Costume Designer
Comment devenir un homme
Costume Designer
?
Des étudiants de l'Université de vêtements professionnels répondu très difficile, car il n'y a pas d'argent l'emballage lui - même, mais il n'y a pas de conférence de cet argent.
Certains ont dit: pauvre de l'environnement de la Chine actuellement produit architecte dans les entreprises ne sont pas suffisamment d'attention, il est difficile de devenir.
Devenir styliste vraiment difficile?
Ce n'est pas le cas.
En tant que sortir de la mauvaise pensée, selon une certaine règle essaient de le faire, un concepteur est la chose logique.
De s'engager dans la conception de vêtements, à apprendre à base de théorie et procédé de conception de vêtements.
Ce processus plus de la conception du personnel ont été achevées ou sont en cours d'achèvement.
Cependant, beaucoup de personnes apprennent avec des idées erronées sur deux fronts:
Le premier est la reconfiguration, la technologie légère.
Fashion Design
Les enseignants et les étudiants pensent souvent qu 'ils font de l' art, il faut se concentrer sur la conception de l '?uvre, alors que la coupe est l' affaire des artisans.
Cette idée les a rendus difficiles à manier et impraticables.
En raison de l 'absence d' une base de conception structurelle, comme dans le batiment aérien, cette conception a été ? abattue ? avant d 'être mise en service.
La deuxième est la créativité, léger et pratique.
Costume Design is the product design, marketing is the Basic objective of Costume Design, art creation is the means to achieve the objective.
Mais beaucoup de personnes qui étudient la conception de vêtements se situent dans la catégorie des artistes, considèrent la conception de vêtements comme un acte purement artistique et entrent dans une zone d 'erreur créative.
J 'ai demandé à un concepteur pourquoi vos produits ne sont pas reconnus par les consommateurs.
Réponse: le niveau de notre pays consommateurs est trop faible, ce que j'ai besoin de conception après quelques années, ils peuvent accepter.
Il a découvert plus tard, concepteurs de cette idée.
Cette personne n'est trop loin de consommateurs, il n'est pas surprenant.
Cela dit, pour être un vrai designer, il faut abandonner l 'architecture d' un artiste de haut niveau, être un apprenti du marché et être fermement au service du consommateur.
The Basic Theory of Fashion Design, coaching the Basic work of Structure Design and Manufacture, This is the First Stage of Designer - learning process.
Apprendre la conception de vêtements
Après la remise des dipl?mes, c'est - à - dire eux - mêmes comme architecte, mais ils sont incapables de résoudre le problème de la pauvreté, de l'inspiration même soucieux, pour créer un point "quelque chose" est également très difficile d'être reconnus par la société, la raison fondamentale est l'absence de la conception de l'expérience, de la conception de l'inspiration, manque de saisir et d'accumulation sur le marché de l'information.
Design inspiration vient?
Il y a un morceau de l'article, les concepteurs devraient vivre dans un environnement luxueux noble, pour la culture de la mode, design inspiration élégant.
Il y a dans l'illusion de capitonnage de dormir dans 3 jours, il va au bout d'un moment de rafales d'inspiration.
Cette déclaration absurde de ne tromper n'ont quasi - designer très confus.
Alors, c'est comment l'accumulation et l'accumulation de?
En bref, c'est à partir de l'imitation de la phase primaire de référence à un stade avancé.
L'accumulation de début est souvent montré l'imitation de la réussite de la conception, la conception est le principal de penser à la réussite de la conception par go?t attentivement et d'imitation pour développer progressivement.
Mais l 'Imitation n' est pas une simple reproduction.
L 'étape avancée de l' accumulation est un niveau élevé d 'apprentissage de l' art à grande échelle - l 'extraction de l' essence d 'autres arts et d' autres dessins, l 'intégration de soi - même, l' innovation sur la base de la tradition, l 'inspiration, l' infiltration dans l 'esprit des artisans et la percée délibérée dans l' analogie de l 'art.
Une fois que cette accumulation a atteint un certain degré, il y a un bond en avant, c 'est - à - dire la formation initiale de quelque chose qui a ses propres caractéristiques.
La soi - disant "dos va trois cents poèmes des Tang, pas la la" a clairement le r?le de l'accumulation.
L'accumulation de processus est plus longue que l'apprentissage, mais aussi un douloureux processus de rodage, mais c'est le concepteur insurmontables.
Si la vapeur d'eau comme phase, à savoir, l'innovation, le concepteur de l'ébullition de l'eau, alors que le processus de combustion de 0 degré à 99 degrés, est un processus de changement de quantité de changement de qualité.
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