Un Vêtement Virtuel Qui Ne Br?le Pas, ?a Br?le Quand On Trouve Une Brèche?
La nourriture et l'habillement sont des besoins fondamentaux de l'humanité, dont l'importance est évidente dans la première place.Le moment où les ancêtres ont revêtu leurs feuilles et leurs peaux de bêtes a marqué le début de la civilisation humaine.Après de longues années de baptême, aujourd 'hui, on ne cherche plus qu' à s' habiller pour se protéger contre le froid.
Ainsi, les gens doivent essayer d 'acheter des vêtements pour savoir si les conditions ci - dessus sont remplies, et la "salle d' essayage" a été placée dans un magasin de vêtements.Le problème, cependant, c'est que l'achat de vêtements en ligne est devenu un choix pour de nombreuses personnes avec l'arrivée de nouveaux fournisseurs d'électricité sur l'Internet, mais qu'il n'est pas possible d'essayer en ligne comme en ligne, et que l'apparition de la technologie de l'essayage virtuel peut, dans une certaine mesure, remédier à cette douleur.
On peut dire que le vêtement virtuel est vraiment très apprécié par les plates - formes et les commer?ants, beaucoup de plates - formes électriques et d 'app sont en train d' améliorer cette fonction, et certains commer?ants en ligne ont introduit des équipements tels que le "vêtement virtuel".Mais, en fait, le vêtement virtuel n 'est pas aussi chaud qu' on l 'avait prévu, mais il est resté dans un état d' embarras sans chaleur ni feu.
Le vêtement virtuel, bien qu 'il soit bon, n' est pas accessible, la technologie et le co?t sont des problèmes
En fait, la technique de vêtement virtuel existe depuis longtemps.En 2011, Jingdong et Intel se sont mis d 'accord sur une coopération stratégique avec Microsoft Kinect, qui a été présentée à la Conférence annuelle des panneaux numériques d' Intel cette année - là;
En 2015, la fonction d 'essai virtuel de Taobao a permis aux utilisateurs d' acheter des vêtements en un modèle 3D à 360° rotatif qui leur permet de présenter les détails de leurs vêtements; en 2018, l 'Amazonie a obtenu un brevet d' un vêtement virtuel combinant l 'image réelle de l' utilisateur avec l 'image virtuelle, en fonction des résultats de l' essai.
Comme on peut le voir ces dernières années, il y a des traces de tentatives sous le vêtement virtuel en ligne.Théoriquement, ce secteur est prometteur.
En ligne, la plupart des utilisateurs ne peuvent acheter des vêtements que sur la base de données et d'intuitions et ne peuvent pas les essayer en personne.Le vêtement est un produit non standard, voire très personnalisé.Bien qu 'il y ait des présentations de mannequins sur le Web, il y a maintenant des présentations détaillées dans les nouveaux achats en direct.Mais pour les vêtements, ce que les utilisateurs préfèrent le plus, c 'est "l' effet de ce vêtement sur moi", et non pas l 'effet sur les mannequins qui ont une "taille standard".Le fait que les consommateurs n'aient pas pu confirmer à l'époque que les marchandises restituées par la suite seraient beaucoup plus fréquentes que dans les magasins en bas de la ligne, ce qui serait préjudiciable à l'expérience des utilisateurs et créerait des difficultés supplémentaires pour les commer?ants.
En ligne, les consommateurs peuvent essayer, mais il y a encore des points douloureux.Par exemple, dans certains magasins ou magasins à forte intensité de passagers, les vestiaires sont souvent pleins et les utilisateurs ont souvent besoin d'attendre.Le processus d 'essayage est très difficile, en particulier en hiver, il y a beaucoup de vêtements que l' on enlève et qu 'on n' éprouve pas bien.Les commer?ants n'aiment pas non plus que les consommateurs continuent d'essayer leurs vêtements avec de la sueur, du rouge à lèvres ou des dégats.
Ces douleurs sont réelles et doivent être résolues d'urgence, et le vêtement virtuel, censé pouvoir les résoudre, devrait exploser, mais ce n'est pas le cas.
Dans le cas des articles d 'équipement d' essai virtuel existants, l 'effet d' essai n 'est pas réel, ni ne permet de construire une image virtuelle proche de l' utilisateur, ni de présenter de manière authentique le matériau physique et les caractéristiques du vêtement.
En ce qui concerne l'image de l'utilisateur, il n'est pas possible d'obtenir une représentation réelle de son profil uniquement par la modélisation et l'ajout de données.En réalité, même les personnes de la même taille et du même poids peuvent varier considérablement en termes d 'épaules, de poitrine, de taille, etc.En outre, si les données physiques ne peuvent pas être partagées en ligne, l 'utilisateur peut avoir besoin de stocker les données de manière répétée sur plusieurs plates - formes supportant la modélisation, ce qui réduit l' expérience du shopping invisible.
En ce qui concerne les tissus et le matériel, le vêtement virtuel n 'est pas assez efficace, comme sur Taobao Taobao, pour voir les détails du vêtement par l' agrandissement d 'images illimitées, bien qu' il satisfasse également une partie des besoins visuels.Lors de l 'achat de vêtements, la qualité du tissu, la couleur, l' effet de suspension sont des facteurs de référence importants.Si ce n 'est qu' un vêtement virtuel, c 'est qu' il n 'y a pas de vêtement virtuel, de sorte que beaucoup d' utilisateurs préfèrent attendre la salle d 'essayage même s' il y a un équipement virtuel sous la ligne.
En termes de co?ts, le traitement d'un ensemble de vêtements virtuels co?te entre des milliers et des milliers de dollars et le co?t de l'équipement importé n'est pas bon marché.Ce co?t ne peut être supporté que par les magasins de luxe.Si c 'est un magasin ordinaire, le taux d' utilisation du matériel, la fréquence des nouveaux vêtements, la mise à jour du vêtement dans le vêtement virtuel est difficile à suivre et la question de l 'entretien est importante.Par rapport à ce co?t, il semble que le co?t d 'un utilisateur qui se frotte par inadvertance sur un vêtement soit rouge à lèvres, soit endommage un vêtement soit moins élevé.
Les obstacles ci - dessus rendent le vêtement virtuel plus agréable à entendre, mais pas de chaleur, pas de retard à allumer.Si l 'on veut ouvrir une brèche, il faut aussi mettre au point des technologies de pointe pour ouvrir une brèche dans les domaines des données, de la modélisation, des tissus, des services, etc.
La technologie, c 'est la raison.
Pour que le vêtement virtuel devienne un "embrasement", il faut d 'abord s' occuper de l' utilisateur au lieu de se sentir mal: il faut à la fois garantir la réalité et répondre aux besoins esthétiques, personnalisés, etc.Des techniques telles que la modélisation 3D, 4d, la visualisation informatique, la topographie peuvent être utilisées de manière intégrée.Il existe aujourd 'hui un processus normalisé de photographie des vêtements, un ensemble de vêtements peut être filmé en quelques minutes, puis modélisé par algorithme.
La modélisation de l 'image peut être combinée avec les données collectées par les utilisateurs, ainsi qu' avec un ajustement autonome de l 'utilisateur.Bien entendu, une grande partie des utilisateurs ne sont pas au courant de leurs propres données physiques, ce qui peut être réglé par des étiquettes de corps.La société virtuelle ? bon achat de vêtements ? a lancé un service qui permet aux utilisateurs d'entrer des données de base et de produire plus précisément des corps virtuels en combinant des étiquettes telles que ? la finesse des cuisses ? et ? s'il y a des brioches ?.
En plus de la taille, l 'authenticité de l' information faciale est essentielle pour l 'efficacité du vêtement.Pour ce faire, il est possible de capturer le visage de l 'utilisateur au moyen de techniques telles que l' identification faciale, telles que les "pouls de vêtement" de la société de vêtement virtuelle, qui peuvent être identifiés et réduits dans un court laps de temps pour créer un modèle 3D de cinq fonctionnaires exclusif de l 'utilisateur.
Pour résoudre le problème de l 'image virtuelle de l' utilisateur lui - même, il est préférable que le matériau, le tissu du vêtement virtuel soit proche de la réalité.Se concentrer sur le tissu virtuel "heartdub" par l 'intermédiaire d' un moteur physique ai, le tissu de vêtement est numérisé de haute précision, de sorte que le vêtement virtuel texture, fleurs, couleur plus réaliste et le sentiment de pendaison sur le corps du vêtement.
On peut dire que les problèmes auxquels se heurte actuellement le vêtement virtuel peuvent être résolus progressivement avec le développement de la technologie.En revanche, ces dernières années, des plates - formes et des capitaux sont entrés dans ce secteur pour y mener des activités d'exploration et de recherche, ce qui montre qu'il y a encore beaucoup d'espace à explorer, même à un moment où l'industrie du vêtement virtuel n'est pas très développée, ou que ces praticiens ont reconnu que ce secteur pourrait devenir une tendance à l'avenir.
Mais pourquoi sont - ils si s?rs? Parce que le vêtement virtuel sert non seulement à satisfaire les besoins des clients, mais aussi à produire une série de réactions en cha?ne.
En ligne, l 'environnement virtuel de vêtement peut être un facteur clef pour l' achat de vêtements par les utilisateurs et il est donc important de renforcer l 'attrait de cette cha?ne.En fait, les données produites par les utilisateurs au cours de la mise à l 'essai peuvent être collectées et constituent une base importante pour recommander des vêtements aux utilisateurs.Si nous avons testé nos vêtements en ligne, le système peut nous recommander les vêtements les plus appropriés sur la base de nos données physiques, en croyant que le taux d 'achat et de transformation augmentera considérablement.
La collecte de données en ligne est effectuée par l 'AP et, en dessous de la ligne, l' équipement d 'essai virtuel peut être utilisé comme entrée.La plupart du matériel de vêtement virtuel se trouve actuellement dans des magasins de haut niveau, et l'acquisition de données est l'une des principales fonctions de ce type d'équipement, faute d'une certaine taille.L 'achat réel peut encore atteindre un taux élevé de rachat, le matériel d' essai virtuel peut recueillir des données telles que la taille de l 'utilisateur, les préférences des consommateurs, etc. au moyen de la technologie ai afin de fournir des services d' achat intelligents qui sont plus susceptibles d 'atteindre les différents utilisateurs que Les commandes réelles et qui peuvent jouer un r?le plus important de catalyseur que les commandes réelles pour améliorer la viscosité de l' utilisateur et le taux de rachat.
Outre les acquisitions, les données recueillies par le biais du vêtement virtuel app et du matériel sous ligne ont une signification plus profonde.Promouvoir l 'accès universel au vêtement virtuel peut non seulement être utile au vêtement lui - même, mais aussi avoir un sens plus large.
Le vêtement virtuel recueille des données qui ont un sens profond
Quand une série de comportements tels que la navigation, l 'essai, l' achat, etc. est enregistrée sous forme numérique, il est utile pour personnaliser la personnalisation, la conception de vêtements, etc.
Le tailleur a toujours été très populaire avant le défilé.Toutefois, à ce jour, seuls les vêtements, les chemises et quelques vêtements de haut de gamme féminins peuvent être personnalisés.En cette époque de rythme rapide, le "tailleur de poids" est devenu un comportement populaire, un style de costume et de chemise unique, simple à concevoir sur la base d 'un modèle de vêtement.En revanche, les types de vêtements féminins sont complexes et ne peuvent être adaptés qu'à un co?t suffisant.
D'autre part, les consommateurs actuels sont de moins en moins enclins à considérer le prix du sexe comme un facteur important pour l'achat de vêtements et peuvent dépenser beaucoup d'argent à condition d'être suffisamment individualisés et de qualité suffisante, en particulier pour ce qui est de la demande de ? personnalité ?, qui peut être satisfaite par une conception et une adaptation personnalisées.
Cela est tout à fait possible grace à des technologies de pointe telles que l'ai.La conception et la mise en forme des modèles virtuels et des caractéristiques de morphologie sont fondées sur les informations collectées, ce qui permet d'obtenir des algorithmes pour l'essentiel, de réduire au minimum les co?ts de main - d'?uvre et d'envisager des applications à grande échelle.En outre, l'acquisition de données est très utile aux entreprises et aux plates - formes pour mettre en place des systèmes de membres, de marketing de précision et de formation d'une cha?ne industrielle complète.
Cela permet de satisfaire le plus grand nombre possible de besoins des utilisateurs et de permettre aux entreprises d'accro?tre leur rentabilité et de promouvoir la diffusion de la technologie virtuelle de l'essayage, qui est le moteur de la ? rentabilité ? des entreprises désireuses d'essayer le vêtement virtuel.
Pour les plates - formes en ligne, le vêtement virtuel peut être un tournant dans l 'industrie électrique.Ceux qui ma?trisent vraiment cette technologie peuvent en tirer parti pour faire des incursions militaires sur des lignes concurrentielles.Toutefois, pour ce faire, il faut également S' efforcer de créer une boucle d 'achat raisonnable et d' améliorer le mode d 'utilisation de l' application de vêtement virtuel à l 'extrémité mobile.
Bien que les applications et le matériel actuels de vêtement virtuel ne soient pas assez perfectionnés, de nombreux utilisateurs et candidats ont été attirés.Avec le développement de la technologie et la maturité de l 'industrie, il est possible de trouver une brèche qui l' embrasera, et le vêtement virtuel deviendra certainement une tendance.
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