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    Costume Designer

    2011/6/23 10:51:00 52

    Costume Designer

    Il faut s' habiller.

    Design

    , il faut apprendre la théorie de base et les méthodes d 'expression de la conception de vêtements.

    La plupart des concepteurs ont achevé ou sont en train d 'achever ce processus.

    Toutefois, dans le processus d'apprentissage de nombreuses personnes mais de malentendus à propos de l'idée de deux aspects:


    Une étape


    La conception, la lumière de la technologie.

    Les professeurs et les étudiants de la conception de vêtements pensent souvent qu 'ils font de l' art, il faut se concentrer sur la conception de l '?uvre, alors que la coupe est l' affaire des artisans.

    Cette idée les a rendus difficiles à manier et impraticables.

    En raison de l 'absence d' une base de conception structurelle, comme dans le batiment aérien, cette conception a été "abattue" avant d 'être mise en production.


    La phase 2


    Le poids de la créativité, de la lumière de la pratique.

    La conception de vêtements

    Est de conception de produits, le volume des ventes est l'objectif fondamental de la conception de vêtements, de la créativité artistique est un moyen d'atteindre les objectifs.

    Mais de nombreuses personnes de conception de vêtements a n'a pas été approuvé par les consommateurs?


    Troisième phase


    Il n 'est pas surprenant qu' une conception aussi éloignée du consommateur n 'ait pas été con?ue de fa?on à ne pas être renseignée.

    Il suffit de sortir de la zone de malentendu et de faire des efforts réguliers pour devenir designer est logique.


    édition du résumé de ce paragraphe


    En conclusion, si tu veux devenir un vrai

    Designer

    L'artiste doit être prévue au - dessus de l'étagère à petite padawan faire le marché, la prise de conscience fermement établir pour les consommateurs de services.

    La ma?trise de la théorie de base de conception de vêtements, les compétences de base de la conception et de la fabrication de la structure de vêtement formé, c'est de devenir la première phase du processus d'apprentissage de concepteurs, la plupart des gens après la remise des dipl?mes de mettre comme architecte, mais ils sont incapables de résoudre Le problème de la pauvreté, de l'inspiration même soucieux, pour créer un point "quelque chose", il est difficile d'être reconnus par la société, la raison fondamentale est le manque de connaissances et de données d'expérience, de conception d'inspiration et d'idées et informations sur le marché et saisir d'accumulation.

    Comment peut - on devenir styliste?

    Des étudiants de l'Université de vêtements professionnels répondu très difficile, car il n'y a pas d'argent l'emballage lui - même, mais il n'y a pas de conférence de cet argent.

    Certains ont dit: pauvre de l'environnement de la Chine actuellement produit architecte dans les entreprises ne sont pas suffisamment d'attention, il est difficile de devenir.


    Devenir styliste vraiment difficile?

    En fait, ce n'est pas ?a.


    Le meilleur niveau, chaque concepteur de la poursuite de mode de vêtements, vêtements de conception, de vêtements, de vecteur d'image d'impression, de broderie, de tissu, de tendances, l'état mais pas chaque concepteur peut atteindre, la principale raison est qu'ils ne savent pas, mais aussi par la phase d'accumulation pour entrer dans une nouvelle phase, ils n'ont pas d'accumulation, et rire de processus quelqu'un d'accumulation.


    Apprendre, accumuler, innover

    Costume Designer

    Qui ne veut pas devenir Designer?

    Mais le fait est qu 'il y a peu de gens qui deviennent designers de vêtements.

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