Le Développement De La Science Et De La Technologie De L'Industrie De L'Habillement Et De Synchronisation
IPhone and jeans
- qu 'est - ce que l' Iphone6 a à voir avec les jeans?
Les deux téléphones portables Iphone6 et iphone6plus, d 'une taille de 4,7 et 5,5 pouces respectivement, sont déjà très grands pour les machines intelligentes.
Mais la pomme de ventilateurs bient?t non plus pour cette raison et inquiet parce que Uniqlo, cinq vêtements de marque de Reeves, etc.
De la science et de la technologie
Faire des concessions.
J.Crew de vêtements de marque commerciale des états - Unis a dit: "dans l'ensemble du processus de conception, nous avons toujours pris de clients dans la vie quotidienne de tous les aspects de la technologie mobile de changement ne fait pas exception.
Nous avons tenu compte de tous les détails, la conception de la poche intérieure, iPad ou plat peut contenir toutes les versions ".
Et pour résoudre ce problème de société américaine Reeves a dit: "Ce n'est pas pour iPhone6, en fait, notre idée que Steve Jobs, qui est con?u pour permettre la vie de gens deviennent des produits plus belle."
Vêtements et techniques d 'impression 3D
Avec les progrès de la technologie, l 'application mystérieuse de la technologie d' impression 3D est de plus en plus répandue, aujourd 'hui, dans de nombreux domaines, la technologie d' impression 3D est mieux utilisée et est reconnue dans différents domaines.
Et
Vêtement
Dans l 'industrie, la technologie d' impression 3D jouera également un r?le très important à l 'avenir.
Après la conception de l 'ouvrage par le concepteur de vêtements, il est possible d' imprimer en 3D au premier moment, d 'observer les effets de la conception et de corriger en temps voulu les parties déraisonnables.
Plus facile encore, les photos réelles peuvent être envoyées à un concepteur de vêtements qui les a con?ues sur la base d 'un modèle réel, processus qui est beaucoup plus efficace que les données simples et qui peut être considéré comme une nouvelle forme de "costume de mesure".
Dans le domaine des hauts de personnalisation, l'utilisation de la technologie d'impression 3D, on peut résoudre de nombreux problèmes de distance, de sorte que les concepteurs des meilleurs, en temps voulu pour la conception de vêtements.
Dans des accessoires, l'utilisation de la technologie d'impression 3D, de sorte que, de préférence, accessoires de vêtements plus rapide peut être imprimée, puis en costumes pour correspondre à l'utilisation, peut être plus rapide de choisir très bien avec effet, pour la vente de vêtements, de fournir un effet secondaire dans la conception de vêtements.
3. Les entreprises de production et de vêtements d'essayage virtuel
Aujourd'hui, le réseau développé, le commerce électronique sont de plus en plus populaire et de la valeur de l'entreprise de vêtements, mais l'achat de vêtements ne peut pas essayer, susceptible de provoquer des vêtements achetés par les consommateurs à la main après la découverte de pas pour lui - même ou le nombre de codes non approprié et de produire de grandes quantités de retour, alors que la production de cabine d'essayage virtuel de résoudre ce problème, à l'aide d'essayage virtuel,
Consommateur
Les vêtements peuvent être sélectionnés en fonction de leur taille, de leur poids, etc., ce qui réduit considérablement les risques d 'achat de vêtements non conformes.
Dans le même temps, la cabine d'essayage virtuel peut également être un modèle d'affichage virtuel et le consommateur de données physiquement le même effet de porter des vêtements, vêtements, afin d'éviter que les consommateurs en avoir après que "ne convient pas à leur choix" et de retour.
On peut dire que l'émergence de cabine d'essayage virtuel de diffusion progressive et pourrait favoriser le développement de vêtements de commerce électronique.
Développement du modèle o2o dans le secteur de l 'habillement grace à l' Internet
L 'o2o, online tooffline, allie également les possibilités d' affaires en ligne à l 'Internet pour faire de l' Internet l 'épine dorsale des pactions en ligne.
Ainsi, le service en ligne peut être utilisé pour les clients en ligne, les consommateurs peuvent utiliser la ligne pour filtrer les services, et les pactions en ligne peuvent être réglées en ligne, bient?t à grande échelle.
Avec le développement du commerce électronique des vêtements, de nombreuses entreprises de confection en ligne sont devenues des cabinets d 'essai pour les magasins en ligne.
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