Outdoor Brand Dissemination "Meet" Network
"P", "p", "p", "p", "p", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C", "C
< p > favoriser le développement de groupes de consommateurs potentiels et la diffusion de marques / p >
D 'après une enquête en ligne, les provinces c?tières développées ont un grand nombre de joueurs en ligne, tandis que les données d' un échantillon de personnes qui s' intéressent aux visiteurs en ligne montrent que 97,4% des personnes agées de moins de 30 ans sont des touristes en ligne.Le plus grand nombre d 'usagers agés de 20 à 29 ans, soit plus de 50%, atteignait 55,1%.Nous savons tous qu 'une grande partie de la clientèle des marques en plein air est constituée de citadins agés de plus de 25 ans, et que le public est en train d' élargir progressivement sa clientèle.Ce ciblage et ce groupe de visiteurs peuvent être très intégrés et peuvent être rapidement diffusés à l 'extérieur s' ils peuvent être combinés à des visites en ligne.< p >
En outre, les groupes cibles de ces régions économiquement développées ont une capacité de consommation élevée et une capacité d 'accueil élevée pour les produits frais, ce qui peut aussi contribuer dans une certaine mesure à la commercialisation des produits.Les entreprises peuvent également utiliser la forte viscosité et l 'interaction des jeux en ligne pour transformer la diffusion de la culture virtuelle en une véritable diffusion de la marque d' entreprise, ce qui améliore la notoriété des produits, la diffusion de l 'information sur les produits et permet aux joueurs de devenir des consommateurs, des adeptes et des diffuseurs fidèles de la marque d' entreprise.< p >
< p > (II) quelques propositions de coopération en plein air et en ligne
Dans la mesure où il existe un lien entre les visites en plein air et les visites sur le Web, quelles sont les modalités de coopération qui devraient être suivies si les deux partenaires coopèrent?< p >
équipement de jeu
< p > > Définition: l 'équipement s' entend d' un certain nombre d 'équipements équipés qui sont présentés comme des objets durables dans le jeu.Par exemple: a = target = "\ \ blank" href = "http: / / www.91se91.com /" > vêtements / a, ceintures, bijoux, armes, etc.Après un certain degré de jeu, il faut être équipé pour se perfectionner, et il ne fait aucun doute que pour améliorer les capacités, les amateurs de jeux en ligne n 'ont jamais dépensé beaucoup d' argent pour acheter de l 'équipement.< p >
Les catégories de matériel d 'Outdoor sont les suivantes: < http: / / a = target = "ublank" href = "http: / / www.Sjffzxm.Com / > > < http: / / www.91se91.com / > > pour les vêtements, les vêtements d' Assad, l 'alpin, < a = target =" ublank "href =" http: / / www.91se91.com / > > pour les chaussures / a, les tente, les tente, les tente, les tente, les tentes, les tente, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, les tentes, sac à dosLa diversité des choix de variétés peut certainement répondre aux besoins en matériel de jeux en ligne, et pour utiliser ses fonctions ou son r?le, il faut que les concepteurs de jeux jouent bien leur propre créativité.< p >
Autour du jeu
"> p > Définition: le P érimètre du jeu désigne l 'exploration des ressources potentielles autour du jeu en tant que support.Including the Concept of Game - based Toys, Food, bijoux, etc.Ces différents produits forment une vaste cha?ne autour du jeu.Plusieurs grands opérateurs de jeux en ligne ont remarqué le marché périphérique du jeu, tandis que tengxing agent "les villes souterraines et les guerriers" lancé autour de la ville commerciale dans le pays est devenu le leader de la culture des environs.Toutefois, du point de vue des canaux, le tourisme en ligne est structuré sur Internet et sa capacité de distribution en dessous de la ligne est très limitée.La vente autour du jeu, en revanche, repose pour l 'essentiel sur les circuits traditionnels de vente, la faiblesse et la faiblesse des canaux de vente ont considérablement freiné le développement autour du jeu.< p >
< p > point de convergence: pour les entreprises traditionnelles à l 'extérieur, il existe un avantage traditionnel des circuits de distribution, mais il n' y a pas assez de canaux en ligne.Pourquoi n 'est - ce pas une bonne voie pour la concurrence actuelle sur les canaux?
Jeu de loterie
"P > > Définition: le tirage au sort, dans la vie réelle, est un moyen pour les hommes d 'affaires d' attirer leurs clients en tirant au sort des prix pour les acheteurs, à des fins de propagande, etc.Dans le jeu en ligne, on peut essayer de faire jouer les joueurs au loto.< p >
< p > point d 'engagement: Si, pendant l' activité, le joueur accomplit la tache prescrite dans le système de taches du jeu dans un délai spécifié le jour même, il obtient le droit de tirer un paquet de cadeaux pour récompenser des produits tels que le paquet extérieur d 'une marque XX.Cette récompense peut être un sac à dos dans le matériel de jeu, ou en nature, par le biais d 'activités de promotion de la marque et d' extension de l 'influence de la marque auprès des utilisateurs, souvent à l' effet inattendu de la tarte dans le ciel, qui n 'aime pas?< p >
Jeu d 'auto - Création
"P >, c 'est - à - dire les entreprises et les sociétés de jeux en ligne, en se fondant sur des histoires de marque en plein air ou sur l' image de marque, de créer un jeu de réseau indépendant et de promouvoir la diffusion de la marque.Son objectif est clair et ses effets sont évidents.Mais l 'entreprise doit tenir compte de son investissement financier, ce qui peut être très co?teux, et deuxièmement, il faut aussi tenir compte du fait que ce jeu peut avoir un tel effet, peut - être que s' il ne s' agit que d' une simple diffusion de la marque, il risque d 'être un peu défavorable.< p >
Page 5, titre du jeu.< p >
< p > Définition: par définition, ajouter le nom de l 'entreprise parrainée avant le nom ou l' activité du jeu en ligne.< p >
"P > point de convergence: le leader de la marque de sport chinois Li Ning s' est engagé très t?t dans le marketing en ligne.Il s' est allié à l 'ouest du rêve pour adopter des stratégies de marketing implantables, telles que la coupe de Li Ning dans l' ouest du rêve, et la vitesse de Li Ning.Par rapport à la simple promotion des activités de réduction en ligne, cette "finesse silencieuse" de la matière lubrifiante améliore considérablement l 'efficacité de l' information publicitaire et l 'image de la marque.< p >
"P" > bien entendu, il y a plus que plusieurs formes de coopération en ligne et en plein air, et d 'autres encore attendent d' être explorées.Selon l 'auteur, les entreprises de plein air peuvent se référer au succès de l' entreprise de matériel de sport dans le domaine de la coopération en ligne, et il est certain que beaucoup d 'idées intéressantes peuvent en être tirées.< p >
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