L'Animation De Jeu 俞巍勇 Cosplay Vêtements De Stratégie De Commercialisation
Au cours de ces dernières années, avec la concurrence de l'industrie de l'animation de jeu de plus en plus intense, de nombreux producteurs de jeux, consciente de l'animation de la campagne de commercialisation en ligne non seulement des efforts et de l'animation de la culture de la culture et de la seconde dimension cosplay plus jeu de Promotion de produits de visibilité.
Animation cosplay vêtements est un élément important de la culture et de la variété de couleurs vives, ces vêtements, à la maison, même les yeux de joueur de jeu international est un beau paysage, dont l'importance est de plus en plus d'amplification.
Shanghai Animation dynamique pour produire des vêtements de la culture en matière de tissu et de technologie de 2004, c'est - à - dire vers le marché international.
Les entreprises ont tendance à choisir des tissus de haute qualité, léger et confortable, ce vêtement non seulement facile à porter et à faible co?t.
La demande de vêtements animés va augmenter.
CARACTéRISTIQUES du costume cosplay animé
I) attractivité
Le costume animé est l 'expression extérieure de la culture animée, la présentation de l' image, l 'expression de la personnalité vivante de la animation, chaque personnage animé jouit d' un charme illimité sur les plans culturel et vestimentaire.
Symbolise l 'esprit animé et la trajectoire historique du développement de l' animation.
Ii) Diffusion
L 'habillement animé a ses caractéristiques de pmission fonctionnelle, la structure de base de l' habillement est la taille grosse, manches longues, robe de grand - frère.
Le port d 'un vêtement de cette structure est très résistant aux chocs visuels, notamment en ce qui concerne certains personnages qui ont une grande notoriété et peuvent facilement se propager à nouveau.
(3) le style
Animation de r?le de style de vêtements en fonction de caractéristiques différentes, le costume, le Hanfu, kimono, Lori, différents styles uniforme, etc., est en fait la démonstration de pays avec différentes zones et périodes historiques de gènes.
Animation autour de la séparation des différents pour s'adapter à l'environnement culturel, la création de différents styles de vêtements, des styles différents.
Troisièmement, le chemin de la valeur de l'artisanat des vêtements et de jeunes joueurs cosplay
La comédie cosplay est une grande variété de vêtements et de contenu culturel, Shanghai Mobile Culture Development Co., Ltd est ancrée dans les jeunes joueurs, adhérer à la direction du marché.
Les ventes interculturelles secondaires des associations sous pavillon ont également augmenté à un rythme annuel moyen de 12%, soit 15%.
Dans le cadre de la promotion continue de l 'industrie de la comédie cosplay et des spectacles, la culture de l' union dynamique, l 'une des régions les plus riches du pays, a pleinement exploité les ressources culturelles des jeunes joueurs locaux d' animation.
L 'analyse du marché intérieur des vêtements d' animation cosplay estime qu 'il existe encore une certaine marge de survie pour les vêtements d' animation, les stratégies de marketing devraient mettre en évidence l 'existence profonde de la culture d' animation derrière les vêtements d 'animation, animer les ventes par la culture et suivre la voie de la commercialisation culturelle.
Où est le costume de l'animation animation cosplay amants? Lui - même est une partie du consommateur, mais sa consommation nombre relativement faible, la consommation est en mode principal de la famille cousu à la main.
Pour les consommateurs et l'animation Cosplay de vêtements pour l'analyse, il y a deux sortes de gens: location de consommateurs, c'est - à - dire en certaines occasions de location de vêtements animation cosplay, son mode de consommation est souvent en jeu anime, vacances avec animation de vêtements de commémorer les images; des consommateurs, Cette partie de la population, y compris les consommateurs de la mode et à l'étranger, eux, l'animation de vêtements, il est important de styles de vêtements, de découpe, de texture, de degré de confort plus importante, ils vont le dessin des vêtements qu'ils aiment acheter la maison.
Compte tenu de ce qui précède, une analyse du marché, de la dynamique de la culture (Shanghai) donglian.net) 俞巍勇 que spécifiques de production de vêtements d'animation cosplay la stratégie de commercialisation de l'entreprise, sur les aspects suivants:
(A) un produit
Pour les consommateurs de produits différents, sur différentes, et face à l'intérêt que dans "essayer", "les consommateurs de sentir", devrait préparer les vacances et pour vêtements de mariage des occasions spéciales, le produit présente une caractéristique distinctive de l'animation, élégante; pour les personnes encore, de ne pas exiger le dessin animé, lourd de polarisation bon, confortable à porter, de style élégant, de préférence et intégré, de fa?on que le cheongsam populaire, la texture de la soie noble magnifique, après le développement sans collier, c?té ouverture, sur la gauche de la poitrine, le style de quatre fentes, qui ont des caractéristiques, et montre La courbe, belle femme être noble et élégant, mystérieux le symbole.
La plupart des vêtements d'animation traditionnelle de décoration très épais, de confort et de manque de style, la mode et de combiner la tendance de certaines améliorations, la mise à jour du style tout en maintenant le dessin animé, améliorant le confort.
(II) des prix
Selon deux modes de consommation d'animation, la location et l'achat de vêtements, l'élaboration de deux types différents de prix.
étant donné le co?t élevé du tissu, de l 'alimentation et de la confection manuelle, les améliorations de style nécessitent des investissements considérables et doivent être distinguées des vêtements de masse, et les prix devraient être fixés à des prix moyens et élevés; les vêtements de type comique loués, tels que les salles de cinéma, peuvent faire l' objet d 'une tarification relativement faible afin d' accro?tre leur fréquence d 'utilisation et d' accro?tre le nombre d 'utilisateurs.
Iii)
Mode de fonctionnement
Pour les deux catégories de consommateurs, Yu weiyong de la culture de Shanghai mobile (donglian.NET) estime que l 'établissement de circuits de distribution de vêtements cosplay animés devrait être fondé sur l' intégration de la communication marketing, dans la mesure du possible, identifier les points d 'accès des produits aux consommateurs, en s' appuyant sur la profondeur culturelle de la comédie cosplay, et utiliser la culture pour stimuler les consommateurs, leur utilisation ou leur achat.
- le magasin.
Les magasins de vêtements d 'animation doivent s' emballer avec une culture d' animation afin de se distinguer des autres magasins de vêtements de masse, dans le choix de l 'emplacement de la boutique, la conception de l' apparence, le nom de la marchandise, la mise en place de la boutique,
Conseiller
Le choix doit être animé.
- le studio.
L 'usage des vêtements de comédie dans les studios de robe de mariée doit être bien adapté pour combiner les diverses coutumes de Cosplay animé.
Le mariage de la dynastie Qing à l 'occasion du mariage royal de la dynastie Qing sera très nouveau.
Les jeux vidéo et les voyages cosplay.
Installer des magasins de vêtements d 'animation dans des sites de jeux animés associés à la culture cosplay animée, louer ou vendre selon les spécifications locales.
En outre, beaucoup de Cosplay industries ont créé des "syndicats, associations de jeunes joueurs de vacances", qui ont une horloge unique pour découvrir l 'animation locale.
Iv)
Outils de promotion
T - scène est un moyen de promotion de l'industrie de l'habillement utilisé; le festival traditionnel animation cosplay mener des activités de promotion permet non seulement d'augmenter les ventes, de l'ordre de peut obtenir de nombreux accidents; un moyen de promotion des activités de relations publiques est également important, Shanghai relié de fa?on mobile de la culture (donglian.net) 俞巍勇 dit qu'ils ont professionnel à entreprendre des activités à effectuer diverses cosplay depuis plus de dix ans.
Cinq, laisser la Chine d'animation Cosplay de vêtements et de produits vers le marché international
Shanghai Association dynamique de la culture (donglian.net) 俞巍勇 dit, d'héritage et de développement de l'animation de vêtements face à certains problèmes, tels que des vêtements complexe et procédé de fabrication de vêtements de jeu artiste technique armure cos fermé, ma?tre de l'évolution de la production apprenti atelier de graves contraintes animation de vêtements.
俞巍勇 espère qu'il peut passer et le concept de la conception, de créer la vie moderne d'animation est installé, de sorte que les vêtements de l'animation au marché, à la société, non seulement de l'animation de coser préféré, peut également devenir des produits de l'animation de jeu brillante.
C'est propice à l'héritage de la protection, de l'animation de vêtements de culture, pour le développement de l'industrie de l'habillement de l'animation, facilite l'animation de vêtements avec un gros avantage de caractéristiques d'animation de ressources en avantage d'une animation de jeu de l'industrie et de l'industrialisation et l'avantage, Pour réaliser des vêtements à l'échelle industrielle, de services d'animation Cosplay de masse, de promouvoir le développement de l'économie de l'animation.
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