 700 milliards de yuan d' ici à 2013.

    Il est évident que la principale source de croissance de l 'industrie de l' habillement en Chine est le marché des services de loisirs.


    Données relatives à la croissance


    Le vent sur le marché international de plus en plus de loisirs de raclage de plus impitoyable, les consommateurs sont de plus en plus la poursuite de loisirs de la mode, ce qui rend les vêtements sur le marché intérieur des vêtements très respecté.

    En 1995, "JACK&JONES" marque de loisirs de l'étranger en Chine, et ensuite à travers le pays qui, jusqu'à présent, de vêtements de loisirs de magasins à travers le pays.

    Selon les statistiques incomplètes, actuellement, la Chine est professionnel fabricant de vêtements de loisirs de plus de 10 000, plus de 2000, le produit de marque de vêtements de loisirs qui occupent une position dominante dans l'industrie de l'habillement.


    Les jeunes sont les principaux groupes de consommation de vêtements de loisirs, représente environ 50% de la consommation totale.

    L'année 2008 21 villes dans le pays, il y a un total de 2703 millions d'internautes achètent en ligne de vêtements 734 millions de yuan, principalement par les internautes de plus de vêtements de sport et de loisirs.

    Les caractéristiques de mouvement de loisirs plus populaire des éléments d'injection de sorte que la marque de sport et de loisirs dans le Groupe de consommateurs, en particulier dans les jeunes gens dépasse de loin le degré de reconnaissance d'autres catégories de vêtements de marque, les trois premiers de la marque de reconnaissance les plus grands de sport et de Loisirs

    Marque

    .


    Du point de vue de plusieurs vêtements géants, semi - Rapport annuel de support de hausse des bénéfices de l'industrie de l'habillement seulement de vêtements de loisirs.

    Youngor semi - Rapport annuel de cette année montre que des vêtements, des recettes de 11,9 millions de dollars, la hausse annuelle des recettes de 12.78%, chemises et un costume il hésite à aller de l'avant.

    De même, le rapport semestriel ssgf cette année montrent également que les recettes de vêtements à 2,4 milliards de dollars, la hausse annuelle de 57.59%, la performance de costumes et tricot commence à glisser.


    La croissance de la grande chance de ventes, la bonne dynamique de développement, ce qui contribue également à la production de vêtements entreprises ont leur propre marque rapide sur le marché.

    The 15th Ningbo Fashion Festival was found at the end of this time, the Traditional costume géants also promoted the Leisure Brands.

    Sugi actions, yagor représentants de l 'ancienne marque de vêtements au cours des dernières années, le principal sous le drapeau s2 et Gy marque, dans le même temps, le développement de certaines nouvelles marques est en plein essor.


    Réflexion sur le développement


    La Chine a passé trois générations de vêtements de loisirs.

    La première est l 'entrée de marques telles que Hong Kong et Macao dans le monde entier pour apporter des vêtements de loisirs de la deuxième génération est l' émergence de marques nationales, le mode de vêtements de loisirs populaires de la troisième génération est la poursuite de la personnalisation, la mode, de haute qualité et l 'émergence d' un concept de vêtements de loisir caractérisé par de nouveaux modes de vie.

    à l 'intérieur du pays, les loisirs de l' industrie de l 'habillement de base "trois pieds" état.

    Shanghai, Jiangsu et Zhejiang à base de la "Division de la mer", à base de Fujian, à base de Zhongshan, Guangdong, à base de la "Division de Yue Yue, le développement de chaque directeur.


    En ao?t 1992, la première marque chinoise du marché des vêtements de loisirs, zodanu, a ouvert ses portes à Guangzhou, après quoi des marques de vêtements de loisirs ont été implantées sur le marché chinois, tandis que des marques de Hong Kong telles que ? jeannes ?, ? fort Lion ? et ? Yuwei ? débarquent des villes c?tières et développent progressivement leurs magasins de vêtements de loisirs dans les grandes villes du pays, ce qui a changé les mentalités vestimentaires et les go?ts esthétiques.

    Dans le même temps, de nombreuses marques de vêtements sont également un grand nombre d 'articles de loisirs, de lancer leurs propres vêtements de loisirs.

    Par exemple, pendant de nombreuses années consécutives, le costume masculin, la chemise de chemise est classé au premier rang "yagor", tandis que le marché de l 'habillement est en recul et que les vêtements de loisirs sont agrandis, afin de maintenir la part de marché de pointe, une modification de la position des principaux produits de production de vêtements et de chemises, ainsi que la conception et la production de vêtements de loisir.

    Au cours du Festival de l 'habillement de Ningbo en octobre, le Président du Groupe yagol, Li Rucheng, a déclaré: ? pour améliorer la compétitivité et le pouvoir de parole sur le marché, la stratégie de la marque est l' orientation future du développement de yagor, sous le drapeau six grandes marques vont s' approfondir et achever la redistribution des circuits de distribution ?.

    Yagor a lancé une nouvelle conception créative, une stratégie de marque, l 'amélioration et le renforcement des canaux de construction et de logistique.

    Le réglage de la structure de produit, un produit riche en série, d'améliorer la marge de vêtements de marque.

    Actuellement, la marge Youngor de vêtements et de 63%.

    Et beaucoup de marque internationale comparable (taux d'intérêt Mao LV est de 64,6%, la marge brute Burberry est 62,8%).


    Dans l'industrie de l'habillement, en particulier dans le domaine des vêtements de loisirs, les marques nationales et internationales de marque de confrontation de la situation de la concurrence de plus en plus.

    Zara, h & M, en particulier pour la marque mena?ant, temporairement une fois VERAMODA only, de vente, de ES-PRIT impopulaire et autres marques de refroidissement rapide.

    Si c'est la société mère du Groupe INDITEX Zara marque espagnole, ou des Pays - Bas unique h & M, ou c'est du Japon, de vêtements de loisirs peut faire sa marque dans le monde en rapide expansion.

    Avec la marque de loisirs à l'étranger en continu dans la concurrence sur le marché, est entré dans le blanc.

    La marque de vêtements de marque, le capital international, avec des avantages en matière de gestion entre la Chine, la cible est très claire, ferme la première ville, le développement de la ville de deuxième et troisième ligne.

    Le marché de moyenne et de haute qualité de la plupart des marques de l'occupation, la marque de la majorité dans un marché, et aussi de coentreprise.

    Les originaux de loisirs de marques relativement faible, dans lequel un espace de marché haut de gamme de plus grande taille. En outre, des hypermarchés également le marché de l'espace.


    Aujourd'hui, la collision de marque internationale de loisirs domestiques et loisirs Brand Zara, etc. sont inévitables, mais ces marques n'est pas un avantage absolu de la mode, à l'étranger la vente rapide de marque pour grands magasins principalement jouer, il n'y a pas d'avantage sur la 2 les villes suivantes, et pas les Autres formes de formats de magasin de marque de loisirs domestiques de manière plus flexible applicable à la deuxième et la troisième ligne de la ville.

    Par rapport à leur avantage concurrentiel de marque de loisirs domestiques est plus sur le marché de la culture de la Chine et de la Chine, et le réseau social plus vaste et approfondi.


    Découverte et anti - enroulement


    De vêtements de loisirs mais semble simple, mais il comprend un tissu, accessoires, de processus et de la technologie, et de nombreux autres aspects de type édition.

    Par rapport au développement à l'étranger de vêtements de marque depuis des dizaines d'années et de la croissance, la Chine a commencé de vêtements entreprises très tard.

    Vêtements de loisirs de la Chine dans la faiblesse congénitale, comment l'encerclement star international de loisirs?


    Les journalistes chinois célèbre marque de vêtements de spécialistes de la gestion de la recherche internationale, conseiller en chef du renseignement, le dealer de la concurrence et de l'industrie de l'habillement @ 祝文欣 rédacteur en chef observateur réalisable en vue de leur revient principalement à:


    Un pour la subdivision de l'attention de la consommation.

    La mise à jour de la concurrence et de la consommation de la mise à jour de subdivision apporte des vêtements, nous avons vu des enfants a été progressivement pour nourrissons, de jeunes enfants de subdivision de chargement et de jeunesse et d'autres équipements, pour satisfaire la demande de porter les enfants de tous ages.

    Dans le même temps, au service d'un age à partir de plusieurs séries de vêtements de marque également le développement de la route, comme sur le lieu de travail, la Fête de la série, série de loisirs série, la série de la maison.

    De même, les vêtements sont également compatibles avec la tendance aujourd'hui de vêtements tendance pluraliste, de loisirs, de loisirs et d'autres personnalités de la fission de loisirs et de mouvement.

    Dans l 'intégration des besoins des nouvelles générations de séparer moins de bleu, de Zhongqing, de vieux vêtements, de style, de tissu et d' utiliser une plus grande variété de couleurs, en particulier dans le développement d 'accessoires.


    Deuxièmement, il s' agit de créer ses propres caractéristiques.

    En fin de compte, la position de la marque sur le marché est déterminée par son propre caractère, et non par des différences mineures entre les produits.

    Dans le cas de la marque chinoise de vêtements de loisirs, nos loisirs sont restés à la mode ou simplement reproduire des modèles vendus à l 'étranger.

    Deuxièmement, améliorer le développement des tissus, attention aux détails.

    En t - shirts à titre d'exemple, en raison du faible nombre de style change de t - shirt.

    La production de t - shirt de mon pays est très impressionnant, si nous sommes dans les tissus peut attraper à l'étranger, plus le niveau de traitement et la qualité de nos produits ont réduit la distance, c'est le t - shirt de l'occupation chinoise le marché international de la voie à suivre.

    En outre, les loisirs de marques dans la version de type très délicates, et de porter à l'aise, en raison de sa structure de corps de coupe selon l'augmentation ou la diminution de traiter certains très subtile et raisonnable.

    Et j'ai des vêtements généralement dans le détail n'est pas accordé assez d'attention, par exemple, des tissus de post - traitement, la température de la vapeur, du tissu de retrait, de l'aiguille de la taille, de la maille de la longueur et de l'épaisseur de ligne, et d'autres formes de points de suture.

    Enfin, nous devons accélérer la vitesse de mise à jour.

    Certains vieux vêtements étrangers, comme only, seront cotés au moins 20 nouveaux articles en une semaine, tandis que plus de 20 anciens articles seront supprimés.

    Et les marques nationales sont généralement des ajustements trimestriels, il est difficile de suivre le rythme de la mise à jour des grandes marques internationales.


    Troisièmement, il faut renforcer les canaux.

    De meilleurs produits, le système ne peut pas être mis en place, de même que, les produits ne sont pas caractéristiques, même si le système de construction de la soupe d 'or est également vain.

    Dans la recherche et le développement de produits en place, afin d 'augmenter la part de marché, systématiser, verticalement, à grande échelle, le développement de la rentabilité est un atout important.

    Dans la référence à la possession de la marque, tout le monde aime dire "Nous devons améliorer la fidélité de la marque".

    Avant de réfléchir à ce problème, il est recommandé de résoudre d 'abord la question de savoir comment rendre nos clients amoureux de nous.

    La stratégie ne peut résoudre qu 'un moment, alors que la création de la marque est le développement de la marque et du terminal, de sorte que les clients sont heureux d' accepter la principale cause.


    L 'industrie des vêtements de loisirs en Chine a évolué jusqu' à aujourd 'hui, a commencé à passer de la "consommation en volume" à la "consommation de marque", la consommation de produits et de marques à la qualité, à l' humanisation et à l 'age de consommation à haute valeur.

    à l 'heure actuelle, le marché intérieur des services de loisirs est loin d' être saturé, ce "non saturé" est fondé sur la recherche - développement de produits de vêtements de loisirs, le développement de canaux, la construction systématique et la capacité de rentabilité, ce qui permet d 'avoir un marché de 700 milliards de dollars.

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