イミヌは絶えずアップグレードして「體験型マーケティング」を採用している
消費形態の変化に伴い、「體験型マーケティング」の時代が到來している。いわゆる體験マーケティングとは、企業がサービスに重點を置き、商品を素材とし、消費者に思い出に殘る感覚を作り出すことを指す。體験経済は消費者のために感覚體験と思考アイデンティティを形成することに重點を置いており、それによって消費者の注意力を捉え、消費行為を変え、そして製品のために新しい生存価値と空間を見つける。國內で有名なファストファッションブランドEMINU「イミヌ」は、製品のアップグレードを強化すると同時に、端末體験のアップグレードも行っている。
近年、EMINU「イミヌ」はアパレルブランドの中で率先して體験型マーケティングモデルを開き、その目標とする視聴者に価値のある消費體験を実現させ、このモデルはますます多くのアパレル業界ブランドに認められ、參加されている。EMINU「イミヌ」ブランド企畫マネージャーの陳梓桓氏によると、EMINU「イミヌ」は最新のインタラクティブ試著システムを発売し、顧客の買い物體験を向上させ、消費者とのインタラクティブなブランド建設を増進した。このシステムは多様化するノッチ商品を展示するだけでなく、EMINU「イミヌ」の最新製品をリアルタイムで更新し、消費者の試著のホットスポットや注目情報を収集、記録することができる。
「操作感と體験感が素晴らしく、スタイリッシュで、畫面がはっきりしていて、展示されている商品の質感が十分で、何よりも、私はこのシステムの中でEMINU“イミヌ”の多様な服のデザインを見ることができて、自由に組み合わせることができて、とても新しい意味があります」と、イミヌ“イミヌ”のインタラクティブな試著システムを體験した消費者は評価した。
「インタラクティブな試著システムの導入は、商品の展示とコーディネート、商品の販売ルートなど、日常的な販売管理における會社の難題を改善する一方で、企業と消費者の間のコミュニケーションとインタラクションを効果的に増進し、企業と消費者の間の距離を縮め、ユーザーの粘度を高めることができる。將來的には、ノッチはEMINU「イミヌ」の特色を備えた體験型経済を徐々に構築するために、多様な相互作用形式と相互作用活動を試みていく」と陳梓桓氏は述べた。
陳梓桓氏は、EMINU「イミヌ」體験マーケティングは簡単に製品とサービスを感じるだけでなく、消費者に感覚、情緒的、體力的、知力的、精神的な體験を與え、商品を素材とし、感覚體験と思考アイデンティティを作り、消費者の注意力をつかみ、彼らのために思い出に値する感覚を作り出し、そして製品のために新しい存在価値と空間を見つける。どのようなマーケティング方法であれ、最終的には製品に回帰しなければならない。
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