De Vêtements Entreprises Dans "Micro - Animation" Animation Tridimensionnelle Dans L'ère De La Commercialisation
Les journalistes récemment de l'industrie a été informée, Quanzhou a
Les chaussures pour enfants de l'entreprise
L'investissement prévu de créer "micro - animation 3D", mais en fait c'est un nouveau mode de commercialisation, est également d'autres industries de phase, de nombreuses entreprises prêt à réaliser le passage à une marque de promotion.
La République de Corée a longtemps été populaire de multiples
Le 17 septembre, le kung - Fu animation a lancé le nouveau "animation 3D de micro - projets" stupide "rat".
Il est indiqué que, contrairement à un ensemble de plus de 10 minutes de la série de dessins animés, "stupide" des souris chaque ensemble seulement 3 minutes à 30 pour un projet.
"Micro - Animation 'de la production, de la difficulté du script nécessite relativement élevée, le but est de l'humour de bonheur, mais pas de langue sur un personnage de dessin animé par le langage corporel pour exprimer, que les gens voient ?a."
Le Président 李竹兵 animation dit aux journalistes, comme micro - film, "la naissance de micro - animation", en conformité avec le concept de temps et le mode de vie moderne, "micro - Animation 'de lancement du projet, a attiré plus de Quanzhou entreprises venir la coopération non seulement avec les vêtements pour enfants, chaussures pour enfants de domaine, et les entreprises de l'industrie alimentaire, ils veulent essayer".
Selon la rumeur, "micro - animation" est très populaire en Corée du Sud, près de deux ans dans le dessin animé "Corée du Sud de la Chine - Ours" est le représentant de celui - ci.
Cependant, l'idée de micro - animation et de combiner l'industrie, est entièrement à partir de Quanzhou, de l'industrie de la marque de mise à jour de la demande du marché.
李竹兵 dit que, ces deux dernières années, Quanzhou est une "animation de la marque faite" boum, de nombreuses entreprises de production d'animation est intéressé, "mais fait l'animation de la série entrée de trop, et pas tous les entreprises sont abordables, au moins 六七百萬 Yuan, le co?t de l'investissement de plus de 10 millions de dollars, ce qui laisse des propriétaires d'entreprises dans le doute".
"Une série de 26 épisodes d 'animation de 13 minutes, dont le co?t de production et de diffusion est d' environ 6 millions de dollars, et un projet de mini - animation de 30 épisodes de 3 minutes, dont le co?t total, combiné à environ 3 millions de dollars, est adapté aux entreprises qui souhaitent améliorer leur marque sans investir d 'argent important."
Les gens de l 'intérieur ont calculé un compte, affirmant qu' il s' agissait d 'une raison importante pour attirer de nombreuses entreprises de Quanzhou dès le début du projet.
Associative Industry assistance Springs
Le nouveau mode de marketing de la "mini - animation" est considéré par beaucoup d 'entreprises dans le contexte des deux années de la "Comédie animée" de Quanzhou, il n' est pas surprenant.
En 2009, le Groupe Green, chef de file de l 'industrie du vêtement pour enfants de Quanzhou, a proposé le concept de "vêtement pour enfants qui racontent des histoires", con?u une image animée et produit un CD - ROM de l' histoire animée.
L 'an dernier, une série d' animations de 180 millions de yuan investis dans les travaux légers de l 'hirondelle "Yan Yan Yan Xia" a été diffusée dans le pays, la caractéristique unique de "Quanzhou Element" est devenue un point de vue majeur.
Depuis le début de l 'année, il y a un groupe d' animations comme le lapin de jazz, le petit malin, le cassilon, etc.
? l 'approbation des parties concernées a été achevée et il s' agit désormais de fixer les dates de diffusion, qui devraient être disponibles d' ici à la fin de l 'année. ?
Le Directeur général du petit jeu, Huang liangsheng, a déclaré que la société a lancé un livre de contes de fées de cuir dans la catégorie de la science - fiction, de l 'inspiration et de l' action, avec 104 épisodes qui seront affichés sur des cha?nes importantes pour les enfants.
De même, la chasse au dragon, adaptée à l 'image animée de sa marque et investie par cassilon (Chine) Limited, para?tra d' ici à la fin de l 'année.
"Comme c 'est l' année du dragon cette année, le thème du film d 'animation est aussi celui du dragon, il sera certainement projeté avant la fin de l' année."
Ding Changyang, Président du Conseil d 'administration de cassilon, a dit.
On sait que ces séries d 'animations produites par les entreprises de chaussures pour enfants de Quanzhou seront diffusées non seulement sur des cha?nes spécifiques, mais aussi sur des centaines de cha?nes de télévision et des centaines de médias en ligne dans tout le pays.
Ces entreprises portent le drapeau de la comédie et commercialisent la comédie en trois dimensions, ce qui a déclenché une intense campagne de création de cartes dans l 'industrie des fournitures pour enfants de Quanzhou.
"La" mini - animation "est également commercialisée de la même manière, même mieux adaptée à l 'utilisation de nouveaux supports tels que microblog, téléviseurs embarqués, etc."
Li Zhu - jun pense qu 'en l' absence d 'un dialogue linguistique, l' influence pourrait être plus grande et se propager sans entrave dans le monde entier.
? après tout, les langues acoustiques ont des limites, mais si elles sont physiquement parlées, elles sont comprises par tous sur la terre et les effets de la propagation des maladies sont plus rapides. ?
Il a dit...
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500 milliards de dollars de marché culturel.
Journaliste, Quanzhou enfants produits de l'industrie à investir dans les co?ts de production de la promotion de films d'animation, de nombreux projets sont à 10 millions de yuans, bien que les co?ts ne sont pas faible, laisse encore de nombreuses entreprises en masse.
Les investissements dans des avis, ces entrées, des gains de marque qui va bien au - delà de l'imagination.
"Maintenant, l'industrie n'a pas été axées sur le profit, mais par la marque d'orientation.
Forme l'image d'animation et le succès aura certainement un impact sur l'étendue de la marque ".
丁燦陽 dit aux journalistes, l'entreprise à partir de 2007 sur l'image de marque de l'animation de professionnel de conception, de 2010 est de plus en plus d'amélioration globale, cette année, a achevé la production d'animation, "mais n'a pas encore diffusé de dessins animés, mais la structure de produit sur la base de la marque de l'animation de dérivés de l'image déjà la diversification, c'est considérablement renforcé les distributeurs et le terminal stocke la confiance".
? lorsqu 'il s' agit de gros décentralisés, il peut y avoir plus de 300 clients dans une région, alors qu' une fois l 'entreprise pformée en terminal, il n' y a peut - être que 80 clients, ce qui signifie qu 'il reste deux tiers de l' espace disponible pour le marché. ?
Ding Changyang dit que l 'amélioration de l' image de la société de la marque animée, c 'est l' ouverture d 'un plus grand espace de marché.
On dit que le co?t de la petite peau de jeu pour la production d 'animation du même nom, la petite peau de jeu, est de 20 millions de dollars, mais la vie de Huang Liang en vaut la peine.
? il s' agit là d 'un changement dans le modèle commercial d' une entreprise qui, auparavant aux yeux des consommateurs, n 'était peut - être qu' une entreprise de fabrication et qui, en créant des animations de marque, se pforme en entreprise culturelle, peut produire des produits culturels qui ne se limitent plus aux chaussures. ?
Il a déclaré qu 'il y avait plus de 100 milliards de dollars sur le marché chinois de l' habillement pour enfants et plus de 50 milliards sur le marché de l 'animation.
C 'est le même raisonnement.
Li zhubing a déclaré que les "microanimations" investissaient beaucoup moins que les films d 'animation en général, mais qu' elles avaient également un effet de levier sur les marques, et que les fabricants de Quanzhou apprenaient à utiliser la culture virtuelle pour améliorer leur marque.
"L 'image animée de la marque a un effet plus permanent que le discours de l' étoile."
Il a dit...
"Comic Star" n 'est pas arrivé du jour au lendemain.
Le Livre bleu animation publié cette année que de petites et Micro Film Micro - interview, moyen de divertissement de micro - vie avec rouge saute micro - blog de cette plate - forme d'interaction avec nos vies.
Sous la direction de micro - culture, "
Micro - Animation
"Comme un nouveau de l'expression des émotions, de manière interactive, commencé à prêter attention à l'animation de l'industrie.
"Micro - animation" le concept de déterminer son public n'est pas les enfants, mais a un niveau supérieur de la culture, de l'information sur tous les types de courant sensible et désireux de culture telles que l'Internet mobile et des groupes de la société moderne de style de vie ".
Le Livre bleu a appelé.
"En fait, pour des articles de l'industrie de l'enfant, l'efficacité de la publicité a besoin de bidirectionnel, tels que les enfants et les parents, car les consommateurs lors de l'achat de produits, ces deux aspects peuvent être déterminants.
丁燦陽 dit.
Selon les experts, la "mini - animation" résout le problème en permettant aux enfants d 'en accepter le contenu et en permettant à un plus grand nombre d' adultes d 'atteindre l' objectif d 'un double public.
"Mais, même si c 'est une comédie, il faut un marketing en trois dimensions.
Marketing
Planification ".
Secrétaire adjoint de la Commission les vêtements de marque en Chine de l'industrie de l'Union sur la participation de l'entreprise U, Quanzhou "animation de la marque faite" Mouvement boom, à l'exception de faire leur propre marque de positionnement, en combinaison avec l'image d'animation de commercialisation, il y a une planification globale, donne, avant, pendant et après la stratégie de commercialisation différentes, et ne devraient pas la diffusion de se concentrer uniquement sur le dessin animé, à saisir des différentes possibilités de commercialisation de différenciation, un tourbillon dans le car il est facile de tomber dans l'homogénéisation de la concurrence.
"L'entreprise doit également supporter la patience," animation star 'est un processus, et ne peut pas du jour au lendemain, de commercialisation a besoin de continuité.
丁燦陽 dit, même si la Feuille de dessin de haut niveau à partir de tir à l'industrialisation doit être de 10 ans, l'entreprise a insisté est très important, de sorte que le premier dessin animé de carte de diffusion 尋龍 Xi dragon est écrit "C'est Cassie Dragon de marque, les entreprises de continuer à l'animation de force sur le marché.
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