Un Magasin De BD, Comment Gérer
滿足個性需要
Tout d'abord, ce secteur doit être caractéristique de vitrine, être voyante, tout d'un coup, souligne le point de vente de leur propre jeu d'animation, de temps en temps, peut effectuer des imitations de performance.
Deuxièmement, les groupes de consommateurs, de trouver leur propre, l'école est un bon endroit, peut le parrainage d'activités de compétition d'athlétisme organisés une animation de jeu, et si on trouve des projets appropriés et peut même être unies directement et l'école, peut entrer en contact avec des associations.
Une fois encore, de trouver les industries peuvent coopérer et activités, comme McDonald's (pas nécessairement possible, mais c'est ?a), une variété de jeunes enfants et d'intérêt public des activités commerciales de même, etc., de profiter de l'autre.
Le t - shirt culturel peut être considéré comme un outil de promotion.
Si nécessaire, vous pouvez trouver des places pour vous promener dans la rue.
Il est possible de créer des membres et de mener plus d 'activités d' appui.
Enfin, la nature et la qualité des produits doivent être à la mesure de la demande locale, de haute qualité et de bonne gestion.
Il faut avoir le sentiment d 'avoir régulièrement lancé un thème.
Il ne fait aucun doute que les principaux clients des magasins d 'animation environnants sont surtout des jeunes, alors que les étudiants sont les principaux clients des jeunes.
Dans les magasins d 'animation, on voit souvent la Légion d' uniformes scolaires, qui est toujours remplie d 'enfants pleins d' enthousiasme, à l 'exception de la marchandise de Lin Lang.
En règle générale, les deux tiers environ des clients sont des étudiants, à l 'exception de ceux qui ont créé des sociétés de publicité, etc.
"Dit Zhao Pengcheng.
Dans ce contexte, les écoles sont devenues le principal point de référence pour l 'installation de centres d' attraction.
Après le 11 septembre 2004, Zhao Pengcheng a ouvert son premier magasin d 'animation à proximité de l' usine de production de films d 'art de Shanghai sur la route du pont.
? l 'emplacement a été choisi en raison principalement du grand nombre d' écoles voisines et de l 'atmosphère plus animée.
Apparemment, il y a le pouvoir d'achat et de dessin de grandes quantités de produits à des clients potentiels.
De plus, par les relations de la beauté de l'ombre de mon usine à bas prix a loué le magasin avant maintenant.
"
à déterminer le second magasin magasin, après une enquête 趙鵬程 toujours de défendre ce principe après l'école.
"La seconde branche est sensiblement fixée à Pudong de publicité près de la route, car dans ce domaine de manière dense de distribution comprend une université, cinq écoles secondaires, y compris des deux, mais qui n'a pas une société et l'animation des magasins.
"
Pour un tel emplacement des principes, 趙鵬程 plein de confiance: "Mon objectif est que, dans les prochaines années, 10 branches, respectivement, à l'école de Shanghai sur la région.
Je pense, bien il n'a pas besoin de beaucoup de temps, la troisième branche ma prédiction après 6 mois peut être ouvert.
"
L'emplacement où le client
De même, pendant le fonctionnement, le "produit de l'animation de centre de gravité" avec les besoins des clients de faire des ajustements appropriés.
"Avant l'ouverture des processus d'achat, compte tenu de la capacité limitée des étudiants, à l'exception de trésor dans quelques nécessaire" ville magasin ? 1;, l'importation de produits de fabricants de jouets de traitement intérieur et à l'extérieur de chaque moitié du pays.
Mais en cours de fonctionnement découvre lentement, beaucoup d'animation dans un coeur d'enfant, comme l'auteur comme "geek" c?ur, c'est le noble position, est une culture et pas simplement un produit de consommation, donc sur ces choses que nous ne figure pas cher, véritable d'importer, si le prix de vente être un peu cher, mais la qualité absolu est charismatique, ventes anormalement chaud, alors ces produits est la vente de la principale force.
L'utilité économique de peu de compétences de gestion
"Derrière le Centre de gravité de 趙鵬程" est la première entreprise, bien que cette petite dans la mer, tout ce qu'il à magasin sont en phase d'adaptation, mais dans le processus d'exploration, il a résumé l'économie et beaucoup de compétences pratiques, avec un minimum de capital d'obtenir de meilleurs résultats.
Une technique: à vendre en ligne que pour de la publicité.
"Derrière le Centre de gravité" ouvert quelques jours après, le magasin en ligne 趙鵬程 dans Taobao établie avec le même nom.
"En fait, l 'ouverture d' un magasin en ligne n 'a pas pour but principal de faire des affaires, mais de faire de la publicité.
Je n 'ai pas le temps d' aller à la poste chaque fois que j 'ai une affaire.
Mais j 'ai indiqué l' adresse de chaque marchandise en ligne, et j 'ai dit à beaucoup de clients qui avaient besoin d' acheter "Centre d 'attraction" 88351.
"Zhao Pengcheng n 'a pas dépensé un centime, mais a vraiment obtenu de bons résultats, beaucoup d' autres districts de clients viennent également.
Deuxième technique: prêt gratuit de magazines à prix élevé.
Zhao Pengcheng est non seulement un créateur et un exploitant de BD, mais aussi un collectionneur de magazines d 'animation, dont les magazines d' animation sont souvent l 'objet d' une gourmandise de la part des clients de l 'amateur de BD.
"La version originale du magazine de 30 yuan est manifestement hors de prix pour les étudiants et leurs clients n 'en ont pas vraiment besoin.
Non seulement ils peuvent garder un certain nombre de clients fidèles, mais ils demandent souvent à commander certains jouets dans des magazines, ce qui leur permet de démarrer des affaires.
"Centre d 'animation" un ordinateur est souvent aussi un équipement pour les étudiants et les clients qui regardent gratuitement les DVD animés.
Troisième technique: Sortez, entrez.
Il y a une zone particulièrement visible sur le mur du Centre de gravité animée, où sont affichées les ?uvres animées des élèves de l 'école voisine.
? afin d 'obtenir des clients, je me suis rendu dans les écoles voisines pour les contacter dans l' espoir qu 'il y aurait des apprentissages et des échanges occasionnels, ce qui m' a permis d 'avoir ce parc.
En outre, il n 'y a que quatre mois d' ouverture, le Centre d 'intérêt de la comédie "a déjà plus de 100 clients qui peuvent bénéficier d' une réduction de 8 à 9%.
L 'objectif principal du développement de la composition est de renforcer la fidélité des clients, mais il existe un autre effet pour les magasins de comédie: la comédie est une chose traditionnelle, son cycle de popularité est relativement court et il n' est donc pas souhaitable d 'avoir des stocks importants.
En faisant la carte de membre pour conna?tre les clients, le coeur a une base pour les ventes.
Quatre: compétences leur spécialité.
Parce que le temps est limité, ce plan 趙鵬程 n'est pas pleinement mis en ?uvre, mais a été beaucoup de clients de sensibilisation, mais aussi un intérêt élevé.
L'endroit où bien que Shanghai maintenant le marché peut être imprimé sur la personnalité de t - shirt beaucoup, mais vraiment capable de faire unique sont encore à venir.
趙鵬程 décidé de profiter de leur expérience, de l'image du client en version BD Q, imprimée sur un t - shirt.
Une analyse rapide et de capital - risque
Investissement initial: "le Centre de gravité de la préalimentation animation principale pour 1 million de la première phase de l'inventaire, le loyer est relativement bon marché, 3000 Yuan est basée sur le prix de l'ancien locataire 趙鵬程 offre calculé, le dispositif est ouvert successivement acquises après.
Actuellement, le Centre de gravité de la zone d'animation "à moins de 20 mètres carrés de plus de monde, 趙鵬程 reflète également certains produits difficiles à étagères, par conséquent, il est recommandé de taille de magasins recommande au moins à 25 mètres carrés.
"Derrière le Centre de gravité" avant l'ouverture n'est pas sensiblement de la décoration, de 趙鵬程 que l'animation produit lui - même est de couleur très intéressantes, en particulier de produits dans les grandes planches murales, des poupées, etc., d'exploiter, de décoration peut économiser beaucoup de magasin, maintenant mieux à faire d'abord, de plus en plus lentement après décoration trop tard.
Si, d'un financement initial de magasin périphérique une animation d'investissement à presque 3 millions.
Les bénéfices: exploitation de ce magasin, plus grand est le loyer mensuel de dépenses, il faut environ 3000 $.
En plus de 800 dollars d 'amortissement des travaux de rénovation et d' autres dépenses telles que les imp?ts, le co?t d 'exploitation mensuel doit être d' au moins 4 400 dollars.
D 'après les données disponibles, les ventes de produits liés aux Jeux d' animation ont un taux de rentabilité d 'environ 70%, si l' on veut parvenir à un équilibre entre les profits et les pertes, il suffit d 'un chiffre d' affaires mensuel supérieur à 6 286 dollars et, en moyenne, d 'un chiffre d' affaires de 210 dollars par jour sur une période de 30 jours.
Il est clair que la situation actuelle est bien meilleure que celle - ci.
Choix de l 'emplacement: la comédie est un objet favori pour les jeunes, il faut donc trouver beaucoup de jeunes, les rues commerciales, près de l' école ou dans les grands quartiers sont de bons choix, et les supermarchés et les librairies, les magasins d 'audiovisuel peuvent également prendre la forme de comptoirs loués, ce qui peut être moins co?teux.
Canaux d 'approvisionnement: de nombreux commer?ants sur le marché s' adressent à des grossistes frauduleux pour réduire les co?ts et, à court terme, la rentabilité est plus importante que la vente de la version originale, mais à long terme, il s' agit incontestablement d' une rupture financière.
Par conséquent, dans ce domaine, il ne peut pas être "un marteau de vente" de gagner de l 'argent, à long terme, le choix du fournisseur doit être prudent, la qualité du produit doit être soigneusement vérifiée, pas seulement l' apparence et le travail, parfois même les matériaux.
Perspectives: d 'après une enquête sur la consommation d' animation et d 'animation menée auprès de plus de 2 000 adolescents dans les villes de Beijing, Shanghai et sui, dans trois grandes villes seulement, la consommation annuelle totale d' animation des jeunes urbains agés de 14 à 30 ans pourrait dépasser 1,3 milliard de yuan, ce qui est à peu près équivalent à la plus grande quantité d 'eau de shampooing vendue dans les articles ménagers.
Selon les statistiques de l 'autorité de l' état, les gains économiques de l 'industrie nationale de l' animation se sont élevés à environ 30 milliards de yuan au cours de l 'année écoulée.
Le marché de l 'animation est vaste, d' une part, en raison de la croissance sans précédent des groupes de consommateurs et, d 'autre part, en raison de la diversité des produits de l' animation eux - mêmes, il existe des liens entre les différents types de produits.
Par exemple, un grand poignet a lancé une nouvelle série de bandes dessinées qui, une fois qu 'elle a eu un écho intense, s' adapte ensuite aux dessins animés, aux films, aux ?uvres littéraires, etc.
De sorte que l'espace de degrés de liberté et de choix des consommateurs d'acheter des très grands, on peut acheter des BD, peut voir un disque; peut acheter des jouets, peut également économiser des autocollants.
Ce marchand sur le même sujet à de nombreuses reprises de développement, le consommateur "consommation répétée", d'autres industries traditionnelles ne correspondent pas!
Risques: près de deux ans, le nombre de magasins autour de l'animation dans la stabilisation de la croissance, les prix des produits anime a diminué considérablement, par exemple montre l'année dernière au prix de cette année est de 140 dollars environ 40 $.
Les restrictions et animation de produits lui - même n'est pas la saison, mais en raison de groupes de clients comprenant principalement un étudiant très spécial et donc aussi la différence de la saison.
De manière générale, chaque année, trois ou quatre mois d'un an dans la lumière de la saison, et neuf, dix mois parce que plus intensive Comic - con, c'est plus chaud.
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