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    Qui Paiera Pour La Mode Virtuelle?La Mode Numérique Est En Développement Durable

    2021/6/23 0:04:00 0

    QuiVenezPour"La Mode Virtuelle"Payer La FactureLes ChiffresLa ModeAprès

    Après la période épidémique, c'est aussi la période de transformation numérique à grande vitesse de l'industrie de la mode.Environ 3,5 milliards de personnes dans le monde sont des clients de la mode numérique, soit plus de 55% du pouvoir d'achat total, selon le rapport 2021 sur la mode numérique, publié par lyst, la plate - forme britannique de recherche sur les achats de mode, en partenariat avec la société de mode numérique the fabricant.Parmi eux, les clients de la mode numérique appartiennent généralement à la génération Z et à la génération Millennium, qui ont grandi à l'ère numérique. La caractéristique clé de ce groupe est que les frontières entre la réalité et la fiction sont plus floues.En fait, depuis le lancement de la marque de mode au printemps et à l'été 2020 jusqu'à l'automne et à l'hiver 2021, nous pouvons clairement sentir la volonté de la marque et du concepteur de se transformer fortement, principalement en jeux transfrontaliers, la mode 3D, les modèles virtuels, la semaine de la mode en ligne, etc. essayer d'établir un lien plus étroit avec la nouvelle marque de produits et la nouvelle génération de consommateurs par les nouvelles technologies est devenu le point chaud de l'industrie de la mode.

      Les mannequins numériques
    Bien que le premier vêtement numérique Premium sur mesure au monde ait été vendu pour 9 500 $en 2019, il n'y a pas de données montrant que la prochaine mode virtuelle sera convertie avec succès en lots.Par exemple, à la suite de l'apparition du premier mannequin virtuel shudu Gram, la marque locale chinoise Goliath a également lancé sa personnalité virtuelle ELISA, mais son rapport annuel pour 2020 a montré que le chiffre d'affaires d'exploitation a chuté de 24,9% à 1 962 milliards de RMB d'une année sur l'autre et que le bénéfice non net a chuté de 37% à 190 millions de RMB, selon les analystes de l'industrie, ce qui laisse un avenir incertain.Après tout, ces vêtements virtuels "Can See Wear" peuvent - ils remplacer la mode traditionnelle?L'industrie de la mode numérique a - t - elle encore une bonne liquidité?

    Le premier vêtement numérique Premium sur mesure, Iridescence Rainbow dress, fabriqué à l'aide de la technologie blockchain, a été mis aux enchères par le tissu en mai 2019 pour 9 500 $.
    Qu'est - ce que la mode virtuelle, la mode numérique?
    Nous pouvons d'abord populariser la science, la mode virtuelle peut être comprise comme la première étape dans le domaine de la mode numérique.Le tissu définit la ? mode numérique ? comme une discipline interdisciplinaire dans le monde numérique, y compris le jeu et l'art cryptographique.Parmi eux, le tissu souligne également que les ?uvres de mode numérique n'existeront jamais sous une forme pratique, c'est juste une combinaison de données et d'imagination que nous pouvons comprendre comme des placards virtuels personnalisés numériques.Comme on peut le voir sur la plate - forme virtuelle de vente au détail de vêtements dressx / replicant, l'épidémie a clairement stimulé l'émergence d'un plus grand nombre de marques de mode virtuelles et de plates - formes de vente de vêtements virtuels qui pourraient mettre à jour les armoires de médias sociaux des utilisateurs, comme rose Villain, qui a ? porté ? des chaussures Buffalo London x the fabricant sur la plate - forme sociale.

    Plate - forme virtuelle de vente au détail de vêtements dressx / replicant (capture d'écran partielle)
    En outre, d'autres tentatives sous le fond de la mode virtuelle comprennent des jeux transfrontaliers, de nouvelles versions en ligne, etc.BALENCIAGA, par exemple, a publié sa série d'automne 2021 par l'intermédiaire d'un jeu VR "afterworld: The Age of Tomorrow". Dans les 48 heures suivant la sortie du jeu, les recherches de la marque Balenciaga sur la plateforme lyst ont augmenté de 41% et les recherches mensuelles ont grimpé de 76%.Marc Jacobs a également con?u de nouveaux vêtements pour les personnages du jeu Nintendo Animal Crossing: New Horizons, qui a augmenté de 47% le nombre de recherches sur la plateforme lyst ce mois - ci.Gucci, en collaboration avec les créateurs personnalisés du jeu The Sims 4, a déplacé la série "off the Grid" de Gucci dans le jeu, et le nombre de recherches pour la série "off the Grid" de Gucci sur la plateforme lyst a grimpé de 82% ce mois - ci.Cependant, les initiés de l'industrie ont souligné qu'une fois que la mode numérique existe indépendamment de la mode physique, son sens porteur dispara?tra, il est moins susceptible d'exister complètement indépendamment, il doit répondre à la fois aux besoins numériques et physiques.

    La scène numérique du patrimoine immatériel présentée cette année à la Fashion Week de Guangdong
    Comment la cha?ne industrielle s'installe - t - elle?Coupe critique de la circonférence de la mode
    En janvier, la marque polonaise de mode de rue misbhv, moins connue du public, a également annoncé qu'elle avait fourni des vêtements pour trois personnages dans le jeu Grand Theft Auto, avec une augmentation de 233% du nombre de recherches de la marque sur la plate - forme lyst au cours de la semaine.Par conséquent, si l'on met de c?té les ventes en temps réel, son enthousiasme a fait beaucoup d'argent, mais il y a aussi beaucoup de gens dans l'industrie qui pensent que le roi de mise en production est encore en phase aveugle, le taux de risque est encore relativement élevé.Cependant, malgré le scepticisme à l'égard de la mode virtuelle, la cha?ne de l'industrie de la mode en Chine demeure un ? bouc émissaire ? positif, et la semaine de la mode pourrait être un grand tournant.

    Rose villain "wearing" Buffalo London x the fabricant on social networks.
    En ce qui concerne le ? débarquement ?, la semaine de la mode de Guangdong continue de maintenir l'esprit de ? pragmatisme ?. Au printemps 2021, la semaine de la mode en ligne a été ouverte non seulement au centre d'exploitation des commer?ants tmall de Taobao et à Alibaba 1688, mais aussi à la recommandation personnalisée de la foule dans le domaine public Taobao / 1688, ce qui a aidé les commer?ants à atteindre une exposition précise de 100 millions de yuans. En outre, une zone d'exposition publique a été spécialement construite pour se concentrer sur la transformation numérique.Il s'agit notamment de la création d'une grappe intégrée de l'ensemble de la cha?ne de l'industrie de la mode ? recherche, production, exposition et commercialisation ?, de la Fabric du FDC, de la tendance POP basée sur Internet et de l'Internet Haier Clothing pour remodeler la nouvelle écologie de l'industrie du vêtement, afin de résoudre le problème de la transformation numérique des entreprises du vêtement à guichet unique sur la base d'une tendance synchronisée de la production en ligne et hors ligne.En ce qui concerne le concept de protection de l'environnement ? zéro carbone ?, la Fashion Week de Shenzhen a créé le premier spectacle numérique en ligne au monde, c'est - à - dire une série de technologies de simulation numérique 3D, telles que la modélisation virtuelle, la numérisation 3D des matériaux et le rendu ai, pour virtualiser et numériser la conception du spectacle.Il a également collaboré avec l'équipe internationale d'artistes pour créer un espace de réalité virtuelle artistique. Grace à la combinaison d'images CG et d'images réalistes, il a construit un espace virtuel numérique surréaliste et a exploré avec succès le premier défilé de mode commercial purement virtuel au monde.Selon l'analyse de l'industrie, la Fashion Week de Shanghai est peut - être encore assez brillante en termes d'avant - garde de la conception de mode, mais si l'on parle de la capacité de transformation numérique, Guangzhou et Shenzhen, qui sont pleins d'ADN commercial, occupent toujours la position c.

    LV Spring Summer 2019 Digital Windows for beeple co - operative
    NFT et blockchain pourraient être les futures ? armes gagnantes ?
    En fait, NFT devrait bénéficier d'un partenariat entre Louis Vuitton et l'artiste beeple au printemps et à l'été 2019, tandis que blockchain Technology Testing Water a été adouci par le Block 21, un produit que Christie's a vendu pour la première fois pour plus de 130 000 $en octobre 2020.En 2021, l'artiste japonais Murakami a également publié la première série d'art numérique NFT. NFT, en tant que collection numérique, a apparemment commencé à passer du luxe au monde de la mode, et même certaines des plus petites marques de mode et détaillants sur le marché ont commencé à se joindre à eux.Après tout, la technologie NFT et blockchain est susceptible d'être la clé d'une victoire progressive sur le marché virtuel.Comme l'a déclaré publiquement Elena silenok, Directrice générale de clothia, un détaillant de luxe en ligne, les marques doivent considérer non seulement la numérisation des produits existants, mais aussi NFT comme une nouvelle source de revenus.

    Aucune des chaussures offertes par rtfkt studio n'est réelle (capture d'écran partielle)
    Grace, un acheteur de luxe Senior à Guangzhou, a déclaré aux journalistes que si NFT utilise la peau de jeu pour l'interprétation analogique, il sera plus facile de comprendre son existence et la valeur d'être acheté, "bien s?r, nous ne pouvons pas utiliser le niveau de collection pour juger chaque NFT, il y a une grande différence de prix, mais peut répondre aux besoins des consommateurs" veulent avoir ".Les journalistes pensent que c'est un peu comme acheter un rouge à lèvres de la même marque que le sac plus facile à obtenir, le même principe peut être utilisé dans Hermes, Chanel, Dior.Par exemple, les baskets numériques de 12 $que Gucci a récemment lancées sont un autre exemple typique de NFT - un ? sentiment de luxe ? qui co?te un tiers du prix du rouge à lèvres en une minute et deux tasses de café qui reviennent. Pourquoi les jeunes ne sont - ils pas heureux de ne pas les acheter?

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