橫斷舌式靴の設計——外舌式靴の設計
伝統的な舌式の靴は前圧の靴の舌の嵌合関係ですが、靴の舌を前に支える構造を採用することもできます。
このように、靴の舌が露出されて、美しいエッジを設計して裝飾を行う必要があります。
舌の形の靴も橫斷構造に屬しますが、靴の舌の前縁の変化が複雑なため、位置を決めてつま先を取るのに不便な時、対位に変えてつま先を取ることができます。
対位シーソーとは、自然なシーソーの相対位置を標定してシーソー処理を行う過程です。
対位のシーソーの実質は定位のシーソーと同じで、シーソーの位置が変わっただけです。
つまり位置合わせのつま先取りは位置合わせの補足形式であり、位置付けが不便な場合には、完全に対角でつま先を取ることができます。
(一)位置合わせの原理図
対位のつま先取りは位置合わせの角度展開に由來します。
重ねられた′VO V′を展開するとV'O線とVO線が重なるので、OH線は0點を中心に角度を回転させ、OH線をOH'の位置に移動させて、位置合わせの角度′HOH'を形成します。
シーソーを取る過程は自然なシーソーの位置の反対側で行われるので、対位取りシーソーといいます。
この中で対位はシーソー角度▽HOH'=シーソー角度▽VOVの位置付けで、図1-5-19を參照してください。
図に示すように、位置付けの角度の展開により、V'點がV點位置に移動し、前手伝った背中の中間線を動かして変位を発生させ、位置合わせのAo點を対位取りのA 1點に下げる。
このときA 1 V線は背中中線となります。
A 1點はどうやって決めますか?
2つの弧が交わる方法を採用する。
一つの弧はO點を中心としています。
OAを行う。
長さは半徑で円弧を作ります。もう一つの弧はV點を中心として、AoV'長さを半徑として弧を作ります。二つの弧の交差點はA 1點です。
A 1點はAo點が下がった後の位置であり、A點と直接関係がないので、先に後ろの両側のラインに接続してAo點を見つけてからA 1點を作ってください。
同様に、底部の輪郭線も変位しており、底部の線を接続する際には、勝手に描くのではなく、A 1點とH'點の間に半パネルの底部の輪郭比を用いて、元の面積の大きさと形狀によって描畫される。
構造設計の過程では、シーソー中心を0點に落とす確率は小さいです。普通は0點近くに移動します。私たちは移動後のシーソーを0點を0'點に移すと仮定します。
図1-5-20を參照してください。
0點を0'點に移すと仮定します。
この時は0'點を過ぎて背中の中線の垂線とし、VE線で交わるのはV"點であり、底の口で交わるのはH.點であり、
V「H 1線は前後分割線である。
まず、位置を決めて、シーソーを取って、Ao點を決めて、更に両弧の交點でA 1點を確定します。
シーソー中心を0'點に移動すると、AoO'線とA 10'線を接続すると、▽AoO'A 1が得られ、対角の大きさを表し、角の代わりに等量としても使用されます。
シーソーの位置を0'H 1のラインに設定すれば、アークを行うことにより、対位のシーソー角度▽HiO'Hoを切り取り、▽H 1 O'Ho=AoO'A 1となります。
底部を接続する時は、Ai點から半パネル前の先端の輪郭線を描き始め、半パネルのH 1點を設計図上のHo點に合わせ、半パネルの底部の線を回転させて前の尖った輪郭線と重ね合わせ、後の段を描く前に底部の輪郭線をH 2點まで引きます。
つま先取り中心の変化後の原理図に靴舌、橫棒、後手の部品を設計すれば、舌式靴の位置合わせの原理図となり、図1-5-21を參照してください。
図のように、図中の靴の舌は切斷されていますが、角度を決めるのは不便です。
図中の破線は前のグループの圧作量を示しています。
対角を採用してシーソーを取るのは定位よりもシーソーを取る設計効果と同じで、フロントを回転させた角度に相當します。
しかし、特別な場合には対座を使ってシーソーを取る必要があります。
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(二)舌のデザイン
1.完成品図
(1)構造外舌式の構造は、橫斷構造の舌狀の靴であるが、橫棒のある舌狀の靴とは違って、靴の舌圧が前の方で図1-5-22に示すように、舌の先端には角のあるレースがあります。
レースの位置で位置を決めるのは、角度を取るのが難しいなら、位置合わせのつま先取りに変えましょう。
後はストレートの靴口にして、00'=15 mmぐらいを取ります。
(2)木型のデザインは、男性の舌型の靴には、男性の舌型の木型を使います。
(3)部品の主な手伝う部品は靴舌、前幫、後幫、後筋條があります。全部で四つの五件です。
靴の舌の先の裝飾の線の曲がった點は特定の要求がなくて、外形の美しいことを基準にします。
靴の舌の下の足はOQ線以下の12 mmぐらいを超えて、橫棒の補充作用に取って代わって、切斷ラインの上でおさえて、橫棒の部品を省くことができます。
(4)嵌接嵌接関係は靴の舌圧の前手伝い、前圧の後手伝い、後筋が後ろに押して中縫いをします。
靴の舌の部品は小さいですが、前のグループの一部に屬しています。輪郭線は完備しているだけでなく、注意力の焦點です。まず靴の舌の部品を設計しなければなりません。
(5)特殊要求設計手順は靴の舌から始まり、靴の舌の外観造型を保証することができます。これは本靴のポイントです。
舌飾りが複雑なので、角度を決めて取ります。
男性用の靴はそのままストレートの後にしますので、舌の長さ、シーソーの中心を取る位置などは男性のストレートの後に使う靴のデザインの法則と似ています。
2.構造設計図
(1)靴の舌のデザインはOO'を15 mmぐらい取って、シーソーの中心を取る0'點を決めます。
點を過ぎて中線VEの垂線を作って、VEに交際してV點で、底口に交際するのはH 1點で、V"H 1線は前後に線を分割するように手伝います。
0'點以下12 mm位置でO"點を決め、OQ線の平行線を作ります。O'點前後の平行線でそれぞれ12 mmぐらいを取って、靴の舌の下の足の幅a點とb點を決めます。
バックライトの中線にV「E長さの2/3定舌長制御點E」をとります。
E'點を過ぎてVEの垂線を作り、OQ線と交差してから2/3程度の定舌幅に取り、後端の輪郭線がb點につながるように設計しました。
V點位置付近で先端輪郭線の設計を開始し、a點に接続する。
曲線の具體的な形狀は必要に応じて作成できます。図1-5-23を參照してください。
外靴の舌の輪郭はラインの流暢さと形の美しさが要求されますので、靴の舌を設計してから引き続き作業を行います。
(2)フロントグループの設計は、まず位置決め取込み線AoVに接続します。
二弧交差の方法を利用してA 1點を見つけた。
A 1 V線を接続するのはフロントバックの中間線です。
切斷位置はどこで切斷されていますか?フロントはどこに接続されていますか?
の接続▽AoO'A 1は等量の代役角を妨げ、クシ角▽H 1 O'H 2=∠AoO'A 1はA 1點から底口輪郭線をH 2點まで引きます。
A 1 V線を延長して靴の口の扉の8 mmの圧作量をして、順次0'點の位置までつながります。
(OH 2線に接続します。
(3)後援のデザインは直口を取って手伝います。
o'o線は外懐の靴の口の線で、P'を過ぎた上で2 mmの位置は內懐の靴の口の線を設計して、中懐の口の幅は変化があって、しかし変化の規則は外懐と同じです。
注意した後、フロントエンドラインはO'H 1線で、サポートを受ける時はO'H 2線と接続しますので、靴の舌を表示した後、足を降りる時は、回転してサンプルを作って、O'H 1線と0'H 2線を重ね合わせて表示します。
しわができます。
後筋を設計する。
(4)底口の処理方法は違っています。底口は前後の二段に分けられていますので、それぞれの裁量を行うべきです。
前底の口に14 mm、15 mm、16 mmを入れて、まず外懐線を作ります。そして、Ai點の減少量によって、中外懐の區別が一番はっきりしている位置を見つけて、中懐底線を作ります。
設計した後に手伝う底の口と前手伝いの方法は同じですが、中と外の懐の接続の位置の長さを制御するのは同じです。
シーソーの取り方の変更は、サンプルの取り方に影響を與えず、下線板を準備し、三種類のサンプルを取る方法と同じです。
ダッシュボードを準備する時は、位置決めのリード線(AoV線)を殘してください。
その中の基本見本は特殊で、図1-5-24を參照してください。
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(三)舌の形の婦人靴のデザイン
1
..。
製品図
もし外舌式の男子靴を外舌式の女子靴に変えたら、ただ木型を変えただけで、デザインの法則は不変です。
図1-5-26に示すように、女性用の靴と外舌用の男性用の靴の違いは前と後ろを交互に開けて、口の緩み構造を採用していることです。
かかとの位置にバックとパーツをデザインしてあります。靴の舌に飾りがあります。
全部で部品が五つあります。
一般的に、靴の舌が切れている場合は、位置付けを採用してシーソーを取るべきです。位置付けが不便な場合は、対位でシーソーを取るべきです。
この靴は対座をとってつま先を取るデザインを採用しています。前後にどんどん開いてくれるので、つま先を取って後ろの靴の口に移します。
後ろにいるから手伝ってあげます
背伸びをする時、前の背もたれの中の線は対位と背伸びをする時と同じですから、実質的には対位で背伸びをします。
シーソーの位置を変えるとシーソーの効果に影響しません。
2.構造設計図
(1)外用の舌を設計し、前図1-5-27を見て、口を緩めてから00'=20 mmぐらい取ってください。シーソーセンターの07點を決めます。
07時過ぎにVEをする垂線はVに渡します。
靴の舌の長さはE點に決めています。
Vポイントから靴舌の先端に花飾りのラインを設計し、Eから靴舌の輪郭線を設計し、最終的には07時以下の12 mmぐらいの位置に集まっています。
0'時までに十分な輪作量を確保してください。
まずAo點を見つけて、A 1點を作ります。A 1 Vは前のバックラインです。
A 1 V線を延長して、8 mmの圧作量を殘して、ドアの線を0'點まで殘します。
(2)作った後、つま先を上げてゴムの位置を設計します。規格は16 mmX 15 mmで、足の位置はa點とb點です。
接続▽Ao'Aiは等量代替角です。
後ろの円弧曲線のため、3點の背丈を制御する必要があります。
0'點を中心にして、a 0'の長さは半徑に弧を描き、対応する角度を切り、馬の先端位置を決めます。
0'點を中心として、b 0'の長さは半徑に弧を描き、対応する角度を切り、馬の後端の位置を決めます。
0'點を中心とし、QO'線の適切な長さを半徑に弧を描き、対応する角度を切り、Q'點の位置を決めます。
上の3つの制御點の中で後援の輪郭線を設計し、內側と外側の區別をします。
コピーを採用すれば同じ効果が得られます。
(3)バックパックのデザインは慣例によってデザインされています。
フィニッシュを手伝う時、底の口は完全に保留して、底の口を処理する方法と位置を決めてシーソーの設計を取って例を挙げます。
(4)サンプルを取って、下線板を準備することは、3種類のサンプルを取る方法と同じです。
基本見本は特殊です。図1-5-28を參照してください。
靴の中の見本は長い前とタイプを手伝って、図1-5-29を見ます。
注意:サンプルはシーソーを取った後、重なりの角度の現象は見られませんでしたが、OQラインの上昇によって、接続のルール點が変わります。
ルールポイントを表示する時は、後ろのグループのO'Qの位置を半パネルのOQの位置に合わせて、この時にまた舌の決まり點を表示します。
このような規則正しい點は、外耳式の靴の耳の先を示す點と同じです。
靴の構造は全體的に耳式靴より簡単ですが、部品の外形の変化が大きいため、対位取りの概念を引き出しています。
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