中國國際ファッションデザインコンテストの精華を生放送します。今回の最大の勝者は誰ですか?
2017.10.15紹興の柯橋
午後から幕が開きます。
18人の選手がここでゴールインします。
誰が大勝者になりますか?金賞を抱っこしますか?
午後15:00-17:00には生放送があります。あなたの攜帯電話を準備しましたか?
1
鐘の音
清華大學美術學院
作品のテーマ:『元界行者』
設計の構想
シリーズのモチーフは小説「三體」から。作品を通してデニムファッション新技術、新材料を結合して個性的に設計し、未來主義の隠喩と冒険精神を持つ全く新しいタンニンスタイルを表現します。
ファブリックの面では、作品は前期の大量のタンニンファブリックの基礎実験を通じて、比較的に豊富なファブリックのサンプル(シリカゲル、ポリエチレン材料の革新的なコーティング、デニム洗浄水、磨き、古いなどの技術)を得て、コンテストのテーマを引き締めて、技術と材料の革新を実現しました。
デザインの中で、作品は両性の體態の特徴と審美の成り行きを融合して、伝統の2次元の性別の男女の特質に対する定義を打ち破って、1種の性別の相違がない共通の制品のシリーズを実現します。
2
魏嘉しん
魯迅美術學院
作品のテーマ:都市渡り鳥族
設計の構想
私の霊感は渡り鳥から來ました。渡り鳥の南遷北移は、長距離飛行の疲れを克服するとともに、大自然の厳しい試練を乗り越えて、暖かい快適なところを探して生きています。渡り鳥の移動は、都市の新しい人々、都市渡り鳥族を連想させた。朝早くから夜遅くまで家から職場までの2つの一線の生活を送り、都市の両端を通り抜け、南から北へ、西から東へ、渡り鳥のようにとどまることなく、より良い生活を送れるようにする。だから、私のデザインでは、渡り鳥、空、線路を元素として作っています。形のインスピレーションは鳥の形態から來て、簡潔な流線型と尾の形を切って、A字の形とH字の形を現して、ゆったりした形は全體のシリーズを更に楽にレジャーにならせて、更に“渡り鳥族”のこのような人の群れに適します。
色の上で、作品は空の青を選んで、灰色と組み合わせて、青灰色の主な色調に少し暖かい色を加えて飾ります。生地の技術から、手編みの技術を選びました。一針一針ごとに渡り鳥が往復する航路とノードのように、絶えず行き來して止まっています。新ガーゼを使って普通の生地に手編みして模様を変えます。筋と質感が違っています。大會のテーマを強調しています。
3
遊覧雲、王佳豫
浙江理工大學
作品のテーマ:「無限死の循環に陥る」
設計の構想
デザイナーとしては大膽に人として、「非服用材料」と「跨界プロセス」及びまだ試験段階にあるように見える前言性の新材料をファッションデザインに導入するべきです。
このシリーズの霊感は人生の旅路の上の思考から源を発しています。人生の旅路の茫然とした茫然とした絶望に直面した時、あなたは自分に打ち勝つことができますか?このシリーズの設計は簡単ではなくて、灰色の調律は白黒の自由の間で泳いでいます。デザインは活発ですが、ファッションには事欠かないです。
4
Zoe shanon Gray
イギリス
作品テーマ:『新材料新技術』
設計の構想
作品の霊感は骨董品のコレクションに由來する。
彼らの後ろの話は非常に魅力的で、日常生活の本質を反映していると思います。あるいは混沌や贅沢や風変わりな感じを捉えたいです。自分で設計したプリント生地を使って、格子の布に接続して、層狀と非対稱の生地の形を使って、意外な効果を組み合わせています。
5
韓靖媛
湖北美術學院
作品のテーマ:三色丹寧
設計の構想
この設計の霊感は街頭のホームレスの古ぼけた、汚い、無頓著な服のスタイルに由來しています。彼らは都市の「清掃員」で、環境保護主義者です。都市の中で捨てられた服は彼らに重寶され、この城の中で淘汰されたものがリサイクルされています。インディゴブルーの明るい白の喜びの目的の水洗いデニムの背後には大量の汚水が排出されています。水源と空気がひどく汚染されています。今の「クイックファッション」の臺頭に加え、ファッション要素の更新が速すぎて、大量のタンニン生地が売れなくなりました。
だから、さまざまな種類の廃タンニンの布地を使って、同じ布地と異なった布地のつづり合わせ、キルティング、漆磨き、古い布地の改造を行いたいです。布地を再利用しながら、ホームレスの服裝の環境保護理念を體現しています。服はゆったりとしたシルエットで、ホームレスのだらしない退廃的な精神狀態を伝えています。
6
唐顔、董璐茜
海南服裝工蕓美術學校
作品のテーマ
設計の構想
歴史記録の最初のデニム生地はフランスのナイムという小さな町から始まった。
クラシックを追求するために、このシリーズの服はさまざまな色のデニムのファブリックを使用して、伝統的なデニムの服のスタイリング方法を突破して、刺繍の技術手法を採用して、および點、線、面の幾何學元素のデザイン。全體のデザインは配色が簡潔で調和がとれています。構造が豊富で、デザインが斬新です。
7
全主陽
大連工業大學
作品のテーマ:《婆娑》
設計の構想
「詩?陳風」には「子仲の子、婆娑其下」という言葉があります。ダンスの姿は優美でしなやかで、太陽の下の熱帯雨林は色鮮やかで、無限の生命力を満たしています。太陽の光はちょうど暖かさを表現しています。熱帯雨林はまた大気が盛んな感じを與えています。
このシリーズの衣裝は熱帯雨林からインスピレーションを受けています。これは自由奔放で、自由奔放で、至るところにある鮮やかで美しい原始的な力です。カシミヤ生地の質感と誇張されたシルエットを組み合わせてデザインします。植物の元素を服に溶け込ませて、デザインを複雑に変化させて、女性の優雅でファッション的な一面を現しました。オレンジ色の組み合わせは、黒のチェックのニット生地で、全體の格調が上品で派手ではなく、粗さと繊細さが交差する中で完璧に融合しています。生地は二回再生され、觸感と肌理に服の美感を加えました。
8
伝書バト
東北電力大學
作品のテーマ:『逍遙遊』
設計の構想
廃紙の圧縮改造やオレンジ色の燈臺が光る熱狂的な雰囲気が作品のモチーフとなっている。このシリーズは人々の視覚美感を満足させた後、快適さと共存しています。また、布地は改造された防水透過性のある廃紙を組み合わせて、地球環境のために曇りを一掃します。
同作品は、熱圧、リメイク、引き出し、リボンなどの工夫を凝らした工蕓デザインとジッパーの挿し込みによって、シリーズの服の著眼點となっている。服のシルエットのデザインは、簡潔であり、また繁雑であり、持続可能な理念を體現しており、さらに服裝全體の設計リズム感とリズム美を與えています。
9
Ksenia Klesnikova
ロシア
作品のテーマ:ペルシア將棋
設計の構想
作品の霊感はイランを旅行した時、華やかで壯麗な文物古跡を見た時に受けた啓発に由來しています。多くの文物古跡の中で、一番印象深いのはペルシア將棋です。世界で一番すばらしい頭脳ゲームの一つとして、歴史の長い流れの中で輝かしい一筆を殘しました。
どの旗も獨自の意味を示していますが、ボード自體もインスピレーションの収集モードです。これは最終的に大面積の黃金とベルベットのテクスチャとフックの図案を組み合わせて、全體の設計を完成させます。
10
傅成
江西服裝學院
作品のテーマ:悟り
設計の構想
このシリーズのインスピレーションは、手作りの折り紙とクロスアートに由來します。折り紙の技術は現代の布をつづり合わせてすべて自分の方法と特徴に屬して、しかしいくつかの方面で彼らはまた共通しています。手作り折り紙は獨特の立體造形、空間感、多変性を持っています。近代的な布の製作した蕓術品はますますみんなの愛顧を受けて、このような手作りの製作は精神に委託を得ることができて、更に心を穏やかにして、情操を陶冶することができます。
この作品の色は経典の黒、白、灰の無彩色系を採用して解釈します。持続可能性のある材料の二次改造と再生可能原材料の革新を結合します。
このシリーズは異なった手蕓の手法を使って、環境保護の設計の革新と応用を探求しにきて、更によく設計の革新の道を明らかに示します。
11
高羽婷
中央美術學院
作品のテーマ:「満開」
設計の構想
科學技術の急速な発展の時代で、緑色の環境保護は永久不変のテーマです。作品は木繊維の生地と手作りの二層の布地と立體ストライプの筋の空気層の布地を組み合わせて設計します。
木の繊維は植物繊維から抽出された自然劣化の新しいグリーン環境再生セルロース繊維で、天然繊維の長所と化學繊維の機能が融合しています。落ち著いた木目と、引っぱっている姿のストライプがぶつかり合って、まるで木が靜かになりたいと思っているようで、風が描かれている境地だけではないです。物事の客観的な存在は永遠に人の意志で移動しないです。設計の中で木目模様の生地はエッジから燃えて、今の社會が科學技術を使って環境を改善することを意味しますが、科學技術の発展は必然的にまた環境に対してこの矛盾體を破壊することをもたらします。
12
董夢瑩
中華女子學院
作品のテーマ:『風の歌を聴け』
設計の構想
作品のテーマは人々が心の精神価値の追求に従って、古いイメージを変えたいという確固たる信念を體現しています。運動と生活の限界の定義を弱體化させ、服はさまざまな場面の多機能需要を満たし、その最大の実用価値を発揮し、新しい生命力と活力を與え、生活様式に対する新しい追求を體現しています。
ジョギングというファッション運動方式が普及するにつれて、ますます多くの人が心の圧力を発散するように選択しています。このような設計角度に基づいてサポートしています。重さが軽くて、攜帯、一著が多いなどのファッション機能を満たし、人々が走る時の服裝に対する汗、通気性、速乾、防水の基本的な必要を満たします。
13
劉河渤
北京ファッション學院
タイトル:「打ちひの次元」
設計の構想
このシリーズの設計の霊感は中國古代のひもから生まれて、図案は光のグラデーション、屈折と刺繍の糸の軌跡に源を発して、伝統をさかのぼって、革新を発揚することを意味します。
ひもは糸で編んだレースや平たい帯を意味し、衣服を飾ることができます。次元は時間と空間に依存します。ひもの絡み、光の変化と線の軌跡を出発點として5セットの服をデザインし、生命は光のように希望に満ち、前進し、精神はリボンと刺繍のように代々受け継がれていくことを意味します。
ファッションのシルエット、布地と色から今流行のデザイン要素を抽出し、布地処理には染色、プリント、刺繍とコーティングなどの手法を採用して、布地のグラデーション、肌理の効果を実現し、大會のテーマを引き締めて、東方ひも、刺繍などの文化要素を現代の服裝とリュックサックの裝飾デザインに溶け込みます。
14
Irida Malka
フランス
作品テーマ:「モデルチェンジ」
設計の構想
花はいつまでもデザイナーたちのインスピレーションです。このシリーズのモチーフは透明な板に花を乗せた束から生まれたものです。作品は様々な花の形を巧みに使い、衣裝のグラデーションを表現しています。
作品の色は黒と白の調和振動に由來する。黒と白の間には錯覚と密接に関係する心理反応が含まれていて、傍観者はその錯覚に夢中になっています。
また、このシリーズも私が経験したアジアの都市のイメージを參考にしました。すべての都市は自分の個性があって、建築はその気骨、文化はその魂で、移動する人の流れと車はその血液です。
一つの都市の繁栄と繁栄、世の変転と活力、底意と內包がもたらした唯一無二の感受はすべてデザインのインスピレーションの源です。それらはあるいははっきりしていて、あるいはロマンチックで、あるいは神秘的な特質、作品の面白さを増加しました。
15
張嬌嬌、白智園
西安工程大學
作品のテーマ:「虎符」
設計の構想
作品の霊感は石器の紋様、金屬の物、しわなどの各種の木目と色の運用から源を発します。作品はファブリックの再構築の新しい工蕓を採用して、物の各種の傷を記録して、新しいことを表現します。
紋様は羅振玉の「歴代符牌図録」に由來し、兵符、虎符、魚符などの紋様を抽出し、変形と再編成を経て現代蕓術の「霊」を表現し、現代視覚蕓術と結びつけて、光感と質感で表現し、伝統文化と現代文化を組み合わせて、新材料、新工蕓を展示し、伝統文化の継承と発展を表現しています。作品の色は白黒の灰を主として、科學技術とファッション感をよりよく表しています。線形の紋様と生地は二次再製造の革新として、加減法などの再構築手法の運用によって、生地がより快適でスタイリッシュになります。
16
宮城に雪をいただいて吟ずる
凌雅麗マスタースタジオ
作品のテーマ:「私を見ましたよね」
設計の構想
私のデザインテーマはファッション業界の環境にやさしい問題です。織物製造業とアパレル産業は世界で一番多く汚染と浪費が発生した二つの業界です。伝統的な服裝製造業の中で、平均15%の生地は生産段階で浪費されます。
私のシリーズ作品は服の版型構造を様々に推敲して設計しています。長方形の生地は一枚の長方形の布で最小の浪費と最大化の程度の利用に達しています。たくさんのデザインがあり、一枚の長方形の布でしか折られないです。図案と色の選択において、絢爛で美しい色彩を採用していますが、優雅な風格を失わないようにして、玄機の服裝の細部と構造を表現しました。グラフィックデザインは高清の人物の折り紙化処理を通して、再び畫像のアイデアを撮影しました。二次元の折りたたみ模様で服裝の立體構造の折りたたみ手法に呼応します。
17
Alain Kimobana Ekial
カナダ
作品のテーマ:「不完全」
設計の構想
作品の霊感は不完全から來て、私達はよく今の社交ネットに誘拐されて、外観、人生、感情、生活に対してすべてきわめて似ている“完璧”の定義を持っています。実はすべての人は自分の欠點や欠點を持っています。他人に合わせる必要はなく、どのように欠點を処理するかを勉強します。
各デザイナーは時々アイデアのセンスが欠け、脳が真っ白な狀態になります。何をすべきか分かりません。このような狀況に遭遇したら、「完璧ではない」設計をしてみてください。
私の作品は伝統的な束縛を打破しようとしています。獨特なデザインを試しても、従來の設計理論を覆すことを試みています。完璧を追求する道で、完璧ではない美學を作り出しています。
作品は混合の色と異なる布地を選んで関連している理念の説明を行います。
18
王智沛、程_
広州衣の道文化科學技術有限公司
作品テーマ:『プレイバック』
設計の構想
このシリーズの作品の霊感は海昏侯國遺跡に由來し、布地を革新して再生可能性の原材料と結合し、しわ、染色、しわなどの異なった技術手法で新たな視覚効果を作り出します。
作品はまた、革新的なデザインを探索する思考と方法を利用して、発展設計の革新的な考え方をよりよく伝承しています。
もっと素晴らしい報道があります。世界の服裝ネットに注目してください。
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