服のデザインの比率とバランスを正しく持つ
バランスとは、バランスセンターの両方の視覚的な趣味、分量が等しく、服の美原理の重要な構成部分であり、服のデザインの効果に対して決定的な役割を果たしています。視覚的にバランスのとれた服裝は、人に美しい楽しみを與えます。逆に、バランスが取れないと、著ている人と見る人に心理的な不快感を與えます。
私たちが言っているバランスは、両方の完全な一致ではなく、2つのケースにも分けられています。対稱バランス:軸対稱ともいいます。軸の両側の造形、布地、工蕓構造、色彩などの服裝の構成要素は全く同じです。
バランスのとれたデザインが落ち著いていて、女性らしいクラシックなデザインに適しています。
非対稱バランス:より複雑な設計形式であり、軸の両側の造型、布地、工蕓構造、色彩などの服裝の構成要素の中では全く同じではなく、一つの元素でもいいし、二つ以上の元素でもいいです。
軸の両側の元素が視覚的にバランスを保つために、設計要素の面積の大きさ、方向、どれぐらいの面で調整されますか?
人の視覚の特徴から服裝のデザインのバランスを研究するには、以下の二つの面に注意しなければなりません。ディテールに注意して人の目を設定します。一方から他方を見ると、左右の魅力は同じです。
注意力は振り子のように揺れ動いて、最後に両極の中間の1時の上で止まって、もしこの平衡センターは物體があるならば、このように目に満足してここで休むことができて、そして観衆の心の中で1種の喜びと穏やかな瞬間を生みます。
服のデザインは、タイトなタイプでも、ゆったりしたタイプでも、いくつかの詳細な設定が必要です。目の視覚的なニーズを満たすために。
服裝の細部は主に工蕓、裝飾、衣服の構造などを指します。
同じデザインで、細かい設定があるかどうかで、効果は大きく違ってきます。
色や素材のバランスに注意して視覚の均衡関係を分析し、測定と成分を明らかにしなければならないという2つの概念があります。
それらの全體効果は設計の視覚均衡感に影響します。
計量は純粋形の大きさを分解する量で、分量は色、質的要素に関する量です。
服の両方が同質の同形同量の材料であると仮定して、それらの計量関係は均衡しています。その中の一部の質と色を変えると、両者は視覚的に均衡感を失います。例えば、服の両方は同じ青色ですが、柔らかい麻糸を使いながら、もう一方は重厚な木綿です?;颏い贤覆牧悉?、色が深くて、色が淺いです。
服の非対稱設計においては、質と色を十分に活用して、左右の関係を均衡させます。
つまり、対稱設計と非対稱設計は優秀な服を作ることができますが、その中の様々な構成要素のバランスと調和関係を把握しなければなりません。
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