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    Terminal Experience Marketing Six étapes

    2014/2/17 20:01:00 95

    Vente De VêtementsExpérience TerminaleStratégie De Marketing

    "P > pour les entreprises de confection terminales, l 'application réussie d' une bonne expérience de marketing nécessite les cinq étapes suivantes: < p > et


    "P", "strong", "First Step", "target Customer".

    < strong >


    Http: / / www.91se91.com / News / index \ \ / U.Asp > > Experimental Marketing / a, les clients visés doivent être placés de la même manière que la marque et être ciblés, ce qui améliore l 'efficacité de la commercialisation.

    Avant d 'expérimenter le marketing, il faut ventiler les clients, les différents types de clients doivent fournir des moyens différents et différents degrés d' expérience.

    Dans le même temps, il faudrait établir un ordre de priorité pour les différents groupes de clients.

    En règle générale, nous devons faire en sorte que les groupes qui sont capables d 'accepter et qui sont susceptibles d' influencer les autres servent de clientèle.

    L'expérience de la promotion par l'adhésion des clients ciblés.

    < / p >


    < p > < strong > dans une deuxième étape, l'analyse et la compréhension < a href = "http: / / www.91se91.com / News / index_c.asp" > < / a > client cible.

    < / strong > < / p >


    Et < p > - est la clé du succès, de faire l'expérience de parvenir à des résultats, il doit y avoir une analyse approfondie des objectifs du client, de comprendre les objectifs que les caractéristiques du client, où est le besoin, ils ont peur de quoi, des préoccupations, en un mot, c'est le client cible de comprendre plus profondément, plus facile à obtenir l'effet de l'expérience favorable.

    < / p >


    < p > < strong > la troisième étape, à déterminer l'expérience des thèmes et des paramètres spécifiques.

    < / strong > < / p >


    "P > > l 'expérience doit être centrée sur un thème, pas sur l' expérience arbitraire, les résultats de l 'expérience n' atteignent pas nécessairement l 'objectif de marketing.

    Les marques de vêtements peuvent s' articuler autour de la culture, de la mode, de l 'art, etc.

    Pour une expérience thématique, il faut des paramètres spécifiques permettant aux clients de faire un bon et mauvais jugement sur la base de ces paramètres.

    Ces paramètres sont con?us par le marketing.

    De paramètres de conception pour saisir des points où les besoins des clients, ces besoins est de paramètres.

    Par exemple: vêtements de couleurs vives, de qualité, de paramètres confortable à porter et c'est une expérience.

    < / p >


    < p > < strong > dans la quatrième étape, dans un environnement de conception de l'expérience client.

    < / strong > < / p >


    < p > dans la compréhension des clients, la nécessité de la conception de l'environnement de l'expérience.

    La conception de l'environnement de l'expérience nécessaire du point de vue de clients, de l'environnement de l'expérience, être capable de créer une atmosphère une bonne expérience, peut répondre à l'attrait esthétique de clients, et peut les sentiments de soins de clients, et capable de satisfaire les clients profiter de l'expérience.

    Le terminal de l'environnement de l'expérience de la conception et de la fabrication de présentation de marchandises de l'atmosphère comprend deux parties.

    < p >


    < p > 1. A = href = "http: / / www.91se91.com / News / index \ \ u.Asp" > Commodity display / a.

    La présentation des marchandises est un élément important de la configuration de l 'environnement d' un terminal d 'expérience du consommateur, y compris la présentation des vitrines, des étagères, etc.

    L 'objectif de la présentation des marchandises est de faciliter et de stimuler le comportement des consommateurs en matière d' achat, ce qu 'on appelle les "vendeurs silencieux".

    Vêtement de présentation de marchandises devrait être le principe de base de sept.

    < / p >


    < p > 2. Stocke l'atmosphère de fabrication.

    Se réfère à divers facteurs qui sont de conception de l'espace de vente utilisées, dont l'objectif est l'émotion et les comportements des consommateurs à produire des effets.

    Les entreprises peuvent visuel stocke l'atmosphère (y compris de la luminosité et de la couleur, la forme, l'audition (volume et de la tonalité), le sens de l'odorat (odeur et de fra?cheur) et tactile (degrés et la température de réglage souple), plusieurs aspects, l'effet de la réaction sensorielle du consommateur, pousse de sorte qu'ils produisent plus de pratiques d'achat dans le contexte de joie.

    < / p >


    < p > < strong > la cinquième étape, de sorte que l'objectif de la mise en ?uvre de l'expérience du client.

    < / strong > < / p >


    L 'acteur principal de cette phase est le client, l' entreprise doit faire le service pertinent et enregistrer l 'expérience du processus.

    Cette étape est l 'expérience de marketing et la base de décision des clients.

    < p >


    < p > strong > phase 6, contr?le et évaluation.

    < / strong > < / p >


    < p > dans le processus de mise en ?uvre de la commercialisation, sur des ajustements en temps utile, afin que l'expérience de l'activité en douceur.

    à la fin de la phase de la mise en ?uvre de la commercialisation, il convient de résumé.

    Pour déterminer l 'efficacité, la satisfaction des clients, la connaissance des biens ou services de l' entreprise par les clients et les thèmes de l 'expérience.

    Sur la base de cette évaluation, les enseignements tirés de la prochaine série d 'expériences seront accumulés.

    < p >

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