市場の需要はオンラインゲームを生んでお金を打って、代行して新しい旅行を練習します。
「魔獣世界」の衣裝には、サーバーがあります。6割のキャラクターはそれぞれのお金を稼いでいる仕事部屋から來た人で、彼らはほとんど野外でお金を落としているすべての怪異を請け負っています。
同時に、他の4割のプレイヤーは慘めです。彼らはレベルアップして経験を儲けるためのモンスターは全部お金の仕事部屋の人に毆られてしまいました。甚だしきに至っては、このサーバーは「搾取」されて死にそうになりました。
ネットゲームに伴う新たなビジネスとして注目されています。
最近、記者はいくつかの訓練會社を訪問して、會社の運営狀況について初歩的な理解を持っています。
通州區の三部屋に近いユニットビルの中に、50平方メートル以上のユニットルームの中に十數臺のコンピュータが整然と並べられています。各コンピュータの前には一人のスタッフが座って練習しています。ここの擔當者は記者に「魔獣世界」のトレーディングを行っています。
この擔當者は周といいますが、彼はここの社長ではないと記者に言いました。しかし、資格が古いので、この仕事部屋に責任者を派遣しました。彼らの會社の似たような仕事部屋は全部で5か所あります。
各スタジオには10-20名の職業訓練があります。忙しい時は臨時的に仕事を探して練習します。
記者はこの訓練室での分業はとても明確で、名譽を代行する人がいて、専門的にお金を打つ人がいて、専門的に業務を連絡する人がいます。
周さんは記者に言いました。「うちの會社の固定社員は合わせて100人以上が必要です。でも、まだ中型の訓練會社です。でも、運営モードは大手の代行會社と同じです。」
周さんは記者に言いました。
彼の紹介によると、「當時の會社の規模はまだ小さかったです。すべての初期投資は社長が一人で負擔していました。最初は10臺のコンピューターがありました。『魔獣世界』が始まったばかりの時に、私達は代行サービスを出しました。その時の価格は1-60級/900元で、10日間、カードを注文して、お嬢さんを乗せて乗ります。
私たちは銀行で口座を作りました。連絡したプレーヤーは先に送金して、電話でユーザーに連絡してアカウントをもらって、10日間以內に納品します。
周さんも正直に言っています。あの時は誠実と信用の仕組みがなかったので、一日で一番多くて、一週間で1萬元の収入しかないです。だから當時の生活はそんなに楽ではありませんでした。でも、お客さんの口コミがいいので、ブランドを作ってもいいです。
_後、彼らはクラスの練習を行うだけでなく、ゲームの內容の発展とともに、戦場の代わりに戦爭を開始しました。
彼らは主に服と対立する2つの方面のプレーヤーを組織するので、俗稱の“隊をこすります”、それから栄譽をこすることに対して、大體3ヶ月は高次の監督軍(大元帥)の號をこすることができます。
5000元の料金はとても高いですが、絶対的なものは価値があります。
周さんは「1人のプレイヤーが2萬円を使って、高階監督の4つの番號を決済しました。」
仕事部屋はその時とても人気がありました。
この時、工房も「生産」を拡大しました。社長はまた10臺のパソコンを買いました。一臺のパソコンは2人で、順番にトレーニングしたり、栄譽を払ったり、お金を稼いだりします。
しかし、訓練の「暴利」がますます多くなるにつれて、競爭もだんだん激しくなってきて、一連の盜難事件の発生を加えて、彼らの仕事部屋を再度の商売が冷淡にならせて、甚だしきに至っては10臺のコンピュータは一日中機械をスタートさせませんでした。
しばらくして、このトレーニング會社は寶を洗う上で代行取引を行うことを始めて、再びいくつかの顧客源を探し出しました。
また彼らは業務を拡大して、アメリカ服のためにお金を払い始めました。
「アメリカ服の金貨はとても貴重で、國內の1角/1金で、アメリカ服では1元/1金です。だから、私達は10數個のアメリカ服の口座を登録して、アメリカ服で金貨の取引を始めました。」
今は、資料のTBCが來るにつれて、プレイヤーが求める仮想アイテムが増えてきました。だから、今のビジネスはとてもいいです。毎日12時間働いていますが、仕事量が大変です。しかし、一人當たりの成績と給料をもらっています。ある人は一ヶ月に3000元以上稼ぐことができます。
周さんはそう言います。
いくつかのゲームプレーヤーを支持しています。先日、ゲームのトレーニング生存狀況についての數字が注目されました。この調査データによると、2006年の調査データによると、35.2%のプレーヤーが代行してはいけないと答えています。このデータは2007年に比べて、大幅に増加しています。
これによりますと、半數のプレイヤーは練習に対する態度が反発的で、練習を受けられるプレイヤーの多くはお金を使いすぎたくないということです。
一方、300元から600元以上の高額を出してもらいたいというプレーヤーの割合も小幅に向上し、2006年の13.9%から2007年の20%まで上升しました。
オンラインゲームのユーザーは、トレーニングを通じて短い時間で高いレベルに達することができます。ゲームの世界の達人になりますが、その中で自身のゲーム體験はきわめて淺いです。
2007年の別の調査データでは、ネットゲームユーザーの主なゲーム目的を統計し、「純粋娯楽」は30%の割合でプレイヤーの最も主要なゲーム目的となり、その次は「友達を作る」、「知力を鍛える」など、「達人になることは人に尊重される」という項目が知られている目的の中で最も重要でない一つになりました。
今、トップ裝備を身につけていますが、ゲームのレベルが非常に悪いプレイヤーがたくさんいます。コピーや戦場での冗談をたくさん見せてくれました。これも私たちのようなまじめにゲームを研究しているプレイヤーにはとても殘念です。
「飴の主」というプレーヤーが文句を言いました。
今は練習を通じて「すごい」というプレイヤーが少なく、歯切れも悪いですが、ゲームをする時間がないという人には誘惑力があります。
ユンさんは「魔獣世界」のアイアンです。このゲームのテストから始めました。前の仕事は楽で、自由度が大きいので、ユンさんは基本的に自分の余暇時間をゲームに使っています。だから彼の裝備はずっとサーバーの中で一番多いです。
しかし、尹さんは去年仕事を変えました。新しい仕事は前より忙しくなりました。殘業も多くなりました。これは尹さんにとって非常に悩みました。彼は相変わらずゲームの中で強者になりたいです。そこで、代行訓練をしてもらいました。80元/天代刷名譽です。彼が欲しいのは基本的な戦場裝備です。全部で15萬の栄譽が必要です。
彼はネットカフェでゲームをしています。一日にネットカフェでコンピューターに乗る費用は16元で、全部で8時間です。食事と水を飲むと50元近くかかります。職業ではないので、うまくいけば一日5000元の栄譽しか使えません。そのため、15萬元の栄譽を使うなら、1500元以上の給料が必要です。元就が解決しました。何を喜んでしますか?
ユンさんは記者に、彼が何人かの友達を知っているのは彼と似たような狀況で練習してもらったからです。
ゲーム會社:ゲームのバランスを壊して経済の出現を代行して、盛んなゲーム産業と密接に分けられないので、周さんも冗談を言っています。「私達は盛大で、九城の最も忠実なユーザーです。」
しかし、盛大、九城はそうは見えません。
_の九城の関係者は「代行はゲームのバランスを崩し、多數のプレイヤーに対して不公平であるため、九城や豪雪はお金やトレーニングなどをボイコットしている」と話しています。
2月4日、「魔獣世界」の出品會社であるアメリカの豪雪は、北米の「魔獣世界」ゲームで金貨の販売や代行サービスを禁止すると発表しました。
このニュースの発表のために、多くの國內のトレーニング企業が大きな損失を被って、アカウントを停止されました。
周さんは記者に教えてくれました。私たちは一つのアカウントを停止されたら、2000元を失います。「魔獣世界」のアメリカ服がヒットした日に、私たちは16のアカウントを失いました。直接に3.2萬元を失いました。
ですから、今はゲーム管理者(GM)とゲリラをして、他の方法で売買を代行するしかないです。
九城だけではないことを記者は知っています。ほとんどのオンラインゲーム企業は代行に反対しているということです。
記者が取材した5つのオンラインゲーム企業の中で、多くのオンラインゲーム企業は代行はゲームのバランスを破壊すると考えています。代行してもらえないプレイヤーに対しては不公平です。また、代行やオフライン取引はゲームの貨幣価値を著しく破壊し、ゲーム中の既存の経済棒が破壊されるという企業もあります。
ゲーム企業は、インターンシップ會社の出現を歓迎していないようで、かえって反感を感じています。
金山の技術者は訓練に対してあまりいい気がしませんでした。「彼らは各種のゲームの中のBUGを使って、また各種の外付け、加速ギアを使っています。これはゲームにとって最も致命的で、これらの現象の出現を絶えず阻止しています。これは私達の仕事に大きな迷惑をかけています。」
市場の需要が新しい職業を生むように促しています。どのような物事が現れても、その原因があります。これはここ數年の流行に合っています。
この職業を訓練しているのは市場の需要から來ています。會社が日進闘して、もっと問題を説明できます。
_今、ゲーム産業は大きな木に成長しています。この大木は枝が生い茂っています。彼の枝葉はプレーヤーのようです。ゲーム業界によって発展した周辺産業は「光を當てる」鳥に似ています。彼らは木の緑の根の下に住んでいます。木と一緒に生活しています。
私たちは第二の言い方に傾いています。
從表上的數字來看,雖然接受代練并雇傭代練的人還算少數,但是也占了很大的比例,如果按照《魔獸世界》以點卡收費的收費制度算(《魔獸世界》點卡30元/張/6000分鐘),每個代練公司20臺機器,每天運轉24個小時,一家代練工作室一天就要花費一張點卡,據相關媒體報道,僅福建省福州市,就有5萬從業人員,那么他們一天所交給《魔獸世界》的錢就是2500元,一年下來,就是21.25萬元,如果按照每個大城市都有5萬從業人員的話,全國34個省、市、自治區(包括港、澳、臺)的代練們每年就要為這款游戲貢獻3102.5萬元的游戲收入,這對于每一款游戲來講,都不應當算是小數目。
オンラインゲームは時間をかけて運営されることはよく知っていますが、社會の主流消費者の中で誰が大量の時間をかけてゲームをしますか?
彼らは多くの人がゲームに殘ることができます。練習は選手がゲームについて行く一番いい選択です。
もちろん、トレーニングしている悪意のあるお金を使って、フックを使って、ゲームのバランスを崩す問題もたくさんあります。これもゲームメーカーの一番の悩みとなります。
これは関連部門の指導と會社の訓練をする覚悟が必要です。
しかし、今はすべてのトレーニング會社が「地下」の組織に屬しています。まだ上品な場所に登れないです。社內の多くの制度がまだ整っていないので、従業員の生活狀況も心配です。
私たちも今の「経済の代練」を発見しました。
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