溫州は創(chuàng)意産業(yè)からどれぐらい遠いですか?
「1928年、ミッキーマウスとドナルドダックという2匹のバーチャルアニメが、ウォルト?ディズニーのもとから生まれました。まず図書に入り、スクリーンに運ばれました。今はディズニーランドの主人公になりました。
ミッキーマウスとドナルドダックの二つの古典的な蕓術イメージは世界の人々の成長に影響を與えただけでなく、ディズニーランドに數(shù)千億ドルの大産業(yè)をもたらしました。
これが文化クリエイティブ産業(yè)の魅力です」
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4月14日、浙江工貿(mào)職業(yè)技術學院1號樓ホールで、溫州文化創(chuàng)意産業(yè)発展に関するシンポジウムが行われ、參加者の一人である溫州市中小企業(yè)発展促進會會長の周徳文さんが感慨を表しました。 今回のシンポジウムの主催者の一人で、浙江奧美力文化メディア有限公司の馬勇偉総経理によると、溫州文化創(chuàng)意産業(yè)の発展を推進するために、わが市は今年6月に國際會議センターで2008溫州國際文化創(chuàng)意産業(yè)博覧會を開催します。 その時、溫州市の文化のアイデアの産業(yè)協(xié)會も正式に創(chuàng)立します。
創(chuàng)意提升傳統(tǒng)
文化創(chuàng)造産業(yè)とは何ですか? 実は、「文化創(chuàng)造産業(yè)」は外來語で、その概念は主に英語Creative IndustriesまたはCreative Economyから來ています。 20世紀90年代、イギリスは「創(chuàng)造性」の概念を文化政策文書に導入し、1998年に登場した「イギリス創(chuàng)意産業(yè)経路文書」の中で「文化創(chuàng)意産業(yè)」という概念を明確に打ち出しました。
イギリスの區(qū)分によって、創(chuàng)意産業(yè)は少なくとも以下の十數(shù)分野を含みます。広告、建築蕓術、手作り工蕓品、ファッションデザイン、映畫と音像、インタラクティブレジャーソフト、音楽、蕓能、出版業(yè)、ソフトウェア及びコンピュータサービス、テレビとラジオなどです。
「結局、文化クリエイティブ産業(yè)とは、思考、知恵、アイデアを規(guī)模化、産業(yè)化するサービス業(yè)である」 溫州社會科學連盟の洪振寧副主席は、「文化創(chuàng)意産業(yè)」という名詞が最近各メディアに頻繁に登場していますが、一部の民衆(zhòng)はその概念がまだはっきりしないかもしれません。
自分の言い方を検証するために、彼は記者に例を挙げました。十數(shù)年前に、メットスウィングはせいぜい溫州の小さいブランドで、資本有限會社は會社の発展を制限する最大の障害になりました。 周成建は他のアパレル企業(yè)と違って発展する道を選びました。彼は伝統(tǒng)的な前店の後工場パターンを放棄して、注文書を全部広東東莞などのところの一流生産設備がある服裝加工工場に渡して生産します。自分はブランドの形成と製品の設計を重視しています。 當時は鞄の會社だと笑っていましたが、今はメトスボンビーが一番よく発展しているように見えます。莫大な労働力コストのプレッシャーがなく、下の服裝加工企業(yè)は全部自分のためにアルバイトをしています。 その後、経済學者はメトスボンバーの発展モデルを「バーチャル経営」と定義した。 実は、これは思惟の革新で、そして創(chuàng)意を産業(yè)に形成しました。
「人が肉を食べて、骨を食べます。人が米を食べて、糠を食べます。」――これは市の広告業(yè)界の専門家が製造業(yè)に対するイメージを述べたものです。 彼はNIKEの靴を例にとって、アメリカ人にNIKEの靴を作ってあげます。加工費は60元で、最終的に消費者に売ったら600元かかります。 デザインと加工の価値は天と地の差があります。前者は緑で、後者は環(huán)境を犠牲にしてもいいです。
ここ數(shù)年來、原材料の値上がり、労働力のコスト増加などの要素の影響を受けて、溫州の製造業(yè)の発展も厳しい狀況に遭遇しました。 文化創(chuàng)意産業(yè)の発展に力を入れて伝統(tǒng)産業(yè)を向上させ、「かごを高くして鳥を換えます」を通じて、土地の浪費が深刻で、資源エネルギーの消耗が大きい企業(yè)や外に移転して改造したり、更新を淘汰したりします。 洪振寧氏によると、溫州は文化資源が豊富で、市場空間が巨大で、産業(yè)基礎が十分な優(yōu)位性があり、溫州市政府の「第11次5カ年計畫」の中ですでに創(chuàng)意産業(yè)を発展させ、溫州を文化創(chuàng)意センターにすることを重要な仕事の一つとしている。
創(chuàng)意産業(yè)はどれぐらいありますか?
知識が密集している新興の分野として、創(chuàng)意産業(yè)は今の先進國と地域の急速な発展の重要な産業(yè)になりました。 関連資料によると、世界のクリエイティブ経済は毎日220億ドルを創(chuàng)造し、5%のスピードで増加しています。 一部の國では、成長のスピードが速く、アメリカは14%、イギリスは12%に達しています。 全世界を見渡してみると、先進國の多くのアイデア商品、マーケティング、サービスが世界の注目を集め、巨大なアイデア経済の波を形成し、世界を席巻している。 各先進國の創(chuàng)意産業(yè)は獨自の方向性、分野と方法で急速に発展し、創(chuàng)意産業(yè)の世界的な蜂起の盛り上がりを見せています。 國際的に創(chuàng)意的な創(chuàng)業(yè)の発展から見て、イギリス、アメリカ、オーストラリア、韓國、デンマーク、オランダ、シンガポールなどはすべて創(chuàng)意産業(yè)の模範國家で、彼らはすべて自分の発展の特色があって、そして巨大な経済効果を生みました。
イギリスでは2000年に創(chuàng)意産業(yè)の増加値が500億ポンドを超え、國內(nèi)総生産の7.9%を占め、年成長率は他の産業(yè)の3倍になりました。 9%に達して、持ち場の115萬個を提供して、総就業(yè)人數(shù)の4.1%を占めます。
アメリカでは、創(chuàng)意経済は知識経済の核心內(nèi)容であり、経済の重要な表現(xiàn)形式であり、創(chuàng)意がないと、新経済がない。 統(tǒng)計によると、2001年まで、アメリカの核心著作権産業(yè)は國民経済に5351億ドルぐらい貢獻し、國內(nèi)総生産額の5.24%を占めています。
「実は中國の北京と比べて、?script src=>
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