Ouvrir De Nouveaux Domaines De Vêtements Personnalisés Cosplay
Au cours des dernières années, cosplay s' est progressivement intégré dans la culture populaire des jeunes de certains pays et régions, car le positionnement de Cosplay offre un large espace d 'action.
Cosplay, c 'est - à - dire l' utilisation de vêtements, de petits bijoux, d 'accessoires et de maquillage pour jouer le r?le de l' ACG (anime, comic, game) ou de groupes de musique japonais et de certains personnages dans les films.
Quand elle était étudiante à Beijing, elle s' est jointe à la société cosplay spécialisée pour participer à l 'exposition.
Parce qu 'il faut un costume de spectacle, présenté par un ami, a trouvé une belle bouche - à - oreille pour les vêtements imaginaires de Beijing.
Elle pense que les costumes cosplay reflètent mieux les r?les et permettent aux joueurs Cosplay de s' intégrer dans les r?les d 'animation, de bande dessinée et de jeu.
En fait, l 'idée est commune aux joueurs de Cosplay, les vêtements peuvent être considérés comme l' une des ames d 'un spectacle qui, conjugué au maquillage du joueur et à l' Exhibition de ses yeux et de ses membres, permet de faire preuve de souplesse dans la vie réelle.
Par conséquent, au cours de ces dernières années dans certains cosplay actif dans une zone pour le nombre de vêtements cosplay beaucoup de studios.
Exigences sur le vêtement d'essais du joueur est très élevé, pour entrer dans le cercle, elle et son mari a pris beaucoup de temps.
Elle a d 'abord été éditrice de vêtements dans le cadre du Forum Cosplay de ses amis, puis, afin de faciliter l' exécution de travaux concrets et d 'obtenir des informations immédiates, le mari de Xiaohua lui a fait un forum pour "vêtements imaginaires" de promotion et de communication avec les clients de l' image de r?le et de la pmission d 'images.
La renommée s' est peu à peu propagée, de grandes organisations et des sociétés de jeux ont commencé à prendre en charge les vêtements de compétition par Xiao Hua studio.
Le plus impressionnant, c 'est d' avoir réalisé le premier ensemble de costumes cosplay sur la base d 'une image, le r?le de la sorcière dans le film d' animation "la fourchette de chien", bien qu 'elle n' ait vendu que plus de 100 yuan, mais les produits finis ont excité Xiao - Hua.
De cette manière, cosplay vêtements personnalisés en elle travaille depuis plusieurs années le respecter.
Dis, c'est un boulot, en fait est également devenu Xiaohua hobby, pour plus de joint l'original, puis elle regarde le dessin d'un grand nombre de tête d'un personnage de dessin animé.
"en temps de paix par les joueurs pour fournir le plan des motifs dans une image tridimensionnelle.
Xiao Hua dit que parfois les vêtements trop complexes sont aussi fabriqués en même temps que la conception, car les changements infinis ont beaucoup de plaisir à travailler.
du coefficient complexe selon le niveau de prix à partir de vêtements, des dizaines de dollars à plusieurs milliers de dollars, Studio entrée inconsciemment a augmenté, mais elle continuera à insister pour que les joueurs de fournir leurs vêtements cosplay
D'une part, parce que le travail qu'elle fait beaucoup d'amis; d'autre part, elle pense que l'animation de l'impact d'une génération, cette génération sera de continuer à affecter la génération, la perspective de développement cosplay vêtements très optimiste.
Elle continuera donc à produire des vêtements, des vêtements animés en Chine, au service d 'un plus grand nombre d' amis.
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