ZEROスマートシューズが発売されます。マウスと同じようにゲームデバイスになります。
9月22日ニュース、潛伏4ヶ月の完璧
ZERO靴
最近公眾の前で暴露して、それはまた別の身分があります。
この靴は知能の腕輪のすべての機能を備えているだけではなくて、あなたの運動と日常生活の過程の中のいくつか軌道と情報を記録して、さらにあなたの運動の情報をゲームの中に回転して、あなたの健康指數はゲームの主人公の運命を決定して、最後にゲームの中のバーチャル人間物を現実にならせます。
この靴は今週から販売を開始します。小売価格は400元ぐらいで、市場の阿迪と比べて
ナイキ
の「チップ靴」は半分安いです。
完璧な未來はスマートハードウェアのメーカーになりますか?ZERO靴プロジェクトを擔當する完璧な高級副社長の李海毅さんはコンピュータのキーボードやマウスのように、新しいゲームの設備になりたいです。
前の段階でユーザーに対して調査した結果、スマートブレスレットやスマートウォッチより靴の応用性が強いということが分かりました。李海毅さんはチームを率いてソフト開発を始めることにしました。
靴をゲームの社交インタラクティブなキャリヤーにします。いつでも身近な「戦友」を見つけることができます。
李海毅は、著用できる設備はユーザーと接続する一つの窓口だけで、ソフトこそ核心であると考えています。
著用可能設備
攜帯APPとの接続、APPとPCとの相互作用、及びAPPに基づく相互作用。
知っている限りでは、ZEROシューズに搭載されているAPPの中で、プレイヤーのキャラクターを代表するキャラクターのバーチャルイメージが生成されています。このキャラクターの仮想イメージは、外見、身體、數値の特徴があり、他のユーザーと同じようにZERO靴を持っています。
この二つの仮想的な人物は互いに格闘できます。格闘の強弱関係は裝著できる設備によって累積された運動と健康指數によって決まります。
私たちはオンラインゲームとオフラインスポーツとフィットネス、そしてコミュニケーションを融合させます。
李海毅氏は「ユーザーデータの情報を通じて、彼らのコミュニティの連帯関係を構築したい」と話している。
現在、市場でのスマートブレスレット、スマートウォッチなどの裝著可能な設備はユーザーに一方通行の情報を提供しています。例えば、運動中に消費されるカロリー、キロ數、または健康指數などをユーザーに提供しています。
しかし、李海毅はこれはスタートで終わりではなく、ZERO靴のチームは裝備というキャリヤーを通して、ゲームプレーヤー同士の相互作用を実現したいと思っています。
例えば、ZEROの靴を履いているプレイヤーは、アプリを使って自分のファンを探し、見知らぬ人から親しい人まで、PKを切磋琢磨したり、PVEバトルをしたり、ランダムボスに挑戦したりすることができます。
李海毅氏は、完璧はインターネットに基づく娯楽インタラクティブ會社であり、未來の方向はやはりデータに基づいてオンライン娯楽インタラクションを実現すると強調しました。
そのため、ZERO靴は「靴」でお金をもうけるつもりはなく、完璧なゲームだけでユーザーの粘性を高めるもう一つの線のダウンロード體です。
続いて、完璧な線の下で店を検査して間もなく北京、上海と重慶などでデビューします。
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