服裝設計師成長的三個階段
怎樣才能成為一名服裝設計師呢?
一些服裝專業的大學生這樣回答:很難,因為沒有錢包裝自己,更沒有錢開發布會。還有些人說:中國目前產生設計師的環境不佳,設計師在企業得不到應有的重視,難以成才。
成為服裝設計師真的很難嗎?其實不然。只要走出思想誤區,按著一定規律努力去做,成為設計師是順理成章的事。
要搞服裝設計,就要學習服裝設計的基本理論和表現方法。這一過程大部分設計人員已經完成或正在完成。然而,在學習過程中許多人卻存在著兩個方面的思想誤區:
一是重設計,輕工藝。服裝設計專業的教師與學生多認為自己是搞藝術的,應著力于作品的設計,而裁剪制作是匠人們的事。這種想法導致了他們打板困難,制作不通。由于他們的設計缺乏結構設計基礎而如空中樓閣,這樣的設計還沒有投入生產就被“槍斃”了。
二是重創意、輕實用。服裝設計是產品設計,銷售量是服裝設計的根本目標,藝術創意是實現目標的手段。但許多學服裝設計的人把自己定位于藝術家的范疇,把服裝設計當成純藝術行為,走進了為創意而創意的誤區。我曾問過一位設計人員:為什么你設計的產品不被消費者認可呢?答曰:目前我們國家消費者的層次太低,我設計的東西需要幾年后他們才能接受。后來發現,有這種想法的設計師大有人在。這種離消費者太遠的設計無人問津也就不足為奇了。
綜上所述,要想成為真正的設計師就必須放下高高在上的藝術家架子,甘心做市場的小徒弟,牢牢樹立為消費者服務的意識。扎實地掌握服裝設計的基本理論,練就服裝結構設計與制作的基本功,這便是成為設計師的第一階段——學習過程。
學習服裝設計的人畢業后即把自己看成了設計師,可他們卻無法解決設計靈感貧乏的難題,即使冥思苦想,絞盡腦汁創造出一點“自己的東西”也很難被社會認可,其根本原因是缺少設計經驗、設計靈感,缺少對市場信息的把握與積累。設計靈感從何而來?曾有一片文章說,設計師應該生活在高貴、奢侈的環境里才能培養出時尚、優雅的設計靈感。還有人幻想蒙在被子里睡上三天三夜,便會在某一刻突發靈感。這些荒誕的說法只能誤導本來就很迷茫的準設計師們。
那么,何謂積累和怎樣積累呢?簡言之,便是從初級階段的模仿到高級階段的借鑒。積累之初往往表現為對成功設計的模仿,主要是通過對成功設計的細心品味與模仿來逐漸培養的設計思維。但模仿絕不是簡單的照搬。積累的高級階段便是高水平的廣泛的藝術借鑒——從其它藝術和他人設計中吸取精華、融于自我,在傳統的基礎上創新發展;獲得靈感、潛入匠心,在藝術的觸類旁通中立意突破。當這種積累達到一定程度之后,便會產生一種飛躍,即初步形成了具有一些自己特點的東西。
所謂“背會唐詩三百首,不會做詩也會謅”便形象地說明了積累的作用。積累的過程是比學習更加漫長的過程,同時也是一番痛苦的磨練,但卻是設計師不可逾越的過程。如果把設計師的最佳階段——創新的階段比作沸騰后的水蒸氣,那么積累就是把水從0度燒到99度的過程,是一個從量變到質變的過程。

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