ファッションデザイナー呂越を訪問
中國初のファッションデザイナー、蕓術家。中央美術學院ファッションデザイン創設者、學術主任、教授。そのファッション作品とファッションデザイン作品はオランダ、タイ、フランスなど30以上の展覧會に展示され、國際ファッションコンテストの審査員に何度も就任し、國際ファッション関連機関と協力するよう招待された。
デザイナーの文化貢獻
記者:歐米の現代ファッションの構図はデザイナーブランドのブームに端を発していると言えますが、中國のファッションも始まったばかりで、同じようなステップを経験するのではないでしょうか。
呂越:これは確かに1つのステップを経て、1つの國のファッションブランドのレベルの高低を測定して、その蕓術レベルによって、“蕓術性”は1つの業界のレベルの高低の標準で、だからデザイナーのアイデア設計はとても重要です。デザイナーが成長し、成熟してこそ、より良いファッション構造が形成され、一定の高さを備えることができる。
デザイナーがいないブランドは成熟したブランドではなく、文化的貢獻をすることはできません。「文化的貢獻」はデザイナーブランドだからこそできることです。デザイナーという人に由來しているので、彼は魂があり、思想がある人でなければならない。これが核心です。
記者:あなたから見れば、山本耀司、川久保玲などの日本のファッションデザイナーはなぜ世界のファッションデザインの言葉の中心に入ることができますか。中國のデザイン力が臺頭しているが、參考になる點はあるだろうか。
呂越:日本ファッション文化は世界のファッションの流れに大きく貢獻しており、中國の唐文化や明治維新を學ぶ2つの大きな変革を経て、日本は自分の文化を見つけ、今日世界に見られるようになった。見られるのは山本耀司、川久保玲といったファッションデザイナーだけでなく、アニメの巨匠、建築デザイナー、ミュージシャンなど、アニメの中の仮想人物も含まれている。彼らは「一群の人間」の全體的な狀態を形成し、自國文化の核心として世界に自分の成果を示している。だから日本のデザイナーたちの作品は冷調でも怪異でも禪の意でも、今の日本文化の一部にすぎない。「大勢の人」の成功こそが世界への可能性になる。
記者:中國では獨立デザイナーが増えていますが、そのオリジナリティと驚きはどのくらいあると思いますか。
呂越:オリジナル性と驚き自體は話すべき重點ではないと思います。ポイントは、中國人デザイナーが世界文化に新たな貢獻をしているかどうかです。この貢獻はどこにありますか。この貢獻は全體的なものであり、ファッションデザイナーに限らない。
蕓術レベルが業界の高さを決める
記者:良いファッションは蕓術性がありますが、ファッションは結局蕓術ではありません。ファッション業界のデザイナーの蕓術への追求をどう思いますか。
呂越:良いファッションと蕓術は切り離せない。私が主宰しているFashion Art(ファッションアート)展は、ネーミングからFashionを定語としてArtを修飾しており、ファッションアートは蕓術の分岐點です。
服裝の市場位置づけはピラミッドに例えることができ、ピラミッドの上に行けば行くほど精神を重視し、下に行けば行くほど物質を重視し、つまり実用性を重視する。最下層は大衆向けで、頂上の三角形はトップブランドで、トップはファッションアートの場所です。トップのデザイナーは二重の身分に違いない:創作をする蕓術家であり、市場のために創造的な設計を行うデザイナーでもある。蕓術は最高のオリジナルであり、デザイナーが自分のものを見つけなければオリジナルではなく、トップレベルのデザイナーだけが2つを統合することができます。
それと同時に、頂點の高低によって三角形の底辺の大きさが決まります。頂點が高くなるほど、設計の蕓術性が高くなると、底層が大きくなることを意味し、この業界の発展規模、値上げ率空間、価値空間、生存空間が大きくなることを意味している。同様に、底辺が大きくなればなるほど、ピラミッドの先端は順調に発展し、価値と価格の向上を実現することができる。例えばルイ?ヴィトンは、価格に対する上昇倍率が50倍に達することができますが、我が國では創造力が足りず、ピラミッドの頂點がそれほど高くならず、市場全體の容量も大きくないため、1つのブランドが12倍の上昇倍率に達することができれば十分です。全體的に言えば、業界內の蕓術レベルは業界全體の高さを決定し、業界全體が良いようにするには、蕓術は必ず上に上がる必要があります。
記者:今では多くのスターがファッションをデザインしており、他の業界のデザイナーがファッションをデザインしているが、「誰もがデザイナーだ」とどう思いますか。
呂越:これは「成形」過程における制御力に関連しており、この制御力はデザイナー本人が服のデザインを學んだかどうか、裁斷を知っているかどうかではなく、彼がデザインを始めてから服の制作を終えた過程までの理解度にあり、把握しなければならないノードで制御できるかどうかにある。だからある程度、スケッチを描くかどうかは良いファッションデザイナーになる鍵ではありません。あなたが「成形」に対するコントロール力を持っていて、最終的に自分の思想を既製服に體現することができれば、良いファッションデザイナーと言えます。
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