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    大學生の創業商経

    2020/11/23 15:53:00 0

    世服網

    創業して漢服を売って、疲れてお金を儲けません。

    20歳の大學生

    創業の方向:主に漢服の商売を経営します。

    気持ちが落ち込んでいます。漢服を作るのはコストが安いと思っています。

    私はまだ大學に行っています。前期は他の商売をしていましたので、貯蓄を蓄積しました。漢服に対する熱愛を加えて、漢服に投資するつもりです。今はこのサークルがとても人気があります。前の段階は関連している調査をした後に、オンラインで漢服の店をオープンすることを決定して、寶を洗う上に1家のオンラインの店をオープンしました。

    前の段階は主にメーカーを探して布地の宣伝の上で新しい活動などのひと山の事を待ちます。

    まず商品の供給源です。私が探しているメーカーのサンプルは三千一枚で、前期の刺繍製版の原稿料は千元以上で、後期の布地工費は三分の四のコストを占めています。また、布地を選ぶのは本當に難しいと思います。ここには実體のない布地市場があります。ネット上の色収差は禿げています。毎回、サンプルの生地をいっぱい買って、比較してみたら、漢服の見本と配色できるのはいくつもありません。

    その他に、私もかつて友達を探して共同で1家の自分の漢服の仕事部屋をオープンすることを考えたことがあって、しかし今の専門の手縫いの娘を発見して、人件費はそんなに低くありませんて、彼女たちはすべて二三十年の古い裁縫で、給料は流水線の高さより多いです。

    そして、現在の工場では、暴利品がなく、価格はすべて透明です。漢服の打版費にとって、刺繍重工類の漢服は、二千円以內の費用を徴収するのが普通です。この費用は材料費、プログラム製作費、労働時間の費用などが含まれています。

    アパレル工場で大量に生産された商品の価格は、低、中、高があります。低価格の料金は比較的に小さいワークショップです。あるいは小型加工工場では単価が低く、品質が高くないです。中程度の有料の工場は比較的実力があります。工場の運営は正常で、工場チームも安定しています。漢服のメーカーにとっては一番保障されています。その価格の高いのは多くが二種類の販売者です。商売。

    だから、それを考えて、自分で小さい服裝の店をオープンする考えを中斷して、やはりいつも正直に中ぐらいの工場と協力することを選びます。

    何萬というややもすれば、漢服屋さんはお金を稼ぐかどうか、分かりやすいと思います。一部のネットの赤い漢服の店を除いて、比較的に重んじる漢服の店は実際には暴利が少ないです。私はあの比較的に重んじる漢服の店です。

    実は漢服はファッションと同じで、平価路線とハイエンド路線を走るものもあります。しかし、ネットの赤い店は違っているかもしれません。個人的には暴利感があります。

    こだわりの中國服メーカーは、布地や版型を重視しており、人工的に作られた服もあります。価格は高くないです。漢服を游ぶのはすべて布地を重視して、良い布地は高くて、コストは高くて、価格も高いです。しかし、今はいくつかの有名な漢服店を除いて、低コストで高利益が得られます。他にも品質のいい漢服のメーカーを作りたいです。その利潤はかなり低くなります。それに、一部の商店は劣った価格で充足します。元の漢服は本當にそんなに簡単ではないです。商店はお金を儲けることができないと思います。買い手は買えないと思います。だから、皆さんはきっともっと低い価格の商店に傾いています。これもよく私達のこのようなこだわりのある商店を苦しめています。これも私の若い商売経験が足りないので、初めてのピットを踏んでしまいました。

    その他に、前の段階の宣伝もとても重要で、たとえば私はミニブログの広告と淘寶の推薦を買うことを選ぶことができて、ドトーンの短いビデオの押し送りも関連して、コストは大體2萬ぐらいにあります。同時に、私も漢服の同衣を買って、私の店の名刺をWeChatグループのチケットサークルに分けてくれたり、購入人數が一定量に達したら、何元ぐらい下がりますか?

    良い漢服を作っても寫真を送って后期プロモーションを行います。モデルのお姉さんを呼んで、新人のコストは500元ぐらいで、良いのは1500元です。撮影を加えて、普通のコストは2000元です。

    つまり、最後に露店して本當に疲れてお金を儲けません。毎月ほぼ損をしない狀態で維持しています。

    私は今オンラインとオフラインの両方をしています。もうあちこち走り回って何ヶ月も働いています。疲れていますが、頑張ってください。今はすでに大きな商品を生産する準備ができています。同じように漢服文化を発展させるために、未來も頑張ってください。

    遊び相手とは違ったゲーム人生

    19歳の大學生

    創業方向:遊び相手

    私も前はネット中毒の青年で、毎日****の栄光を博して、晝から夜まで打って、夜は晝まで打っています。ある日私はお供に出會った。彼女はあなたがゲームがこんなに上手だと言っていますが、どうして遊び相手になってお金を稼いでもらえますか?私は何もできないと言って彼女に連れて行ってくださいと言われました。彼女と一緒に遊びに行きました。

    一緒に遊ぶということは、他の人と一緒にゲームをしたり、プラットフォームで注文を取ったりします。たくさんの遊び相手が上で任務を発表して、お金を稼ぎたい仲間が仕事を奪い取って、需要と一緒にゲームをします。

    初めてのキャバクラ業として、私の先生を連れて教えてくれました。プラットフォームは新人のメニューに対して量を調節します。だから自分でいくつかゲームの群の中で小さい広告を打つことしかできなくて、自分を紹介して、単を迎えに行きます。もし人がかっこいいならば、人の美しい聲の良い人、更に多くの単子を受け取るかもしれなくて、これはネットの赤いのと同じ道理です。

    現在私が接觸したことがあるゲストハウスの中で、金儲けの方法は2種類あります。一つは自分のフルタイムで遊んだり遊んだりして、自分でプラットフォームの上で注文書を探して、そしてプラットフォームは統一的に決算して、一日に100元ぐらいです。不正はアカウントとして働いているうちにどんどん少なくなります。

    その他に、遊び相手にするのも一定の敷居があって、技術が強すぎて、結局他の人に自分ので遊んでもらうことができて、遊んで飛ぶことができます。例えば、こちらのプラットフォームはLOLのお供に対する基本的な要求です。段位は少なくともプラチナドリル以上で、絶叫して生を求めているのはK-1.0以上で、月給は4500元です。ひどいのは遊んで、1時間平均して下りてきて30元の収入、1日8時間働いて、時間は自由自在に制御できます;1日下りてきて300元ぐらい、1ヶ月下りてきて8000元から9000元まで待ちません。

    まだ大學に通っていますので、フルタイムは無理です。アルバイトがメインです。

    今は私の遊び相手の仕事について話しています。私が遊んでいるゲームは***の栄光です。放課後は普通夜9時以降で遊んでいます。この時間も量が多い時です。プラットフォームは新しいものをたくさん配りました。受け取ったら、主動的に上司(添乗員が雇い主の呼び方に対して)に挨拶する必要があります。主動的にボスを探さないと、ボスはあなたがとても寒いと思います。あなたを探してもいません。主導的にボスを探すと、上司があなたを煩わすことがあります。

    ゲームの時間は大體20分ぐらいで、1ゲームの収益は12元ぐらいで、1ゲームの収益は主に一回のハイエンドの有無とゲームの時間の長さによって判定します。

    遊び相手のサービスがいいなら、上司は自ら私を加えて、ゲームの友達になります。長期的な顧客になります。このように収益も安定してきます。また、プラットフォームも古い人が新人を募集することを奨勵します。つまり、外部宣伝は奨勵があります。基本一日の収入は130ぐらいです。私にとっても少なくないです。

    もちろん、時には態度の悪いボスにも會います。自分の原因があります。例えば、ゲームの狀態がよくないと、上司にゲームの快感を體験させませんでした。また、一部のボスの素質が悪いです。彼らは遊び相手にするには理由がないと思っています。面白くないです。時には私も斷固としてこのような社長と遊ばないことがあります。三、四十元の単価はもともと高くないです。

    それ以外に、公會の中にすごい人がいます。遊び相手から獨立して、公會を開いてこの業界に従事しています。友達によると、彼は公會を開いています。今は10人のお供がいます。自分の會社の商売はいいです。彼はざっと計算してみます。1人の1日の生産額は最低250元で計算します。もし利益100元で計算すれば、10元です。個人の毎日の収入は2500元で、純入は1000元で、自分の毎月の収入は3萬元です。このようなパターンもよく見られます。

    ラジオのアナウンサーを兼職して、今後は公會のマネージャーになりたいです。

    17歳の高校生です。

    創業方向:ラジオキャスター

    私はQQ音楽のラジオキャスターです。この職業に參加するのも偶然聲優さんに見られた募集です。

    その時、聲優さんの求人欄を見ました。「QQ音楽放送局のアナウンサーを募集します。お金を稼ぎたいですが、顔を見せたくないあなたは、フルタイムでも大丈夫です。経験がなくても大丈夫です。男女問わず、內容は簡単です。攜帯電話のイヤホンがあれば大丈夫です。」

    この上の要求は私に似合います。前に學校でラジオのアナウンサーをしたことがありますので、基本的にテクニックを理解して、顔を出さなくてもいいです。そこで、その人のWeChatを入れて、今の公會に入りました。新しいアナウンサー生活を始めました。

    その時のあの人、つまり私の後から來る指導者は私に言って、ラジオのキャスターの給料は兼職の1週間の30時間の300元です;フルタイムの100時間の1000元、フルタイムは300時間の4000元です。あまり疲れたくないので、アルバイトを選んで、毎日4時間ぐらい放送しています。前期はまだ新人ですので、公會の研修を受けます。

    具體的なトレーニング內容は歌を歌ったり、文を読んだり、聲を出したり、ラップの技術を簡単に教えてくれます。もちろんこれらの基礎技術も本當に専門的な指導ではありません。でも、一番大切なのはリスナーとの対話を學ぶことです。

    ちょうど始まる時、私の生放送の間の人數は本當に少なくて、毎日いくつか甚だしきに至っては數十個のうろうろして、自信心は打撃を受けて、しかし私は先輩を聞いて、生放送の間に人がないと言って、あなたの心理狀態はもっとよくないほど放送したくなくて、実は悪循環で、私達はいつも心理狀態を調整して、人材がないで放送して、人材が多くて、努力して収穫があるとは限らない。

    その後、私はいくつかの面白い部屋のタイトルを変えてユーザーを引きつけてみました。ユーザーは生放送室に入ってから、私の音聲ラインを通して彼らを引きつけました。例えば、○○さんが私のラジオ局に入ることを歓迎します。同時に、內容も彼らを守る必要があります。

    続いて、もしユーザーが私と対話したいならば、例えばいくつかの疑問を出しても答えに行きます。彼はあなたが彼を気にかけていることを感じます。そして彼との會話の中で、他の聴衆も私を理解してくれます。試したいという私とのインタラクティブがあって、みんなで討論に參加することができます。これは成功の一歩です。

    また、リスナーのニックネームを使って、人の特徴やチャットのポイントを掘り起こしてみてもいいです。例えば、なぜこの名前が生まれたのかを聞いてみたり、とにかくライブを盛り上げてください。後期の公會とプラットフォームも資源と露出を提供してくれます。3ヶ月を経って、私の生放送の人數はすでに萬人を超えました。

    今は公會でもヘッドキャスターとして働いています。アルバイトですから、毎月の収入は3000元ぐらいで、一回は公會記念日で、一日の収入は1000元に達しました。

    將來、この業界が朝陽産業になったら、公會の仲買人になりたいと思います。

    寢室でゲームスタジオを開いて生活費を稼ぎます。

    20歳の大學生

    創業方向:ゲームスタジオ

    私は1つのフルタイムのゲームがれんが黨を運ぶので、すでに1年余りに従事しました。

    中學校からDNFに接觸し、レンガを運ぶ道を歩きました。DNFというゲームを選んだ理由は、自分もDNFの古いプレーヤーです。この一年余りの間に喜びと収穫があります。プレーヤーから商人になりました。確かに多くを學びました。初めから何も分かりませんでした。白さんはご飯を食べないまで、今までスープを飲むことができます。自分で知っています。

    大學の時、自分で2臺の組立てのデスクトップパソコンを買いました。當時はレンガを運ぶという概念もクラスメートに聞いていました。彼は「レンガを運ぶ」というのは、ゲームでお金を稼いで、ゲームプレーヤーとの為替レートを通じて利益を得ています。これは今のところほとんどのPCゲームに存在する現象です。これらのレンガを運ぶ人がいないと、ゲームプレーヤーは高い値段でゲーム貨幣を買うかもしれません。ゲームコインがなくても買うことができます。

    このようにして彼は私を連れてレンガを運んでくれます。その後、他のタイルを運ぶ仲間と交流することによって、コンピューターでアカウントを多く開けて同期してタイルを運ぶ方法を知ることができました。これはれんがを運ぶ時間を大幅に減らしました。私は毎日DNFの中で多く各種の副本を磨いて、それから金を儲けてゲームの貨幣を儲けて、時には毎日6時間を使ってコンピュータをじっと見ているかもしれなくて、カードの機械などの情況が現れることを防止して、だからもとても疲れます。

    その後も補助工具を使って運んだことがありますが、毎月お金を払ってこの補助工具を継続します。そしてコストは低くないです。例えば、私は1號でれんがを20元運んでいます。コストは9元ぐらいかかります。もちろん補助は複數の番號を結び付けて、コストを軽減します。でも、フラットテーブルの打撃に直面します。例えば、自分の十數個のトランペットは封鎖されます。これは大きな損失です。レンガのアカウントを運ぶ費用は15元ぐらいです。だから、100元もないです。そうすると、もう十數個のアカウントを買うしかないです。もし一ヶ月に何回か封鎖したら、お金が儲からないです。

    その時、一番楽しい時間は材料と金貨を売ることです。自分の努力がやっと報われたと思います。二臺のパソコンは一日に100元、二日間で200元、一ヶ月で3000元安定できます。確かに多くのお金を儲けました。

    未來については、このキャリアはただ生活費を稼ぐための挿話かもしれません。大學生活や未來の主旋律にはならないです。勉強はまだ一番大切です。

    ですから、ここで私も大學にいます。もうすぐ卒業する友達に対して、レンガを運んで適當に過ごしたいと思ってはいけません。卒業したばかりの年は仕事を探しています。たとえ専門分野であっても、家庭の條件がよければ、一年か二年ぐらいは自由に遊びたいです。仕事の経験と履歴書を少し豊富にしてください。この時は會社をやめて、一年か二年遊んでもいいです。大學を卒業したら、直接に小さなレンタルルームでゲームをしないでください。



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