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    靴の5大種類の設計知識

    2010/12/27 17:49:00 60

    靴の設計知識

    靴は人々にとって不可欠な日常生活用品であり、人類社會の発展につれて、當初の単一の保護機能から特定の環境下の人の消費財に発展してきた。

    設計者として、人々に異なる環境で靴が人々にもたらす機能上の便利さを享受させる責任があります。これは科學的、合理的に靴の種類の製品の快適性に影響を與える要因として、主に次のようなものがあります。

    木型のデザイン

    を選択します

    デザインを手伝います

    底の部品の設計、材料の選択と技術設計。


    一、木型のデザインは靴に対して

    快適性

    の影響


    木型のデザインは足の各部位のデータをもとにしています。靴のデザインの角度から言えば、第一位です。

    木型のデザインの良し悪しは靴の美しさと快適さに直接影響します。

    1.足には四弓があります。即ち、前、後、橫、內、外縦弓です。

    足は運動中、四つの弓はバネの作用を発揮して、地面の反衝撃力を緩めます。

    木型を設計する時、前の手の凸が大きいと、この木型で作った靴を長く履いていると、前の橫の弓の靭帯が損傷され、弾力性がなくなり、下に陥らせます。

    足を平らにすると、患者が長時間運動したり、立ったりして疲れやすくなります。

    前の手のひらの凸度を設計する時は、人の足に基づいて、前と後ろの背伸びに対して設計します。

    前の背伸びは、足の自然な背伸びに基づいて、大人の前の背伸びの高さは普通15-18に抑えられています。高すぎて、前の手の凸が大きいことを招きます。

    後の背伸びが高くなればなるほど、前の手の凸度が小さくなり、前の背伸びも小さくなります。これで前手の著地面積が保証され、著用者が足をくじかないようになります。

    2.指関節は人體の重さと労働の負荷に耐える主要な部位の一つであり、また歩く時に曲げられる肝心な部位であり、木型のサイズと肉體の配置が合理的かどうかは、快適性と靴の使用壽命に影響します。

    サイズが大きくて、靴の中で足が動くのも不利です。

    木型の後ろの背丈は普通20-40の古いnが適當です。


    二、サンプルの設計を手伝って設計するのは足の型の規則、下肢の生理の構造と運動の機能、材料と工蕓を根拠とする設計を実物の一環に転化するので、設計を手伝って順調に製品の工蕓の加工段階に移行することができます。

    1.靴をセットにする時、木型の面で靴の前の顔の長さを制御します。口のドアの位置を制御します。人體の下でしゃがんだり足が曲がったりする時、足の舟の上で曲がったところが太くなります。

    前の顔の長さは普通は口の扉の位置を超えないで、足の運動に利益があって、靴の舌や靴の耳などの部品の足を磨いて、足をたたくことを防止します。

    2.前のグループの顔の短い靴に対して、中腰の後ろの部分は付隨設計を追加しなければなりません。例えば、ストリップやミニバッグ、足の補助ベルトのデザインなど、著用者が歩く時には苦労しないようにします。

    女性のサンダルのデザインによく見られますが、前の細い帯や短い前足は持ち上げられず、かかとを引きずって歩くのは大変です。この時は後ろに足もとを増やすべきです。

    3.後に中を縫って高くするのは、高腰、ブーツの他に、低ヘルパーの靴は後から中を縫って高さを抑えるのが一般的です。

    特に靴、革靴はかかとがあるため、高すぎると足を磨き、足を引っ掻くことになります。

    低すぎて,その靴は足に合わない。

    その高さはかかとの骨の上で點に沿って制御して、範囲はあまりに大きくてはいけなくて、経験と技術の方法によって合理的な寸法を設定します。

    4.後ろの首の高さは普通の低い靴の設計の時に、描いた後に曲線を助けて、すべてその高度を制御しなければならなくて、理論の根拠は足の內外のくるぶしの骨が高いです。

    くるぶしの中心の下にある高さは足の形の規則によって得られます。この値より低いだけで、高くはいけません。

    さもなくばくるぶしを押さえて足の皮膚を傷つけます。

    それに注意して、內外のくるぶしの骨の高さは同じではなくて、內くるぶしの骨は外くるぶしの骨より高くて、設計の時に內懐幫が外懐幫より2-3 mm高いことを考慮することができます。

    5.入り口のドアの位置は足の運動中の折り目部分を制御しています。深くて狹いドアの設計のため、壊れやすく、著脫に不便です。

    6.小指の制御點の斷裂位置やサンダルの補助ベルトの設計が小指の端點にある場合、コントロールが間違っていると、小指が衝突や露出などの問題を引き起こし、女性の小指がサンダルの帯の隙間から出てくることがよくあります。歩く時、小指は外界から傷つけられやすく、快適ではありません。

    7.ヒールのコントロールポイントは、一般的にサンダルを控えて、両側の柱の位置を立てて、靴のかかとに対する持ち運び能力を高めます。


    三、底の部品の設計が快適性に対する影響下の部品の設計は靴の底、ヒール、かかと、內包頭、內底などの設計を含みます。

    1.靴底のデザインは重すぎてはいけません。

    冬用の靴には、やや厚めの底型があり、地上の冷気を遮斷し、足の溫度を正常に保つのに役立ちます。

    厚すぎて、足の地面に対する感覚を悪くして、重心を偏りやすくして、足首をくじきます。

    底の模様のデザインは靴の滑り止め性能に影響します。

    底の模様のデザインは橫方向、縦方向の滑りに抵抗します。

    滑り止めの効果がよく、歩く時は靴の底と地面の摩擦力を増加させ、人は地面の反動で力を入れて歩くのが楽です。

    逆に人は歩きにくいし、足や體を傷めやすい。

    特殊な構造設計で、靴の中の空気を運動中に効果的に変えて、快適性を高めます。

    2.合理的な設計と、人體重量を足の各部分の支持點により合理的に分布させ、人體の安定性を高め、弓の弾力性を高める。

    ヒールの高さ、大きさ、形などが靴の快適性に影響します。

    靴のかかとの高さは、木型の背伸びの高さによって決まります。デザインや選択の際、両者の調和がとれていることに注意します。

    骨の下の縁に従うのは人體の重心の主要な力を受ける點で、それは人の足の裏の部とかかとの中心になっています。だから、座面と柱と面を貫いて、骨の下の縁と地面の間の垂線を含んで力を入れなければなりません。

    座面の大きさと靴と組み立ての堅さに影響します。

    座面が大きく、底とかかとの接觸面積が広く、著用時に揺れにくいです。面との大きさは、地面の面積に影響し、重心を安定させる役割を果たします。

    底の幅の小さいかかと形、運動の中で人は平衡を掌握しにくいです;幅があって、厚さのと形がなくて、外観は見たところ軽薄に見えて、優雅で、もし組み立ての位置が寄りかかるならば、歩く時靴と後ろに傾いて、人に前屈の感じがあらせます。

    3.內包頭の設計時、その長さは足の曲げ部位を超えてはいけません。そうでないと、足の曲げは制限されています。しかも、カードと足を磨く隠れた危険があります。

    4.足の生理機能の特徴で、汗腺の足の分布が不均衡です。

    足の中心と_の関節部の密度が一番高くて、かかと、足の甲が少ないです。だから、前の手のひらの部分の內底、下敷き、裏地が空気を通して、汗を吸って設計します。

    インナーデザインは柔軟性と通気性を高めます。

    運動靴の中底に中底設計を追加し、弾力性のある素材を採用して、足と地面の衝撃力を緩和させます。


    四、材料の選択は快適性に影響を與える靴の選択は、外観だけでなく、非常に大きい程度においても、靴の衛生性能から考慮されています。

    靴の快適さは靴の中の小気候と関係があります。

    靴の手伝う材料の中の天然の粒の顔の皮革、綿の織物などはきわめて良い衛生的な性能を持って、材料が空気を通すため、透水性、吸濕性はわりに良くて、つまり足を蒸さないで、足を覆いません前提條件があります。

    今の段階では、我が國で開発された各種合成皮革、人造皮革は衛生性能の面では天然皮革に遠く及ばないので、設計時に、デザイン、著用條件及び環境によって適した材料を選び、靴の履き心地を向上させます。

    裝飾面革、二重革は本革の靴材ですが、その表面は涂裝物で覆われています。天然皮革の毛穴は塞がれています。

    靴の組の紡績材料は通気性、吸濕、軽便、柔軟、殺菌、防臭などの優れた衛生性能と快適性を備えた材料を使用するように注意します。

    靴の面の優良な材料は裏地、內底、內包頭、接著剤などの材料と協力して使用してこそ、優れた性能を発揮することができます。

    內科、靴の中で足と接觸して最近、足を受け入れて蒸気、汗を持ってきて、もし中科自身は通気性、吸濕機能を持たないならば、生地の衛生性能も発揮できません。

    品質の良い靴は內底の材料で吸濕し、通気し、より良いサイズの安定性、耐屈撓性などを持ってこそ、使用要求を満足できます。足に快適な底の環境を與えます。

    靴底材の性能は著用時の快適性に大きく影響します。

    靴の履き方や使用目的に対して選択します。

    一般的な靴に対して、設計に使う靴の底は品質が軽くて、硬度が適當です。

    硬さが低すぎて、剛性がないので、足が引っ張りやすくなります。高すぎて、歩く時は板足が曲がらないようにします。

    五、生産プロセスは靴の快適性に対する影響生産プロセスは靴に対する影響、つまり工蕓操作の不適切または不適切なため、靴に対する影響。

    工程の操作が適當でないか、または適切でないと、靴の外観、著用壽命及び著用快適度に影響します。

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