體験はファッションショーの過程での重要な役割です。
一、體験施設(shè)環(huán)境を作る。
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ブースデザイン
に関わる形式の內(nèi)容は違っています。感覚體験の訴求目標は知覚體験の感覚を創(chuàng)造することです。視覚、聴覚、觸覚、味覚と嗅覚を含め、詳細が生理意識と狀態(tài)に與える影響をもっと重視します。
色彩による體積感、重量感、距離感及び寓意の象徴;音楽音、音聲、騒音などが人にもたらす喜びやいらだたしい感じ;服裝製品の材料は製品の觸覚に対して発生し、製品の品質(zhì)に対する理性的な判斷に影響を與えます。
成功したブースのデザインはここに伸びています。微細な人間化施設(shè)は観衆(zhòng)に普通の感覚ではない體験をもたらします。
二、製品の実體感染力に富む。
環(huán)境刺激感覚上の単一感覚に対して、商品は伝達するべきです。
消費者
社會的地位、自己表現(xiàn)、人生體験を共有し、享楽性と記念の意味を持つ。
その中には感覚と記憶が含まれています。比較的複雑な心理活動です。
観客に感染して境地に溶け込ませるには、より多くの體験形式が必要です。
服裝の製品の最も直観的な美感から、人の魅力を加えて、人に感動させる高いレベルの感情まで上昇して、観衆(zhòng)の記憶の中の映像を呼び覚まさなければならなくて、1つの觸手の及ぶことができる現(xiàn)実的な情景を作ります。
新しいライフスタイルで刺激したり、アイドルに導かれて行動して視聴者の行動體験を増やしたりして、生活形態(tài)を豊かにします。
三、サービスの質(zhì)
企業(yè)はサービスの質(zhì)を高めることによって、お客様に多くの喜びをもたらす體験ができます。まず、約束されたサービスを?qū)g行することによって信頼できる感覚と正確性を高める能力があります。
多くのサービスの體験はお客様に瑕疵のない美しい思い出をもたらします。
四、インタラクティブプロセス
忘れられない體験はその中に參加することにあります。インタラクティブな過程は交流の最も十分な體現(xiàn)をもたらし、體験をより深くさせます。
企業(yè)と顧客との交流の中で、お客様に製品の生産過程に參加する機會を與え、企業(yè)の推薦した消費環(huán)境方式に入り、雙方の交流の過程で異色のブランド體験を獲得し、深いブランド印象を殘しました。
普通の単調(diào)なプロモーションより効果的です。
體験はお客様から生まれたもので、個人の違いで體験が決まっているのは人によって違います。體験の基準では一概には言えません。體験の形式も多くの人のニーズによって異なります。
企業(yè)は體験活動の方案を企畫する時、自身によって
マーケティングニーズ
選択的かつ重點的な運用體験要素を持って交流する。
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